TF-2.ORG Logo
Поиск по сайтуДобавить страницу в закладкиRSS
ГлавнаяФорумФайлыТорговляFAQСтатьиГрафика


Категория: Team Fortress 2

Обновление Team Fortress 2


27.05.2009, 08:44, MIRUS
Вышло новое обновление Team Fortress 2. Список изменений следующий:
  • Амбассадор теперь стреляет полноценными критами в голову;
  • Звон смерти теперь полностью расходует заряд невидимости, даже если Шпион выходит из невидимости раньше;
  • Исправлена ошибка, при которой меню маскировки не было видно в минимальном режиме HUD;
  • Добавлено событие "player_extinguish" для серверных логов, когда Поджигатель тушил огонь сжатым воздухом;
  • Исправлены уведомления об убийствах Неумолимой силой и Дрёмой, теперь серверные логи могут их распознать;
  • Ложные смерти теперь отправляются в серверные логи;
  • Исправлено падение сервера, вызванное Банкате.
Категория: Team Fortress 2

Обновление Team Fortress 2


23.05.2009, 12:41, XeN
Вышло новое обновление Team Fortress 2. Список изменений следующий:
  • Исправлено простреливание Амбассадором сквозь решетки респауна.     
  • Исправлено отсутствие критов после победы.     
  • Исправлено неправильное название точки в Arena Sawmill.     
  • Исправлена возможность для спаев, делать таунт, будучи невидимыми.    
  • Исправлена фейк-смерть спая, при которой очки в таблице счета не изменялись.    
  • Исправлен эффект Банкате на компьютерах с DX8.    
  • Исправлен баг с достижением шпиона "A Cut Above".    
  • Исправлена иконка, находящаяся поверх сообщения "Невозможно подключиться к серверам Steam".    
  • Исправлен перевод Немецкой версии, где были символы %1
Категория: Team Fortress 2

Обновление Снайпера и Шпиона. День №9. Информация о выдаче нового оружия


23.05.2009, 10:29, StUdEnT



(кликни для увеличения)

После вчерашнего глобального обновления, изменившего геймплей Team Fortress 2, у многих игроков возникли вопросы. В блоге разработчиков появились ответы на некоторые из этих вопросов, итак начнем:
Зачем вы придумали новую систему выдачи оружия?

В наших первых классовых обновлениях оружия выдавали по количеству достижений (ачивментов). Мы думали что это будет делать игру более веселой: мало того что получаешь достижение, так еще и новое оружие. В некоторых классах мы сделали хорошие обновления и достижения (скаут (если честно мне оно не нравится), а в некоторых - плохие (Медик). Но мы однажды удивились, как рано у многих появились все новые пушки, а также коммьюнити было не очень довольно системой достижений.

И что же вы сделали?

Все последние месяцы мы работали над некоторым подобием инвентаря, где будут храниться все предметы. После того как мы это сделали, мы могли сделать новую систему выдачи специального оружия. Эта система смотрит, сколько времени уделяет человек в TF2 (вот она главная мысль!) и дает новые пушки в некотором интервале. Мы не гарантируем, что ваше количество фрагов увеличит ваш шанс уменьшить интервал, но все случается. Мы сделали такую систему, потому что не хотели, чтобы игроки ходили на ачивмент-сервера и там, за пару минут, получали все оружие. Итог: чем больше ты играешь в TF2, тем больше шансов получить новую пушку.

Как долго я должен играть чтобы получить новое оружие?

Когда мы создавали эту систему, мы первым делом смотрели среднее время игры каждый день. В итоге мы сделали так, что некоторые люди получают порядка 20 оружий после многих недель игры в TF2. К сожалению вчера эта система работала не так хорошо, как мы хотели, но мы это исправим.

Это и есть тот самый способ заработать новое оружие?

Да. Также мы хотели бы развивать дальше эту систему. Вот некоторые функции, которые мы скоро добавим:

- Способность отдать оружие. Вот почему иногда даются дубликаты.

- Также мы хотели бы ввести систему, показывающую интервалы и сколько надо играть, чтобы их уменьшить.

- Добавление более редких вещей, например уже вышедшие шляпы.

Мы сейчас обкатываем эту систему, потому что в разработке уже новый классовый апдейт (возможно Инженер)

Категория: Team Fortress 2

Обновление. Подробноcти.


