На страницах
GameSpy появился очень интересный материал, рассказывающий о вещах,
повлиявших на визуальное оформление Team Fortress 2. Как оказалось, команда художников во многом
вдохновлялась агитационными плакатами и рекламой 20-го века. Особенно
работами Дина Корнвела (Dean Cornwell), Нормана Роквелла (Norman
Rockwell), а также Джей Си Лэйендекера (J.C. Leyendecker).
Перед авторами была поставлена задача, сделать все классы
персонажей, представленных в игре, абсолютно оригинальными. Этого с
успехом удалось добиться за счёт использования запоминающихся артов и
нестандартной системы освещения. К тому же внимательный подход к
визуальной стилизации помог игре выделиться на фоне многочисленных
конкурентов.