|
|
| Статьи по team fortress 2 |
Туториал по созданию мувиков | |
| 09.08.2009, 18:21 |
Приветствую! Сегодня я расскажу вам, как сделать качественный фраг-муви в TF2. Наконец-то многие узнают силу TF2 и freeware программ и навсегда забудут жуть под названием Fraps.
|
Советы, секреты, тактика и хитрости в Team Fortress 2 | |
| 12.06.2009, 18:09 |
Несколько общих советов, секретов и тактик которые помогут новичкам (и не только)
|
Оружие Team Fortress 2 Часть Четвёртая | |
| 18.05.2009, 19:49 |
Четвертая часть гайда по оружию Team Fortress 2.
|
Оружие Team Fortress 2 Часть Третья | |
| 18.05.2009, 19:42 |
Третья часть гайда по оружию Team Fortress 2.
|
Оружия Team Fortress 2 Часть Вторая | |
| 18.05.2009, 19:35 |
Вторая часть гайда по оружию Team Fortress 2.
|
Оружие в Team Fortress 2 | |
| 18.05.2009, 19:22 |
Первая часть гайда по оружию Team Fortress 2.
|
У вас есть револьвер. Используйте его! | |
| 14.12.2008, 22:27 |
Так всегда - первая тактика в школе шпиона: Вы слабы. Вы не можете
противостоять большинству классов. Если Вас заметили, нужно скрыться и
убежать, маскироваться и возвратиться, и в конечном итоге провести удар в
спину ( backstab). Общая тактика отступления хорошо понята старым
шпионам (отцам TF2). Но, кажется, есть объект, о котором большинство
шпионов, кажется, забывает - существует: револьвер.
|
Гайд по Поджигателю | |
| 14.12.2008, 22:21 |
Поджигатель - очень интересный класс, притягательный своим нестандартным
оружием и внешним видом. Его цели весьма различные, он приносит пользу и в обороне и в нападении, может стащить документы, прорваться через пушку, под "Убером" вынести полкоманды...
|
Советы по игре Скаутом | |
| 13.12.2008, 15:29 |
1. Главное что нужно запомнить - главный враг скаута - потолок. Если
быть точным - узкие коридоры и здания, где нет возможности отпрыгнуть в
укрытие, или приземлиться на голову медику врага. Но и абсолютно пустое
ровное пространство для него тоже опасно - ведь 1-2 ракеты, и в Бруклин
отправится похоронка. Пример идеального пространства - точка А на Gravel
Pit - не стесняющие движения преграды, несколько непростреливаемых
домиков и крыши...
|
История Team Fortress 2 | |
| 13.12.2008, 15:05 |
После нашего первого интервью с Гейбом Ньюэллом в 2006 году на Game
Developers Conference, мы не раз пытались получить более подробную
информацию о Team Fortress 2. Так как игра была анонсирована и показана в
далеком 1999 году на E3, многие уже похоронили игру и решили, что она
никогда не увидит свет. После многочисленных отсрочек Team Fortress 2,
интерес к игре значительно поубавился...
|
Назад 1 2 3 4 Далее |
|
|