TF-2.ORG Logo
Поиск по сайтуДобавить страницу в закладкиRSS
ГлавнаяФорумФайлыТорговляFAQСтатьиГрафика

Новости Team Fortress 2


Категория: Team Fortress 2

Большое обновление Team Fortress 2 (10.07.2013)


12.07.2013, 17:34, DimX-6600
Вышло большое обновление для Team Fortress 2.

Список изменений следующий:

Большое обновление Team Fortres 2
Большое обновление Team Fortres 2

Основные изменения
  • Добавлено более 60-ти предметов от сообщества.
  • Summer Claim Checks (Летние билеты на багаж) теперь можно использовать для получения Summer Coolers (Летние ящики-холодильники).
  • Для карт cp_standin и cp_process в магазине Манн Ко. теперь доступны Коллекционные марки и Странные фильтры.
  • Уменьшена интенсивность эффектов Кровотечения и Банкате при работе в DX8.
  • Добавлена возможность поиска предметов в рюкзаке и в магазине.
  • Добавлена команда tf_hud_show_servertimelimit, позволяющая отобразить на HUD лимит времени на карте.
  • Если в режиме MvM все игроки отменяют свою готовность, счетчик времени до начала раунда останавливается.
  • Если робот в режиме MvM будет убит снайпером в голову или улучшением взрывной выстрел в голову, то он оставляет красные деньги, которые собираются автоматически.
  • Исправлена ошибка, из-за которой изменения значения Unusual Adjustment Slider не имели никакого эффекта.
  • Двойной клик по Ящику теперь показывает нужный Ключ в магазине.
  • По умолчанию нестандартные предметы (необычные, странные и т.д.) не могут быть выбраны для крафта. Для отмены этого ограничения сделана специальная опция в секции ингредиентов.
  • Необычные и Странные предметы теперь не накладываются друг на друга в рюкзаке.
  • Исправлена ошибка, которая могла вызывать некорректное отображение цен в Магазине Сообщества Steam.
  • Исправлена ошибка, из-за которой страница популярных предметов в магазине обновлялась не всегда корректною.
  • Исправлена ошибка, из-за которой синие Шпионы оставляли красные частицы лечения при поднятии аптечки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые снаряды или части разрушенных построек приводили к блокировке дверей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация приседания могли некорректно проигрываться в состоянии унижения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект Убер-Заряда постоянно отображался на игроке, если он был убит при полном Убер-Заряде.
  • Исправлена ошибка, которая позволяла с помощью HTML-тегов в именах/описаниях предметов менять внешний вид страницы Сообщества Steam.
  • Исправлена модель Раздатчика 3-го уровня.
  • Исправлена LOD-модель Раздатчика 2-го уровня.
  • Исправлено отображение эффекта Помечен-Для-Смерти, который отображался даже на замаскированных и невидимых игроках.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при самоубийстве игрока в сообщении об убийстве отображалось его оружие, а не череп с костями.
  • Исправлено отображение персонажа на экране его модификации, иногда персонаж мог отображаться невидимым.
  • Характеристики оружия теперь отображаются с одинаковой последовательности в игре и в Сообществе Steam.
  • Удалена поддержка WebAPI ITFItems/GetPlayerItems и ITFItems/GetSchema.
Карты
  • Добавлены карты cp_standin и cp_process.
  • Карта mvm_coaltown_event переименована в mvm_ghost_town для устранения проблем с голосованием на карте mvm_coaltown.
  • Изменения cp_badlands:
    • Исправлена ошибка, которая приводила к невозможности прыжка через небольшой камень возле спирали.
    • Исправлены ошибки при столкновении мелких предметов на карте.
    • Исправлено сглаживание стыков текстур.
  • Изменения cp_dustbowl:
    • Исправлена возможность установки построек на первой точке Синих.
    • Устранена возможность стрельбы через камни на втором этапе.
    • Исправлены маски соприкосновения в туннеле на втором этапе.
    • Исправлено неверное изображение текстур в Пироландии.
    • Исправлено освещение скал.
    • Исправлены ошибки отображения неба на третьем этапе.
    • Исправлена ошибка, которая позволяла убивать игроков через потолок под первой точкой второго этапа.
    • Поднят уровень потолка в туннеле на третьем этапе.
    • Улучшены маски соприкосновения предметов.
  • Изменения cp_egypt:
    • Исправлены ошибки, связанные с масками соприкосновений.
