Обновление Team Fortress 2 (11.07.2013)
Вышло очередное обновление для Team Fortress 2. Список изменений следующий: - Исправлена ошибка, из-за которой можно было получить бесконечное лечение у Быстроплава.
- Исправлена ошибка с недостающими частица у Линчевателя Скота 5000 в режиме DX8.
- Исправлена ошибка, из-за которой необычный эффект Disco Beat Down был виден сквозь стены.
- Исправлена некорректная скорость снарядов направленных против больших роботов в режиме MvM.
- Когда шпион замаскирован под игрока своей команды, использование Звона смерти оставит тело того игрока, под которого замаскирован шпион.
- Исправлена ошибка, из-за которой стрелы и болты могли наносить урон по игрокам своей команды.
- Исправлена ошибка, из-за которой странные части и фильтры не могли быть удалены со странного оружия.
- Исправлена работа опции Показывать рюкзак полностью в меню ковки.
- Исправлено неправильное отображение портальной зоны на карте pl_goldrush.
- Исправлена ошибка, позволяющая выходить за пределы карты cp_standin.
- Убрана возможность прятаться в вентиляции на карте cp_standin.
- Добавлено HDR освещение на карте cp_process.
Большое обновление Team Fortress 2 (10.07.2013)
Вышло большое обновление для Team Fortress 2. Список изменений следующий: Большое обновление Team Fortres 2 Основные изменения- Добавлено более 60-ти предметов от сообщества.
- Summer Claim Checks (Летние билеты на багаж) теперь можно использовать для получения Summer Coolers (Летние ящики-холодильники).
- Для карт cp_standin и cp_process в магазине Манн Ко. теперь доступны Коллекционные марки и Странные фильтры.
- Уменьшена интенсивность эффектов Кровотечения и Банкате при работе в DX8.
- Добавлена возможность поиска предметов в рюкзаке и в магазине.
- Добавлена команда tf_hud_show_servertimelimit, позволяющая отобразить на HUD лимит времени на карте.
- Если в режиме MvM все игроки отменяют свою готовность, счетчик времени до начала раунда останавливается.
- Если робот в режиме MvM будет убит снайпером в голову или улучшением взрывной выстрел в голову, то он оставляет красные деньги, которые собираются автоматически.
- Исправлена ошибка, из-за которой изменения значения Unusual Adjustment Slider не имели никакого эффекта.
- Двойной клик по Ящику теперь показывает нужный Ключ в магазине.
- По умолчанию нестандартные предметы (необычные, странные и т.д.) не могут быть выбраны для крафта. Для отмены этого ограничения сделана специальная опция в секции ингредиентов.
- Необычные и Странные предметы теперь не накладываются друг на друга в рюкзаке.
- Исправлена ошибка, которая могла вызывать некорректное отображение цен в Магазине Сообщества Steam.
- Исправлена ошибка, из-за которой страница популярных предметов в магазине обновлялась не всегда корректною.
- Исправлена ошибка, из-за которой синие Шпионы оставляли красные частицы лечения при поднятии аптечки.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые снаряды или части разрушенных построек приводили к блокировке дверей.
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация приседания могли некорректно проигрываться в состоянии унижения.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект Убер-Заряда постоянно отображался на игроке, если он был убит при полном Убер-Заряде.
- Исправлена ошибка, которая позволяла с помощью HTML-тегов в именах/описаниях предметов менять внешний вид страницы Сообщества Steam.
- Исправлена модель Раздатчика 3-го уровня.
- Исправлена LOD-модель Раздатчика 2-го уровня.
- Исправлено отображение эффекта Помечен-Для-Смерти, который отображался даже на замаскированных и невидимых игроках.
- Исправлена ошибка, из-за которой при самоубийстве игрока в сообщении об убийстве отображалось его оружие, а не череп с костями.
- Исправлено отображение персонажа на экране его модификации, иногда персонаж мог отображаться невидимым.
- Характеристики оружия теперь отображаются с одинаковой последовательности в игре и в Сообществе Steam.
- Удалена поддержка WebAPI ITFItems/GetPlayerItems и ITFItems/GetSchema.
Карты- Добавлены карты cp_standin и cp_process.
- Карта mvm_coaltown_event переименована в mvm_ghost_town для устранения проблем с голосованием на карте mvm_coaltown.
- Изменения cp_badlands:
- Исправлена ошибка, которая приводила к невозможности прыжка через небольшой камень возле спирали.
- Исправлены ошибки при столкновении мелких предметов на карте.
- Исправлено сглаживание стыков текстур.
- Изменения cp_dustbowl:
- Исправлена возможность установки построек на первой точке Синих.
- Устранена возможность стрельбы через камни на втором этапе.
- Исправлены маски соприкосновения в туннеле на втором этапе.
- Исправлено неверное изображение текстур в Пироландии.
- Исправлено освещение скал.
- Исправлены ошибки отображения неба на третьем этапе.
- Исправлена ошибка, которая позволяла убивать игроков через потолок под первой точкой второго этапа.
- Поднят уровень потолка в туннеле на третьем этапе.
- Улучшены маски соприкосновения предметов.
- Изменения cp_egypt:
- Исправлены ошибки, связанные с масками соприкосновений.
- Теперь нельзя устанавливать постройки на арках и выступах
- Изменения cp_gorge:
- Игроки больше не могут ставить постройки в точке возрождения синих.
- Изменено масштабирование текстуры воды.
- Изменения cp_granary:
- Исправлена ориентация знаков со стрелками.
- Игроки больше не могут забираться на переднюю точку возр
...
Читать дальше.
|