22.05.2009, 16:04, DimX-6600
Карты:
  • Добавлен новый игровой режим с двумя тележками и новая карта Pipeline;
  • Добавлены новые карты режима арены: Sawmill и Nucleus;
  • Добавлена новая карта Hoodoo для режима Payload;
  • Обновлен Dustbowl, исправлена невозможность запрыгнуть в окно первого здания на втором этапе.
Снайпер:
  • Добавлена замена снайперской винтовки - Охотник. Он стреляет быстрее, и при стрельбе позволяет двигаться быстрее, чем с винтовкой. Эффективнее на средних дистанциях;
  • Добавлена замена SMG - Банкате. Если его бросить во врага, то некоторое время он будет получать больше урона. Также Банкате тушит огонь на союзниках по команде:
  • Добавлена замена SMG - Бронепанцирь. Он защитит вас от одного удара в спину, и оглушит шпиона на некоторое время. Замедляет скорость передвижения на 15%;
  • Обычная снайперская винтовка теперь стреляет через игроков-союзников;
  • Добавлены 54 новые голосовые реплики;
  • Добавлено 35 новых достижений.
Шпион:
  • Добавлена замена револьвера - Амбассадор. Первый выстрел очень точный, он является критическим, если попадает в голову противника. После этого точность временно снижается;
  • Добавлена замена часов - Звон смерти. Если вас ранят, то врагу покажется, что вы погибли, но на самом деле вы окажетесь в невидимости на 8 секунд. После выхода из невидимости вы издадите громкий звук;
  • Добавлена замена часов - Невидимый кинжал. Заряд невидимости расходуется только при движении, так что вы можете быть невидимым бесконечно, если стоите на одном месте;
  • Имена шпионов, замаскированных под игрока своей команды, теперь показывается правильно;
  • Исправлена ошибка, при которой наблюдатели неправильно видели оружие маскировки;
  • Исправлена ошибка, при которой у шпионов, замаскированных под шпионов другой команды, не было горящих сигарет;
  • Исправлена ошибка, при которой шпионы показывали неверное значение здоровья медикам;
  • Теперь вы можете видеть от первого лица, когда вы выходите из невидимости и уже почти видны;
  • Улучшен способ определения оружия маскировки, чтобы сделать его проще и исправить некоторые проблемы;
  • Шпионы, замаскированные под вражеских шпионов, получают случайную маску, которая поможет закончить маскировку, и идентификатор их целей будет установлен правильно;
  • У Шпионов, замаскированных под Медиков, теперь есть информация об уровне Убер-заряда;
  • Шпионы теперь могут подбирать аптечки, чтобы восстанавливать заряд невидимости, даже если они не ранены;
  • Интерфейс маскировки теперь не виден в режиме минимального интерфейса (hud_minmode);
  • Шпионы, замаскированные под игроков с разблокируемым оружием, теперь будут видны с этим оружием в руках;
  • Шпионы теперь могут пользоваться вражескими телепортами;
  • Добавлено 70 новых голосовых реплик;
  • Добавлено 34 новых достижений.
Изменения в таблице результатов:
  • Злодеи остаются ими после смены команд;
  • Мертвые игроки показываются темнее, чем остальные;
  • Названия классов изменены на картинки;
  • У всех игроков теперь видно, над сколькими противниками они набрали превосходство.
Общее:
  • Во время игры вы найдете старые и новые предметы, не выполняя достижения;
  • Исправлена ошибка, при которой мячики Скаута восстанавливались когда не надо;
  • Подрывники теперь могут взрывать свои липучки во время насмешки;
  • Сжатый воздух огнемета теперь может сдувать огонь на союзниках;
  • Гранаты и ракеты, отраженные Поджигателем под действием Убер-заряда Критцкрига, теперь становятся критическими;
  • У Пулеметчика и Снайпера теперь есть новые анимации смерти;
  • Исправлена ошибка, при которой HUD режима Payload неправильно обновлялся при подключении к игре в середине матча и тележка не двигалась;
  • Раздатчики теперь выдают по 20%, 30% и 40% max_ammo игрока при каждом использовании, в зависимости от уровня раздатчика;
  • Добавлен параметр запуска -sillygibs, отключающий жестокость;
  • Добавлена новая насмешка с Критцкригом, восстанавливающая 10 пунктов здоровья;
  • Добавлены недостающие картинки для досок и браузера серверов для карт от сообщества, выпущенных в прошлых обновлениях;
  • В быстром списке браузера серверов убрано слово "Final" в названиях карт.
Серверы:
  • Добавлена переменная "sv_allow_voice_from_file", по умолчанию включенная. При отключении, она запретит игрокам использовать функцию "voice_inputfromfile" для передачи файлов wav в голосовой чат;
  • Активирована переменная "sv_allow_wait_command", по умолчанию включенная. При отключении, она запретит игрокам использовать команду ... Читать дальше.

Категория: Team Fortress 2

Обновление Снайпера. День 7.


21.05.2009, 09:39, DimX-6600


Банкате – это искусство бросать банку, чтобы она разбивалась с брызгами от удара. Если брызги попадают на врагов, они получают на 35% больше урона на протяжении некоторого времени. Вода смывает брызги Банкате. Банкате также отключает маскировочные устройства шпионов. Попав на друзей, брызги Банкате потушат огонь.

По этой ссылке можно прочитать историю о том, как Снайпер стал мастером банкате.

Также Valve опубликовала список достижений Снайпера.

Категория: Team Fortress 2

Обновление Шпиона. День 6.


