TF-2.ORG Logo
Поиск по сайтуДобавить страницу в закладкиRSS
ГлавнаяФорумФайлыТорговляFAQСтатьиГрафика


Категория: Компания Valve

Новости от Vave


31.12.2007, 18:06, DimX-6600
Новости от неофициальных источников:

Как известно из Team Fortess 2 был убран один класс. Но разработчики пояснили что с ним в игре был дисбаланс и по этому они его вырезали. Но сейчас они заявили что в феврале 2008 года с патчем этот класс будет восстановлен.
Будет много изменений в плане вооружений класса. Например у скаута по задумкам должен был быть пистолет-пулемёт, но в самом конце его отдали снайперу. По этому поводу разработчики тоже сказали, что вернут всё на свои места.

А вот это официальные новости:

В ближайшем будущем будут реализована поддержка многоядерных процессоров, которая между прочем была обещана еще до выхода Orange Box. Впрочем, счастливые обладатели этих самых многоядерных систем уже могут воспользоваться этой возможностью, напечатав в консоли host_thread_mode 1. Это позволит движку равномерно распределить работу между ядрами, тем самым повысив производительность в Portal, Episode Two и Team Fortress 2, однако в TF2 введение этой команды потребуется как со стороны клиента, так и со стороны сервера. В данный момент эта система проходит последние тесты.

Категория: Компания Valve

Обновление Team Fortress 2, движка Source и SourceTV


21.12.2007, 19:39, StUdEnT
Вышло большое обновление, затрагивающее Team Fortress 2, движок Source и SourceTV. Список изменений следующий:

Team Fortress 2
  • Режим мгновенной смерти теперь является серверной настройкой (консольной переменной) и по умолчанию выключен
  • Заминированные строения теперь получают меньше повреждений от шпионов, заминировавших их
  • Лечебная пушка медика, в течении времени ожидания перед началом раунда, теперь заряжается быстрее, исключая необходимость пациенту наносить самому себе повреждения
  • Исправлена rcon/консольная команда, которая могла вызвать падение сервера
  • Игроки больше не могут играть за "гражданский" класс
  • Исправлена ошибка, при которой игроки могли прятать свои имена в таблице рекордов
  • Исправлен эксплойт, из-за которого убер-заряд не разряжался при переключении оружия
  • Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях не накладывались деколи
  • Исправлена ошибка, при которой следы критических выстрелов показывались только стреляющему
  • Исправлена ошибка, при которой в режиме спектатора, с видом из глаз, не правильно отображалось значение невидимости шпиона
  • Исправлена ошибка, при которой не отображались частицы телепорта
  • Исправлено дёрганье огнемёта при выстреле прямо в сооружение
  • Исправлено редкое падение, которое могло проявляться, когда пациент медика внезапно покидал сервер
  • Исправлена ошибка, при которой след от ракеты спонтанно появлялся на карте
  • Добавлен визуальный эффект набора какого-то достижения, видимое окружающим игрокам
  • Шрифты и цвета иконок достижений изменены для улучшенного восприятия
  • Улучшена точность собираемой статистики количества отыгранного времени на карте
  • Улучшена статистика по сбору данных о ничьих, для более точного понимания, почему они произошли
  • Исправлена ошибка, при которой, иногда, в статистику, не записывались данные о расстоянии повреждения из шприцемёта и пожарного топора
  • Исправлено редкое падение, вызываемое не найденным достижением во время объявления игры
  • Dustbowl
    • Теперь переключение на другую карту по истечении ограничения по времени не происходит до тех пор, пока одна команда полностью не выиграет на карте
    • Теперь команды получают очко за каждый захват контрольной точки, скорее чем за подрауд
    • Подрывник больше не может кидать гранаты в проходы третьего этапа, стоя на последней точке захвата
    • Убраны дырки рядом с воротами, через которые снайперы могли убивать команду, ожидающую время окончания отстройки
    • На третьем этапе исправлены некоторые модели и браши, чтобы не допускать эксплойты с использованием выступов
    • После захвата первой точки, открывается доступ к лестнице, ведущей в верхнюю зону третьего этапа
    • Ограничена зона видимости первой контрольной точки на третьем этапе, чтобы убрать мешающую снайперскую точку
Движок Source
  • Исправлены некоторые проблемы с поддержкой буфера звука в Vista
  • WorldVertexTransition при dxlevel 80 + 81 теперь корректно использует вертексный альфа-канал для смешивания двух текстур
  • Улучшен внешний вид консоли в графической версии выделенного сервера
SourceTV
  • Релейные прокси теперь могут записывать демо-записи с tv_autorecord 1
  • Исправлена ошибка в коде интерполяции, приводящая к дрожанию изображения во время проигрывания демок
  • В логику авто-режиссера добавлены некоторые игровые события TF
Категория: Компания Valve

Обновление движка Source


28.11.2007, 13:38, DimX-6600
Вышло очередное обновление движка Source. Данное обновление будет интересно пользователям Windows Vista, изменения каснулись SourceTV и проигрования демок. Список изменений:
  • Исправлена ошибка, при которой неверно воспроизводился многоканальный звук под Windows Vista
  • Отныне промежуточные прокси SourceTV умеют записывать демки при использовании tv_autorecord 1
  • Исправлено дёрганое проигрывание демок
Категория: Компания Valve

Обновление движка Source и Source TV


23.11.2007, 01:11, DimX-6600
Вышли очередные обновления движка Source и Source TV.