    • Теперь нельзя устанавливать постройки на арках и выступах
  • Изменения cp_gorge:
    • Игроки больше не могут ставить постройки в точке возрождения синих.
    • Изменено масштабирование текстуры воды.
  • Изменения cp_granary:
    • Исправлена ориентация знаков со стрелками.
    • Игроки больше не могут забираться на переднюю точку возрождения красных.
    • Игроки больше не могут ставить постройки на грузовых контейнерах на точках возрождения.
    • Убраны дыры в геометрии текстуры неба.
    • Убрана маска соприкосновения с висящей лампы над точкой возрождения красных.
    • Убраны маски соприкосновения с камер наблюдения над точками возрождения обеих команд.
    • Забор с последней точки синих был добавлен на последнюю точку красных.
    • Сбалансированы маски соприкосновений скал на последних точках.
    • Сбалансированы точки появления игроков для обеих команд в первой точке возрождения.
  • Изменения cp_gravelpit:
    • Поправлена крыша здания на точке «А».
    • Убрана аптечка из под карты.
    • Добавлены текстуры на землю под аптечки и коробки с патронами.
  • Изменения cp_gullywash:
    • Теперь нельзя выйти за пределы карты около средней контрольной точки.
    • Исправлены ошибки масок соприкосновения на средней контрольной точке.
  • Изменения cp_mountainlab:
    • Исправлены маски соприкосновения на лестницах и холме, которые ведут к первой точке.
    • Исправлено освещение неподвижных предметов.
  • Изменения cp_steel:
    • Игроки теперь не могут заблокировать выход из точки возрождения синих, ведущий к точке B.
    • Исправлена маска соприкосновения на выступе около точки B.
    • Игроки больше не могут ставить постройки внутри точки возрождения красных.
    • Игроки команды синих больше не будут появляться на решётке.
  • Изменения ctf_2fort:
    • Игроки больше не могут ставить постройки внутри точек возрождения.
    • Исправлены ошибки масок соприкосновения на поле боя.
    • Исправлена высота дверного проёма, ведущего к спиральной лестнице на базе синих так, что игроки теперь могут пройти над раздатчиком, поставленном в нем.
    • Подчищены маски соприкосновения.
    • Сглажены маски соприкосновения на колесе от тележке и других предметах.
  • Теперь нельзя выйти за пределы карты ctf_well.
  • Изменения koth_king:
    • Расположение аптечек и коробок с патронами теперь совпадает на синей и красной половине карт.
    • Игроки больше не могут ставить постройки в дверях точек возрождения.
  • На карте koth_lakeside ракеты больше не могут проходить под ландшафтом около контрольной точки.
  • На карте koth_viaduct игроки больше не могут ставить постройки внутри точек возрождения.
  • На карте mvm_bigrock игроки больше не могут ставить постройки на скале в пещере.
  • Изменения pl_badwater:
    • Исправлены маски соприкосновения игрока, а также добавлены новые.
    • Сглажены маски соприкосновения игрока.
    • Исправлена маска соприкосновения на заборе.
    • Исправлены летающие скалы в текстурах неба.
    • Исправлено освещение на предметах.
    • Исправлено освещение на цепочке каньонов.
    • Перила больше не взаимодействуют с пулями и снарядами.
    • Улучшена производительность путём уменьшения количества полигонов, масок соприкосновения моделей, и LOD-моделей.
    • Игроки больше не могут ставить постройки в точке возрождения синих.
    • Игроков больше нельзя обездвижить с помощью телепорта под знаком около первой контрольной точки.
    • Игроки больше не могут зайти в комнату с видом на последнюю контрольную точку до того, как захвачена третья точка.
    • Игроков будет убивать закрывающейся дверью после захвата второй контрольной точки.
  • Изменения pl_barnblitz:
    • Игроки больше не могут ставить постройки за пределами карты над последней точкой возрождения красных.
    • Телепорты теперь не будут самоуничтожаться на поле боя около первой точкой возрождения синих.
  • Изменения pl_frontier:
    • Исправлено некорректная работа дверей у точки возрождения после захвата второй контрольной точки.
    • Игроки больше не могут ставить постройки внутри триггера убийства.
    • Игроки больше не могут ставить постройки во второй точке возрождения синих.
    • Игроки команды красных теперь могут входить в точки возрождения синих в режиме унижения (при победе красных).