20.05.2009, 02:47, CDJ



Амбассадор!
Пятидесятый калибр - настоящая пушка!



В этом мире есть два типа людей: у одних кровь вытекает через дырку в голове, а другие носят Амбассадор. Магазин вмещает столько же патронов как и револьвер, а точность попадания как у снайперской винтовки даже на больших дистанциях. (Не забывай дать стволу пару секунд на остывание для максимальной точности.)

С рукоятью из красного дерева и гравировкой твоей мамы на стволе, Амбассадор несёт в себе восемь фунтов стали, против которых твоим врагам будет нечего возразить.

Категория: Team Fortress 2

Meet The Spy: а была ли кража?


19.05.2009, 22:14, DimX-6600

(клик для увеличения)

Как многим уже известно, в эти выходные ролик "Meet the Spy" был украден и выложен в сеть до официального появления.

Вот что написал по этому поводу Робил Волкер в блоге Team Fortress 2:

Игроки просили нас не наказывать тех, кто это сделал. Сначала мы даже не думали никого увольнять. Все утро я спрашивал кто был ответственен за это, но ответа не добился. Тогда я начал увольнять людей, и вдруг, они быстро начали вспоминать имена. Вскоре в списке "подозреваемых" оказалось 67 имен, 15 из них в списке "особо подозреваемых". Также было еще 43 человека, которых я хотел уволить.

Я буду держать Вас в курсе. Но поскольку я ищу преступника, будьте уверенны, пока я не найду его, я клянусь, что VALVe прекратит свою работу над всеми своими проектами.

Всем нам интересно, действительно имела место кража или все это было специально подстроено Valve.
Если судить по приведенному выше скриншоту, то похоже, что Valve с самого начала намеревалась подстроить данную ситуацию.

Но дело в том, что качество попавшего в сеть видео недостаточно высоко, чтобы можно было с уверенностью сказать, что написано в тех ячейках. Возможно уже после попадания видео в сеть, Valve переделала окончательный вариант ролика.

Но зачем? Чтобы подогреть интерес? Или может чтобы уволить нерадивых сотрудников? А может она вовсе никого не увольняла? Или Valve просто не укладывается в сроки выхода апдейта и придумала историю, чтобы его задержать?

Как бы там ни было, пока мы этого не знаем, и пока мы не найдем официальных подтверждений, вопрос о происхождении данного инцидента остается открытым.

Категория: Team Fortress 2

Обновление шпиона. День 5.


19.05.2009, 05:26, DimX-6600


Сегодня в официальном Блоге Team Fortress 2 была опубликована следующая порция информации касательно грядущего обновления.

Как и следовало ожидать, основное внимание приковано к Шпиону. Наконец подтверждена информация по недавно появившемуся в сети видео, в Блоге появилась ссылка на это видео и теперь мы можем точно сказать: видео официальное! (Хотя кто бы сомневался :)

Valve уделяет такое внимание шпиону, что если еще несколько дней назад у нас стоял вопрос "А будет ли обновление для Шпиона", то сейчас вопрос похоже стоит иначе - "А будет ли обновление Снайпера".

Конечно же мы надеемся, что будет, и Valve не разочарует фанатов!
А пока, представляем класс Шпион!

Он – крепкий орешек, покрытый загадками и головоломками, посыпанный интригой и высланный в таинственное царство, и только оглянись! но ты уже труп. Потому что он Шпион – вездесущий убийца, сражает сердца женщин на этом свете и отправляет врагов в свет иной.

Полный список достижений шпиона, а также Meet The Spy можно посмотреть тут.

Так же один из фанатов Team Fortress 2 написал письмо Робину Волкеру, в котором задал несколько вопросов о новом оружии Шпиона. Робин ответил, что у Шпиона будет три устройства для невидимости: стандартные часы, "Звон смерти" и "Невидимый кинжал". Игроки смогут выбрать лишь одно из них.

Категория: Team Fortress 2

Официальный Meet the Spy!


17.05.2009, 10:48, HELLSING
Ролик Meet The Spy с русскими субтитрами.

Категория: Team Fortress 2

Обновление снайпера шпиона. День 4


16.05.2009, 11:23, DimX-6600


Сюрприз!!!
Неожиданные новости для фанатов Team Fortress 2!
Даг Ломбарди подтвердил, что обновление будет включать в себя не только новинки для снайпера, но и для шпиона!

Полную версию обновления Шпиона можно прочитать тут.

Таким образом обновление, которое выйдет 21-22 мая будет включать новые возможности сразу для двух классов, новые карты и новый режим игры.

Team Fortress 2
Торговля 3.0
Steam Community
Файлы
Категории
Статьи/Графика
Разное
Наш чат
Войдите под своим именем или зарегестрируйтесь.
При цитировании материалов ссылка на источник с указанием автора обязательна. Полное заимствование материалов запрещено.
Copyright © 2007-2025 TF-2.ORG | Разработка сайта - Создадим.Сайт | Хостинг от uCoz
Скачать TF2