Обновление блога разработчиков30.01.2009, 23:28, DRRobovik
На блог разработчиков был добавлен видео-отдел, с роликами Meet the... и официальным игровым трейлером. Не светятса 3 класса: Медик, Шпион и Поджигатель. Будем ждать, кто же из них засветится быстрее? Новый класс, обновления и режимы Team Fortress 221.01.2009, 14:34, PathFinder
Вчера Робин Волкер, ведущий разработчик Team Fortress 2, поговорил с Escapist на тему дальнейших обновлений игры:
Следующим классом, который получит особое обновление, станет Скаут, и Волкер планирует его выход в начале этого года. Также команда занята несколькими сторонними проектами, включая появление столь ожидаемого загружаемого контента и обновлений на версиях игры для Xbox 360. В разработке находится новая карта для режима Payload, больше карт от сообщества уже в пути, и команда скоро объявит о совершенно новом игровом режиме. Ещё Волкер говорит, что маскировка Шпиона уже почти отжила своё. Со временем большинство игроков стали намного лучше различать и убивать замаскированных шпионов, делая их способность довольно бесполезной. Также Волкер считает, что турели инженеров стали "слишком двоякими". Они особо опасны для некоторых игроков и совершенно бесполезны против других. Умелые игроки легко уничтожают турели, оставляя инженеров беспомощными. Когда различные способности каждого класса в игре становятся слабее, возникает необходимость изменений, и тут очень важно сохранять тонкий баланс. Волкер говорит, что они пока не приняли никаких решений о добавлении нового класса, но это не значит, что они от него отказываются: "У нас есть несколько идей новых классов, некоторые нам очень нравятся, но в данный момент мы сфокусированы на улучшении сущестующих классов путем добавления нового оружия". Гражданский, а вдруг так и нереализованный класс Командир?17.01.2009, 14:33, DRRobovik
Один из игроков Team Fortress 2, Liquid-Flame DK, во время очередной загрузки карты (gravel pit, хотя тут не в карте дело) в датской локализации игры, обнаружил "следы" Гражданского - новую подсказку, которую мы обычно видим в левом нижнем углу экрана. В переводе она звучит примерно следующим образом: "Прежде чем пройти далее, Гражданский ждёт(/должен дождаться) пока его товарищи по команде зачистят район." На этой находке всё не остановилось - сразу нашлись "золотоискатели", rokrin2 и Ozku. Первый обнаружил в файлах игры некие коды, не принадлежащие ни одному из персонажей, а второй нарыл игровую статистику для нашего Гражданина.
ГражданскийВ Team Fortress 1 существовал режим VIP Escort, целью которого является доставка гражданского до контрольной точки. На данный момент этот режим в Team Fortress 2 отсутствует. У Гражданского кол-во здоровья было самым низким по сравнению со всеми классами (50), он также не имел оружия. Для него не существует файлов с речевыми командами и насмешками. Гражданские не производили анимацию, когда умирали и ходили. Они просто парили, когда двигались. В ролике Meet the Sniper, вы можете увидеть карикатурную модель Гражданского - в грузовике Снайпера. Или же нереализованный класс Командир!Обновление Team Fortress 214.01.2009, 19:46, JACKSON
Вышло обновление Team Fortress 2:
Возвращение Гражданского!11.01.2009, 12:55, DRRobovik
Интересные находки в очередной раз обнаружили фанаты Team Fortress 2 в датской локализации - следы класса "Civilian / Гражданский". Первая находка содержит совет, который показывают при загрузке карты: "Играя за гражданского, ждите пока члены вашей команды зачистят местность, до того как двигаться дальше" ... "TF_Engineer" "ENGINEER" "[english]TF_Engineer" "ENGINEER" "TF_Civilian" "CIVILIAN" "[english]TF_Civilian" "CIVILIAN" ... "TF_Class_Name_Engineer" "Engineer" "[english]TF_Class_Name_Engineer" "Engineer" "TF_Class_Name_Civilian" "Civilian" "[english]TF_Class_Name_Civilian" "Civilian" ... "Winreason_HuntedDead" "Civilian'en er DØD!" "[english]Winreason_HuntedDead" "The Civilian is DEAD!" "Winreason_HuntedEscaped" "Civilian'en UNDSLAP!" "[english]Winreason_HuntedEscaped" "The Civilian ESCAPED!" ... "Tip_10_Count" "1" "[english]Tip_10_Count" "1" "Tip_10_1" "Som Civilian skal du vente på, at dine holdkammerater rydder et område, før du bevæger dig fremad. " "[english]Tip_10_1" "As the Civilian, wait for your teammates to clear an area before moving forward." Во второй находке обнаружена игровая статистика персонажа: "ClassStats_t" { "id" "elementid" "4034aac4-f1b7-4564-8576-79fa99e91152" "accumulated" "RoundStats_t" { "id" "elementid" "11969438-e41d-4fdd-9dcc-135005df7f8b" "iBackstabs" "int" "0" "iBuildingsBuilt" "int" "0" "iBuildingsDestroyed" "int" "0" "iDamageDealt" "int" "0" "iDominations" "int" "0" "iFireDamage" "int" "0" "iHeadshots" "int" "0" "iHealthPointsHealed" "int" "0" "iHealthPointsLeached" "int" "0" "iKillAssists" "int" "0" "iNumberOfKills" "int" "0" "iNumDeaths" "int" "0" "iNumInvulnerable" "int" "0" "iNumShotsFired" "int" "0" "iNumShot" "int" "0" "iNumTeleports" "int" "0" "iPlayTime" "int" "0" "iPointCaptures" "int" "0" "iPointDefenses" "int" "0" "iPointsScored" "int" "0" "iRevenge" "int" "0" "iSentryKills" "int" "0" } "comment: classname" "string" "" "iNumberOfRounds" "int" "0" "iPlayerClass" "int" "10" "max" "RoundStats_t" { "id" "elementid" "ee743d32-8350-4b5f-960d-4773fe0b79ff" "iBackstabs" "int" "0" "iBuildingsBuilt" "int" "0" "iBuildingsDestroyed" "int" "0" "iDamageDealt" "int" "0" "iDominations" "int" "0" "iFireDamage" "int" "0" "iHeadshots" "int" "0" "iHealthPointsHealed" "int" "0" "iHealthPointsLeached" "int" "0" "iKillAssists" "int" "0" "iNumberOfKills" "int" "0" "iNumDeaths" "int" "0" "iNumInvulnerable" "int" "0" "iNumShotsFired" "int" "0" "iNumShot" "int" "0" "iNumTeleports" "int" "0" "iPlayTime" "int" "0" "iPointCaptures" "int" "0" "iPointDefenses" "int" "0" "iPointsScored" "int" "0" "iRevenge" "int" "0" "iSentryKills" "int" "0" } } ] Информация пока не подтверждена, и не опровергнута. Возможно в следующем обновлении мы увидим новый режим. Вернется ли Гражданский?29.12.2008, 17:00, PathFinder
Недавно фанатами ТФ2 было обнаружено следующее, в файле датской локализации Team Fortress 2 после одного из последних обновлений игры найдены — упоминания десятого класса, Гражданского (Civilian). Было ли это просчетом Valve или мы всё-таки увидим нового персонажа и игровой режим в следующих обновлениях? Только время покажет. Очень надеемся, что это окажется правдой!
"[english]TF_Civilian" "CIVILIAN" "[english]TF_Class_Name_Civilian" "Civilian" "[english]Winreason_HuntedDead" "The Civilian is DEAD!" "[english]Tip_10_Count" "1" Для справки: Гражданский — это десятый класс из Team Fortress Classic, доступный только в режиме Преследования (Hunted). Одна команда должна сопроводить игрока, играющего за этот класс, к точке эвакуации, а другая команда — помешать этому любой ценой. В свое время этот режим был весьма популярным, но в Team Fortress 2 Valve решили заменить живого игрока на тележку, так как успех команды защитников сильно зависел от мастерства самого охраняемого — если он играл плохо, то подводил всех своих товарищей. Так получился режим Payload. Впрочем, в одном из интервью Робин Волкер утверждал, что Valve не собирается отказываться от разработки режима преследования для TF2. Обновление Team Fortress 216.12.2008, 18:59, StUdEnT
Вышло обновление Team Fortress 2, исправляющее некоторые серьезные ошибки последнего обновления:
Следующее обновление - для Разведчика!12.12.2008, 17:38, DRRobovik
Перед выходом свежего обновления Team Fortress 2, Робин Уолкер (а это, напомним, ведущий разработчик TF2) опубликовал в блоге разработчиков новую запись, в котором сообщается, что следующим классом для глобального обновления станет Разведчик!
- Следующим классом, для которого мы выпустим глобальное обновление станет Разведчик. Одной из главной целью, которую мы ставим при разработке этого обновления, это сделать Разведчика более полезным на картах типа Goldrush/Dustbowl. Если у вас есть какие-либо идеи и предложения по этому поводу - напишите их на форуме Steampowered, в разделе Team Fortress 2 - Мы активно работаем над большим обновлением Team Fortress 2 под Xbox 360. Оно будет включать все те обновления, которые мы выпустили для PC в последнем году. Позже, мы назовём более точную дату - Мы также работаем над внедрением улучшений из движка Left 4 Dead, в движок Team Fortress 2, но мы не станем полностью заменять движок. Это значит что мы внесём некоторые плюсы движка Left 4 Dead, такие как поддержка многоядерных процессоров, но все плюсы добавить в движок TF2 всё равно не удасться. Например, у нас не получится сделать несколько улучшений без потери поддержки DirectX 8, поэтому мы не станем их добавлять. Новых обновлений для Team Fortress 2 в этом году не будет12.12.2008, 17:30, DRRobovik
Фанатам Team Fortress 2, преданно ждущим выпуска нового обновления для их ненаглядной игры, придется апатично плевать в потолок вплоть до следующего года. Такова реальность. И решение Valve Software, разумеется. К сожалению, в этом году ни одного свеженького пака для TF 2 не выйдет.
Ищете виноватого? Пожалуйста, посмотрите в сторону Left 4 Dead! В интервью порталу ShackNews.com Даг Ломбарди (Doug Lombardi) заявил, что на последних стадиях разработки Left 4 Dead часть команды девелоперов Team Fortress 2 была направлена на помощь в доведении онлайнового зомби-боевика до идеального релизного состояния. Время потеряно, а впопыхах, как вы знаете, Valve ничего делать и выпускать не любит. Но не волнуйтесь! В следующем году вас обязательно ждет грандиозное обновление для TF 2. «Ну, в этом году новое обновление не выйдет. Однако мы продолжим совершенствовать Team Fortress 2. Как только Left 4 Dead будет закончена, вы моментально услышите от нас о новом обновлении!» - заявил Даг. Обновление Team Fortress 212.12.2008, 10:48, Brigada
Вышло новое. очень интересное обновление:
|
Team Fortress 2 [446] |
Компания Valve [59] |
Сервис Steam [104] |
Разное [37] |