TF-2.ORG Logo
Поиск по сайтуДобавить страницу в закладкиRSS
ГлавнаяФорумФайлыТорговляFAQСтатьиГрафика


Категория: Team Fortress 2

Обновление Team Fortress 2


27.08.2010, 10:54, MadOne
Вышло очередное обновление Team Fortress 2.

Список изменений:

Engine:
  • Исправлена ошибка, приводившая к падению игры во время запуска на некоторых видео-драйверах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой настройки микрофона сбрасывались на Windows Vista/7.
  • Исправлена ошибка, из-за которой, после сворачивания игры, прекращался рендеринг моделей.
  • Крестик для закрытия окна достижений при игре с разрешением 1280х720 стал видимым.
  • Теперь сообщения об отключении от сервера не будут обрываться.
  • Сообщения о кике/отключении стали более удобными к прочтению.
Team Fortress 2.
  • Исправлены ошибки в отображении статистики.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звук из Worms некорректно проигрывался во время насмешки солдата с эквалайзером.
  • Теперь на стандартных серверах, после окончания цикла карт, следующая карта выбирается игроками.
  • Исправлена ошибка с утечкой памяти на выделенных серверах.
Категория: Team Fortress 2

Обновление Team Fortress 2 и Source Engine


18.08.2010, 01:00, MadOne
Вышло большое обновление для Team Fortress 2 и Source Engine.

Список изменений:

Engine:
  • Переменные mat_hdr_level, r_rootlod, and r_waterforceexpensive добавлены в config-файл пользователя.
  • Исправлена ошибка из-за которой можно было зайти на сервер с поддельным ID.
  • Исправлена ошибка из-за которой некоторые видео-настройки сбрасывались после перезагрузки движка.
  • Исправлена ошибка из-за которой, во время загрузки карты, некоторые данные могли некорректно загружаться.
  • Исправлена ошибка из-за которой на системах с многоядерными процессорами могла наблюдаться производительность переменного качества.
  • Исправлена ошибка из-за которой на некоторых картах могли не отображаться следы от пуль.
  • Исправлена ошибка из-за которой клиент мог спамить на сервере с помощью команд ai_set_move_height_epsilon, mission_show, and sv_querycache_stats.
  • Исправлена ошибка из-за которой звуки могли накладываться друг на друга.
  • Исправлена ошибка из-за которой звуки могли пропускаться.
  • Исправлены некоторые ошибки при общении по микрофону во время игры на Macintosh.
Team Fortress 2:
  • Добавлена серверная переменная sv_max_usercmd_future_ticks, которая предотвращает запуск различных пользовательских команд.
  • Добавлено вступительное видео к карте Cp_Coldfront, отсутствовавшее на Mac.
  • Исправлена ошибка из-за которой серверы пытались проверять местоположение вещей в рюкзаке.
  • Исправлена ошибка из-за которой клиент пытался проверять рюкзаки других клиентов.
  • Теперь в меню выбора вооружения не будут отображаться не полученные предметы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроку не всегда засчитывался статус "последнего нанесшего урон", если жертва совершила самоубийство.
  • Исправлена ошибка из-за которой меню выбора вооружения могло некорректно отображаться, если одновременно используются команды ud_fastswitch и lastinv.
  • Обновлена музыка Инженера в главном меню.
  • Обновлены файлы локализации.
  • Изменения в карте Pl_ThunderMountain:
    • Убраны скользкие места, чтобы упростить передвижение по карте.
    • Убраны забагованные выступы.
    • Изменено освещение.
    • Убрана "яма" на респауне красных в первом этапе.
    • Изменено время респауна на 2 секунды в пользу синих (1 этап).
    • Убраны камни около респауна синих в третьем этапе.
    • Исправлены ошибки в структуре внутренней стороны крыши здания и балкона в третьем этапе.
  • Изменения в карте Plr_Hightower.
    • Исправлена ошибка из-за которой игроки могли создавать постройки в респауне красных.
    • Теперь будет невозможно создавать постройки в окнах домиков на вершинах подъемов.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли забраться на платформу со спутниковой антенной.
    • Теперь игроки не могут строить на лифтах.
    • В домиках на вершинах подъемов средние пакеты патронов заменены на маленькие .
    • Увеличена скорость подъема тележек в гору.
    • Исправлены ошибки в эффектах от взрывов.
    • Аптечка на последнем повороте изменена на большую.
  • Изменения в карте Pl_Upward:
    • Исправлена ошибка, из-за которой комната респауна была расположена выше чем должна быть.
    • Исправлена ошибка с ограждением около базы красных.
    • Добавлен новый обходной маршрут на базу красных.
    • Добавлены аптечки и патроны вдоль вышеуказанного маршрута.
    • Опечатан левый выход с базы синих.
    • Добавлено заграждение между точкой С и базой синих, чтобы вражеский Подрывник не мог прыгнуть на к ним респаун.
    • Исправлена ошибка в ограде на базе красных.
    • Исправлена ошибка из-за которой не было видно следов от пуль в потолке и решетке на респауне. 
    • Изменены некоторые выступы, находящиеся на большой высоте, теперь они не доступны Подрывнику.
  • По просьбе сообщества добавлено внутреигровое событие "item_pickup", которое срабатывает при поднятии аптечки или патронов.
Категория: Team Fortress 2

Обновление Team Fortress 2


22.07.2010, 20:44, MadOne
Вышло очередное обновление Team Fortress 2.

