На днях стало известно, что создатель знаменитой модификации для Half-Life 2 Minerva: Metastasis, Адам Фостер получил приглашение на работу в Valve. От такого предложения он не отказался:
Я начну работать в корпорации Valve в начале октября. Что это значит для MINERVA? На данный момент, я не знаю — сперва я буду работать над Episode Three, а после этого, кто знает? Я всерьез подозреваю, что это не конец в цепи экспериментов по дизайну одиночных карт для Half-Life 2, которыми я занимался для развлечения в свободное время.
Как и любые другие мои проекты, всё начиналось с малого и становилось всё большим и большим. Хоть я и не закончил, тем не менее, я что-то выпускал. ‘Эпизодичность’ работала.
И в этом процессе я внезапно получаю приглашение на работу. Спасибо всем.
Продолжения головоломки Portal пришлось ждать куда меньше, чем предполагалось. Правда, речь идет не о полноценном сиквеле, а о дополненном и расширенном издании – Portal: Still Alive.
Во время Е3 стало известно, что игра появится этой осенью на консоли Xbox 360. Portal: Still Alive получит набор новых карт для одиночной игры, а также мультиплеер. Появится ли проект на РС, Valve пока не сообщает.
В Counter-Strike: Source, Half-Life 2: Episode One и Half-Life 2:
Deathmatch под Windows Vista теперь появилась возможность выбирать конфигурации звуковой системы 5.1 и 7.1.
Source Dedicated Server:
Исправлена ошибка при слишком частой отправке неверного пароля
Source SDK:
В Source SDK добавлены редактор частиц, редактор материалов и редактор комментариев
Обновлен код SDK для модов Orange Box
В состав SDK теперь добавлены примеры системных файлов частиц
Обновлены данные в Linux и команда makefiles для серверов и серверных плагинов
В редакторе фонем Faceposer теперь появляется предупреждение при невозможности сохранить фонему
Исправлено падение splitskybox.exe
Day of Defeat: Source добавлена в список игр на движке Orange Box
Вышло обновление для Day of Defeat: Source. Теперь эта игра перешла на движок Source 2007 - очередную ревизию Source движка которая изначально разрабатывалась под OrangeBox игры.И валве отписалась на своём офицальном сайте:
Усиливая недавно выпущенный набор бесплатных услуг, доступных в Steamworks, обновление Palermo добавляет 51 достижение в Day of Defeat: Source, отображение аватар игроков на таблице счета и на панели, которая появляется после выигрыша. Также добавлена детализованная статистика игрока, которая интегрирована с Steam Community.
Кроме того, это обновление добавляет поддержку некоторых популярных опций, которые есть в Team Fortress 2, названной лучшей мультиплеерной игрой года сайтом Gamespy.com и журналом PC Gamer. Среди этих функций есть система превосходства и мести, камера на убийцу игрока после смерти, и система частиц из новой версии движка Source.
Наконец, в этом обновлении есть новая карта - Palermo. Это переработка другой популярной карты, сделанной фанатами - dod_salerno (автор - Magnar "insta" Jennsen).
В дополнении к трём новым пушкам для Пиромана, мы также модифицировали стандартный огнемет. Использовав альтернативный огонь,
Пиро получает возможность выстрелить потоком сжатого воздуха,который
откидывает врага или вражеские снаряды назад. Таким образом Пиро может даже оторвать пациента от медика.
Ну и вот описание нового оружия Пиро, которое можно будет получить, только выполнив достижения:
1. Flare gun. Заменяет дробовик. Позволяет поджигать противников на большом расстоянии, но требует
очень тщательно целиться. Это очень удобно в борьбе со снайперами или
инженерами, которые предпочитают держаться на расстоянии от вас.
2. The Backburner. Этот огнемёт сделан для поджигателей,
которые любят сидеть в засаде. Он не позволяет отбрасывать противника воздухом, но зато гарантирует 100% шанс критического удара, при атаке противника сзади. Оружие также добавляет дополнительные 50 очков здоровья.
3. The Axtinguisher. Этот топор гарантирует 100% шанс крита
по горящему противнику, хотя при атаке не горящего противника, он наносит меньше урона.
Представители информационного Web-сайта Phoronix получили
информацию, подтверждающую слухи о том, что в компании Valve Software
всерьез озабочены портированием своего популярного игрового движка
Source на операционную систему GNU/Linux.
Движок Source дебютировал в октябре 2004 года в Counter-Strike:
Source и Half-Life 2, а после этого также использовался в таких
популярных компьютерных играх, как Day of Defeat: Source, Portal и Team
Fortress 2. До сих пор Source Engine поддерживал платформы Windows,
Xbox 360 и PlayStation 3, в движке использовался Microsoft DirectX API
(версий 8.1, 9.0 и 10.0).
Слухи, что Valve Software собирается перенести свой движок на
платформу Linux, стали следствием новости о том, что компания
приступила к поискам инженера, ответственного за портирование
Windows-игр на Linux. Теперь же сообщается, что Source Engine
действительно уже портируют на Linux, хотя от официальных источников
информации пока на сей счет не поступало.
В январе этого года Valve в сотрудничестве с Nvidia давала всем обладателям
видеокарт GeForce возможность бесплатно поиграть в демо-версию Portal —
The First Slice. На днях же стало известно, что теперь эта демо-версия
стала доступна для всех пользователей Steam! В независимости от того какая у них видеокарта, любой желающий может посетить страницу загрузки в магазине SteamPowered и нажав на кнопку "Install Demo" или просто нажав сюда, и после закачки наслаждаться игрой.
Казалось бы, с 2004 года компания не уделяла никакого внимания
ставшей культовой многопользовательской игре, но, как оказалось, Valve
не собирается бросать успешный бренд.
В одном из своих недавних интервью глава компании Valve Гейб Ньюэлл
поделился своими соображениями по поводу продолжения легендарного
проекта Counter-Strike. Оказалось, что разработчики еще просто не
определились с концепцией продолжения. Менеджмент проекта рассматривает
возможность выпуска абсолютно новой игры с максимально улучшенной
графикой, правилами и режимами. Тем не менее, уже ясно, что продолжение
Counter-Strike не войдет в комплект поставки Half-Life 2: Episode
Three. Хотя дата выхода игры до сих пор остается под вопросом, Гейб
Ньюэлл в шутку отметил, что если он получит более 15 тысяч писем с
просьбой поторопится и выпустить CS одновременно с очередной серией
приключений доктора Фримена, Valve более серьезно возьмется за
разаботку.