  • Изменения pl_goldrush:
    • Исправлены маски соприкосновения на предметах и ошибки, связанные с ними.
    • Исправлена ошибка, запрещавшая установку построек в гараже около последней контрольной точки третьего этапа.
    • Игроки больше не могут останавливать вагонетку через стену на первом этапе.
    • Игроки больше не могут ставить постройки на выходе из точки возрождения.
    • Игроки больше не могут ставить постройки на крыше хибарки около последней контрольной точке третьего этапа.
    • Игроков и постройки больше нельзя убить через пол комнаты сверху, около последней контрольной точки.
    • Игроки больше не могут ставить постройки на шесте на первом этапе.
    • Перила больше не взаимодействуют с пулями и снарядами.
  • Изменения pl_thundermountain:
    • Дверь больше не видно через потолок на третьем этапе.
    • Исправлена ошибка маски соприкосновения на точке возрождения синих на третьем этапе.
    • Игроки больше не могут ставить постройки внутри триггера смерти в пропасти на первом этапе.
  • Изменения pl_upward:
    • Игроков команды синих больше нельзя заблокировать в их последней точке возрождения.
    • Исправлена дыра в маске соприкосновения, которая позволяла стрелять по команде синих, пока они ещё были на точке возрождения.
    • Исправлены LOD-модели предметов на точке возрождения синих.
    • Игроки больше не могут строить на выступе под подмостком около последней контрольной точки.
    • Исправлены ошибки масок соприкосновения
    • Игроков больше нельзя заблокировать, телепортировав их под лестницу около последней контрольной точки.
    • Игроки больше не могут ставить постройки на точке возрождения красных.
    • Игроки больше не могут ставить постройки в дверях точек возрождения.
    • Игроков больше нельзя заблокировать внутри знака, указывающего на контрольную точку.
    • Игроки команды синих больше не могут заходить в последнюю точку возрождения, пока она нейтральна.
    • Сглажены маски соприкосновения.
    • Улучшена производительность масок соприкосновения.
    • Перила больше не взаимодействуют с пулями и снарядами.
    • Заменена текстура пола на последней точке возрождения красных.
  • На карте plr_hightower исправлена ошибка маски соприкосновения над строением на краю утёса.
  • Изменения plr_nightfall:
    • Игроки больше не могут выйти за пределы карты.
    • Уменьшены маски соприкосновения у предметов.
  • Изменения plr_pipeline:
    • Исправлены невидимые грани предметов.
    • Перила больше не взаимодействуют с пулями и снарядами.
  • Изменения tc_hydro:
    • Исправлена ошибка масок соприкосновения, которая позволяла игрокам выйти за пределы карты.
    • Игроки больше не могут залезть на монумент.
Предметы
  • Испытание вождя, Колониальный шлем лорда Коксвейна, Та шляпа из семидесятых, Грива К-9, Высокий кивер снайпера, Отец-избиватель, Vox Diabolus теперь могут быть окрашены.
  • Наборы: Враг народа, Городской профессионал и Dumpster Diver теперь отображаются на интерфейсе игрока.
  • Проклятые души теперь могут быть переименованы.
  • Сало странного типа теперь может быть упаковано как подарок.
  • Добавлены LOD-модели к набору предметов Воздушное вооружение.
  • Исправлено что снаряды Благочестивого бизона и Помсон 6000 застревали в дверях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дрёма и банки иногда проходили через жидкую геометрию.
  • Изменения Крит-а-колы:
    • Удалено получение мини-критов.
    • Получаемый урон увеличен на 25%.
  • Изменения  Прерывателя:
    • Добавлен 20% бонус к лечению при использовании.
    • Добавлено увеличение уязвимости к любому отталкиванию на 80%.
  • При использовании Окрыленного добавлен +25% Бонус к прыжку.
  • Изменения набора Особая доставка:
    • Удален бонус +25 единиц максимального здоровья.
    • Теперь оставляет "визитную карточку" вашей жертве.
  • Изменения Поддержки батальона:
    • Добавлены дополнительные 15% защиты от урона турелей когда эффект флага активен ( уменьшение урона на 50% когда эффект флага активен).
    • Ярость теперь набирается от нанесенного урона, а не от полученного.
  • Взрывы ракет Черного ящика теперь используют правильные звуки.
  • Изменения Базуки бродяги:
    • Исправлен эксплойт который позволял игрокам держать наготове определенное количество ракет (отмена перезарядки).
    • "Перегруженные" ракеты теперь удаляют одну ракету из магазина.
  • Изменения Завоевателя:
    • Ярость теперь набирается только из нанесенного урона
    • Игроки усиленные эффектом помимо лечения еще получат ускорение.
  • Изменения Линчевателя скота 5000:
    • Уменьшен объем магазина (с 5 до 4).
    • Удален атрибут -10% урона.
    • Удален на 5% медленней зарядка, атрибут.
    • Добавлен текст "обращает игроков в огонь" в описание.
    • Новые частицы и звук.
  • При использовании Плана эвакуации игроки получают эффект метки смерти и на короткое время после смены оружия.
  • Изменения Освободителя:
    • Удалено: уменьшение обоймы на 25%
    • Добавлено: уменьшение урона на 25%
  • Взрывы ракет Прародителя теперь имеют правильные звуки.
  • Изменения набора Истребитель танков:
    • Удален бонус +20% к защите от урона турелей.
    • Теперь оставляет "визитную карточку" вашей жертве.
  • Заряд "Mmmph" Флогистонатора больше не обнуляется при использовании ящика с припасами.
  • Изменения Разъединителя:
    • Добавлен бонус 15% увеличения скорости при использовании.
    • Добавлено 20% к получаемому урону.
  • Изменения набора Заправщик:
    • Удален бонус +10% к скорости передвижения.
    • Удалено: +10% уязвимость к урону от пуль.
    • Теперь оставляет "визитную карточку" вашей жертве.
  • При использовании Штурмового щита добавлен иммунитет к догоранию.
  • Изменения Пушки без лафета:
    • Расстояние больше не влияет на урон от прямого попадания.
    • Время заряда уменьшено до одной секунды.
    • Добавлен Double-Donk (попадание по врагу в течение полутора секунд с момента предыдущего взрыва), а также звук и частицы к нему.
    • Урон от Double-Donk всегда будет мини-критом.
  • У Выбора профессионала удалено +10% сопротивление к урону от огня.
  • Изменения Мясного бутерброда:
    • Удалено: Игрок получает мини-криты
    • Добавлено: Получаемый урон увеличен на 25%
  • Лечение за одно использование Плитки «Далокош» увеличено с 15 до 25 единиц.
  • Исправлена ошибка Оружейника, из-за которой мини-турели лечились во время постройки.
  • Изменения Спасателя:
    • Незначительно увеличено повреждение каждого снаряда.
    • Увеличено количество урона, восполняемое каждым снарядом с 50 до 75 единиц.
  • Уменьшено количество потребляемой амуниции Коротким замыканием на уничтожение снаряда.
  • Изменения Поводыря:
    • Слегка уменьшена точность турели на дальних расстояниях (при ручном управлении).
    • Теперь щит вокруг турели исчезает спустя секунду после смерти инженера.
  • Изменения Арбалета крестоносца:
    • Снаряд изменен со стрелы на большой шприц.
    • Снаряд теперь оставляет новый эффект.
    • Сглажена анимация перезарядки (время перезарядки не изменено).
    • Исправлено лечение игроков, использующих предмет, предотвращающий лечение.
  • Изменения Быстроправа:
    • Добавлено сверхлечение на 50%.
    • Убер-заряд теперь распространяется на медика, если нет пациента.
    • Дробовики с отдачей больше не воздействуют на игроков под воздействием убер-заряда от Быстроправа.
  • При использовании Вакцинатора, Убер-заряд теперь полностью поглощает критический урон для выбранного типа урона, но использует заряд пропорционально поглощённому урону.
  • Изменения Базарной безделушки:
    • Базовая скорость заряда теперь уменьшена на 40%, а не на 20%.
    • Максимальная скорость заряда ограничена 200%.
  • Изменения Набора для кемпинга:
    • Удалён штраф к движению.
    • Добавлено: Получаемый урон +20%
  • Изменения Естественного отбора:
    • Урон от пуль уменьшен на 15%
    • Урон от взрывов увеличен на 20%
  • Изменения набора Кроко-стиль:
    • Убран иммунитет от выстрела в голову
    • Теперь оставляет "визитную карточку" вашей жертве
  • Во время симуляции смерти Звоном смерти, полученный урон уменьшает длительность эффекта.
  • Длительность невидимости при использовании Незнакомца увеличена на 40%
  • Исправлена ошибка, из-за которой смерть игрока не сбрасывала полоску заряда Сосульки.
  • Изменения набора Шпион Сахары:
    • Удалено: Бесшумный выход из невидимости.
    • Удалено: при столкновении шпион виден на 0,5 секунды дольше.
    • Во время насмешки появляются частицы.