Список изменений:

Браузер серверов:
  • Исправлена ошибка, из-за которой настройки фильтра могли некорректно сохраниться.
Team Fortress 2:
  • Исправлена ошибка со скоростью передвижения, связанная с использованием программ измерения производительности (benchmark).
  • Исправлена ошибка с отображением шапки паразита в меню экипировки класса.
  • Устранена возможность падения игры во время смены карты.
Категория: Team Fortress 2

Обновление Team Fortress 2.


20.07.2010, 12:06, MadOne
Вышло очередное обновление Team Fortress 2.

Версия игры 1.1.0.0

Список изменений:

Team Fortress 2:
  • Добавлена новая шапка в честь выхода игры Alien Swarm.
  • Устранена возможность падения игры при входе в рюкзак, при использовании не английского языка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно переносить постройки в режиме арены.
  • Исправлен баг, позволявший Инженеру, использующему Wrangler, убивать игроков своей команды.
  • Исправлен баг, из-за которого у телепорта могло быть слишком много единиц жизни.
  • Исправлены ошибка при проигрывании старых демок, из-за которой казалось, что наблюдатель горит.
Боты:
  • Увеличена скорость вычислений у ботов при начале раунда, доступности точки и при её захвате.
  • Исправлено неправильное поведение бота-Инженера, постоянно переключавшего КПК постройки и разрушения.
  • Теперь боты-Медики не будут терять убер-заряд при использовании шкафа на респауне.
  • Устранена возможность падения игры из-за использования нескольких систем ботов одновременно.
  • Исправлена ошибка в поведении ботов, из-за которой они собирались в толпу около телепортов 3 уровня.
  • Боты больше не будут считать заминированные пушки серьёзной угрозой. (Видимо не будут стрелять по ним - прим.пер.)
  • Теперь боты не будут пытаться прокладывать свои пути через вражеский респаун.(Если только они не выйграли раунд.)
  • Боты-Инженеры больше не будут строить телепорты в тех местах, где телепорт может препятствовать перемещению игроков.
  • Добавлена переменная tf_bot_pyro_always_reflect. При установке параметра на 1 бот-Поджигатель будет всегда отражать вражеские ракеты. Зависит от сложности.
Категория: Team Fortress 2

Обновление Team Fortress 2


14.07.2010, 09:47, MadOne
Вышло очередное обновление Team Fortress 2

Список изменений:

Engine:
  • Cделаны некоторые изменения, позволяющие проигрывать старые демо-файлы, но с возможными визуальными дефектами.
Team Fortress 2:
  • Изменения в карте CP_ColdFront:
    • Карта добавлена в список стандартных карт.
    • Устранена возможность падения сервера, если количество игроков на нем увеличено.
    • Исправлено несколько багов с постройками Инженера.
  • Обновлены файлы локализации.
  • Улучшена производительность эффекта частиц при критических выстрелах\ударах.
  • Устранена возможность падения сервера, из-за того, что Инженеры подбирали свои постройки в самом начале раунда.
  • Теперь игроки не могут подбирать свои постройки до начала раунда.
  • Исправлен баг, позволявший Инженеру строить мини-пушки 3 уровня.
UPD 16.07.2010:
  • Улучшена производительность на процессорах, имеющих больше четырех вычислительных ядер.
Категория: Team Fortress 2

Обновление Team Fortress 2.


10.07.2010, 11:39, MadOne
Вышло очередное обновление Team Fortress 2, исправляющее множество ошибок после обновления Инженера.

Список изменений:

Team Fortress 2:
  • Исправлен баг, позволявший Инженерам строить мини-пушки 2-3 уровней.
  • Исправлен баг, позволявший Инженерам забирать постройки с жучками.
  • Исправлен баг, позволявший Инженеру, использующему The Wrangler, стрелять из пушки ракетами, когда они закончились.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки, переносившие постройку, при смене класса вставали в позу гражданина.
  • Исправлено некорректное отображение значка смены класса у игроков, использующих cl_hud_minimode.
  • Теперь, максимальное количество критов у нового дробовика Инженера - 35.
  • Больше игрок не будет видеть количество патронов дробовика, если он использует The Wrangler.
  • Инженер больше не может забирать свои постройки, если он оглушен.
  • Исправлена ошибка, из-за которой, при использовании дробовика или пистолета, руки Инженера отображались некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты The Wrangler некорректно применялись к пушке.
  • Теперь The Gunslinger накапливает криты только после попаданий по врагам.
  • Исправлена ошибка в индикаторе прогресса захвата точки.
  • Устранена возможность падения сервера, из-за убийства Инженера, переносившего свою постройку.
  • Улучшена производительность во время игры с ботами
Достижения:
  • Лимит достижения "Rio Grind" установлен на 50.
  • Исправлена грамматическая ошибка в названии достижения "Sex-String Stringer"
  • Исправлен баг, позволявший моментально выполнить достижение "Death Metal"
  • Исправлена ошибка, позволявшая выполнить достижение "Sex-String Stringer" без игры на гитаре.
  • Исправлены ошибки в достижениях "Best Little Slaughterhouse in Texas" и "Deputized".
Из предыдущего обновления:
  • Изменены условия, для произношения определённых фраз, а также добавлены новые.
Категория: Team Fortress 2

2 новые карты и оружие для Инженера.