Комментарии TF-2.ORG
Комментарии ВКонтакте
Комментарии Facebook
Buranek, 12.07.2013, 20:45
#1
Эх, чертяги! Всю игру испортили своим обновлением.
Хороший пост 0 Плохой пост
DimX-6600, 12.07.2013, 22:47
#2
Buranek, А что конкретно не нравится?
Хороший пост 0 Плохой пост
Ghost=os=Sparta, 14.07.2013, 17:10
#3
DimX-6600, фикс предметов, естессно)
Хороший пост 1 Плохой пост
Buranek, 15.07.2013, 15:18
#4
DimX-6600, да, фикс предметов, особенно Крита колы и кирки.
Хороший пост 0 Плохой пост
Dirka, 03.09.2013, 22:38
#5
Мда, и какой смысл тогда было оставлять название Крит-о-колла? Она же криты не дает теперь я так понимаю? Да и непонятно на кой теперь нужны сеты Заправщик и Крокостиль, если у них убрали то, ради чего они собственно и были нужны. Что за хрень там творят с фиксом предметов? О_о
Кстати, объясните, что за Визитная карточка такая и какой от нее толк в этих сетах? wacko
Хороший пост 0 Плохой пост
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Пожалуйста, войдите под своим именем или зарегистрируйтесь.

Team Fortress 2
Торговля 3.0
Steam Community
Файлы
Категории
Статьи/Графика
Разное
Наш чат
Войдите под своим именем или зарегестрируйтесь.
При цитировании материалов ссылка на источник с указанием автора обязательна. Полное заимствование материалов запрещено.
Copyright © 2007-2024 TF-2.ORG | Разработка сайта - Создадим.Сайт | Хостинг от uCoz
Скачать TF2