09.07.2010, 18:18, MadOne
Сегодня, вместе с выходом обновления Инженера, Valve представили игрокам карты Cold Front и Thunder Mountain, а также новое оружие The Gunslinger с помощью которого можно строить мини-пушки.

Особенности The Gunslinger:
  • Добавляет 25% здоровья.
  • Каждый третий удар по противнику критический.
  • Позволяет Инженеру строить мини-пушки вместо обычных.
Особенности мини-пушек (Combat Mini-Sentry):
  • Стоимость одной пушки составляет всего 100 едениц металла.
  • Строится в четыре раза быстрее обычной пушки.
  • Начинает работать с полным здоровьем, даже если во время постройки ей был нанесен урон.
  • Нельзя улучшить и починить.
  • Наносит половину урона обычной пушки.
Категория: Team Fortress 2

Обновление Инженера.


09.07.2010, 13:18, MadOne
Вышло долгожданное обновление Инженера для Team Fortress 2.

Список изменений:

Engine:
  • Исправлены некоторые ошибки при сворачивании игры.
Team Fortress 2:
  • Добавлен предмет The Frontier Justice.
  • Добавлен предмет The Wrangler.
  • Добавлен предмет The Gunsliger.
  • Добавлен предмет The Southern Hospitaly.
  • Добавлено 35 достижений Инженера.
  • Теперь Инженеры могут перемещать свои постройки.
  • В главное меню добавлена музыка Инженера.
  • Добавлено 4 новые карты:
    • Thunder Mountain, Payload 3 этапа.
    • Higtower, Payload Race.
    • Upward, Payload.
    • ColdFront, CP-карта от сообщества.
  • Измененные предметы:
    • У Сэендвича появился кулдаун, равный времени восстановления аптечки.
    • Теперь The Gunboats отражают 60% урона (было 75%).
    • У Tribalman's Shiv время кровотечения после удара уменьшено с 8 до 6 секунд, а урон, по сравнению с Кукри, упал до -50%.
  • Добавлен новый звуковой эффект для Огнемета.
  • Исправлен эффект кровотечения.
  • Добавлен эффект подсвечивания для тележек на Payload-картах.
  • Добавлена поддержка Румынского языка.
Категория: Team Fortress 2

Блог разработчиков. Обновление Инженера: День третий.


08.07.2010, 20:57, MadOne
.

Третий день обновления инженера приносит нам новую Payload-карту, названную в честь одного из главных героев Полицейской академии.
Не забывайте, что сегодня еще можно получить золотой ключ для Инженера. Кроме того, на третий день обновления сообщество приготовило игрокам некий сюрприз...

Категория: Team Fortress 2

Блог разработчиков. Обновление Инженера: День второй.


07.07.2010, 11:59, MadOne

 


На второй день обновления официальный блог разработчиков сообщает нам о втором оружии, одной карте и 35 достижениях для Инженера.
Вторым
оружием Инженера является устройство удаленного контроля пушки The
Wrangler.

Особенности The Wrangler:
  • Инженер может использовать Wrangler, чтобы брать контроль над своей пушкой и вести из нее огонь.
  • Пушка, контролируемая инженером не будет находить цели сама.
  • The Wrangler создает щит, поглащающий 66% урона.
  • The Wrangler увеличивает скорость стрельбы пулеметов в 2 раза, а также на пушках 3 уровня увеличивает скорость восстановления ракет.
  • Пушка не активна в течение 3 секунд после того, как инженер сменил оружие.
Также, Valve представляет новую Payload-карту "Upward" и еще 25 новых, блестящих, уникальных золотых ключей.

Кроме этого, для того, чтобы как можно больше игроков смогли получить новое оружие, Valve увеличивает лимит выпадания предметов на этой неделе.

В дополнение ко всему, сегодня вышло очередное обновление Team Fortress 2, устраняющее возможность падения Mac-клиента при входе на сервер.

Team Fortress 2
Торговля 3.0
Steam Community
Файлы
Категории
Статьи/Графика
Разное
Наш чат
Войдите под своим именем или зарегестрируйтесь.
При цитировании материалов ссылка на источник с указанием автора обязательна. Полное заимствование материалов запрещено.
Copyright © 2007-2024 TF-2.ORG | Разработка сайта - Создадим.Сайт | Хостинг от uCoz
Скачать TF2