Список изменений на этот раз:

Движок Source
  • Применён более агрессивный подход к решению проблемы эксплойта, который позволял игрокам попадать под землю в Team Fortress 2.
  • Исправлена регрессия при ходьбе по земле в Half-Life 2: Episode Two.
SourceTV
  • Исправлена ошибка, при которой строился объединённый кэш костей из отсутствующих элементов. Исправлена ошибка, при которой оружие в SourceTV присоединялось к неправильным костям.
  • В режиме SourceTV не работают интерфейс спектатора и таблица рекордов, отключены/изменены некоторые VGUI элементы.
  • Режим авто-режиссёра в SourceTV можно включить клавишей Alt.
Категория: Компания Valve

Небольшое обновление Source SDK


18.11.2007, 00:19, DimX-6600
Список изменений маленький:
  • Исправлено падение в браузере моделей при открытии диалога 'Load Models… '
  • Добавлена карта-пример для Team Fortress 2
Категория: Компания Valve

Большие обновления от Valve


16.11.2007, 13:33, DimX-6600
На этот раз Valve обновила сразу все, что было можно: движок Source, Team Fotrtress 2 и Source TV.

Список изменений:

Движок Source
  • Исправлена сетевая ошибка, которая могла приводить к длительным потерям скорости (до десяти секунд), когда разделённые пакеты не могли быть правильно собраны, что приводило к принудительному полному обновлению пакета у всех клиентов
  • Большая оптимизация линий трассировки (tracelines)
  • Исправлено проигрывание битых .dem файлов
  • Реализована обратная совместимость, позволяющая просматривать демки, записанные на старом протоколе (12)
  • При показе сообщения "WARNING: Connection Problem" теперь видно сколько секунд осталось до автоматического отсоединения
  • Исправлена ошибка, при которой вместо имени игрока, некоторое время, в таблице рекордов могло быть написано NULLNAME
Team Fortress 2
  • Исправлен эксплойт, когда спектаторы могли входить в мир, без присоединения к какой-либо команде
  • Изменения в карте Hydro
    • Исправлен эксплойт, который позволял игрокам выпрыгивать за пределы карты
  • Изменения в карте Granary
    • Изменения коснулись первых точек захвата у обоих команд. Убраны некоторые линии прострела у защитников, что должно сделать более простым захват точек
    • Команда, которая удерживает большее количество точек получает больший бонус ко времени появления (таймер респауна уменьшается для команды победителя). Это должно помочь нападающей команде увеличить темп захвата
    • Небольшие визуальные изменения в строениях синих между второй и третьей точками захвата
    • Убран супер высокий выступ, в середине карты, на который можно было запрыгнуть пайп джампом
    • Основной таймер раунда увеличен до 10 минут
    • В зданиях на второй точке захвата добавлены окна, открывающие обзор на последнюю точку захвата (из новой комнаты, находящейся рядом с конвейерным путём)
    • Небольшие изменения освещения в середине карты
    • Точки респауна, находящиеся в середине карты передвинуты вперёд, что позволяет сберечь 6-7 секунд (скоростью пулемётчика) при подходе ко второй вражеской точке захвата
    • Уменьшены бонус и пенальти к общим -/+ 6 секунд на финальном захвате (от 10 секунд)
    • Исправлены ошибки выравнивания материала и интерполяции модели в комнатах с ракетными установками возле респауна
SourceTV
  • Увеличена дефолтная пропускная способность для спектаторов с 5 до 8 Kб/сек
  • Увеличен размер буфера таблицы описания классов у демок SourceTV с 4 до 96 Кб. Прежнего объёма не хватало Team Fortress 2
  • Улучшена производительность при копировании недостоверных данных буфера клиентам SourceTV
  • Обновлён список событий в TF2, используемых авто-режисёром при показе игры
Источник: http://www.hl-inside.ru/
Категория: Компания Valve

Обновление движка Source


13.11.2007, 16:35, DimX-6600
Вышли очередные обновления движка Source. Список изменений следующий:
  • В Half-Life 2: Deathmatch исправлена разница в скорости замаха монтировкой на Windows и Linux серверах.
  • Исправлен потенциальный баг зависания в браузере серверов.
  • Исправлена ошибка, при которой некоторые имена файлов не защищались sv_pure.
  • Исправлен спам CSoundEnt на серверах с большим количеством игровых слотов.
  • Исправлена ошибка в чате Half-Life 2: Deathmatch на Linux серверах.
  • Внесены некоторые улучшения в панель запроса соединения.
  • Исправлена ошибка отображения колонки IP адреса.
  • Исправление безопасности в передаче файлов.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки могли скрывать свои имена в таблице рекордов, написав в опциях имя как "~~ ~".
Категория: Компания Valve

Обновление Source SDK


09.11.2007, 14:38, DimX-6600
Вышло обновление Source SDK. Список изменений следующий:
  • Исправлена проблема с созданием карт наложения среды (cubemaps) для TF2, Episode Two и Portal.
  • Добавлены отсутствующие модели и текстуры для Hammer и Model Viewer. Это исправляет два падения.
  • Исправлена проблема с загрузкой 'FileSystemOpenDialog.dll' в Hammer и Model Viewer.
  • Изменена логика конфигурации игр так, что если в списке активных игр есть игры Orange Box, то SDK настраивается на использование инструментария Orange Box. И наоборот — если доступны только игры вышедшие до Orange Box, то SDK настраивается на использование инструментария Episode One.
  • Режим предварительного просмотра освещения в Hammer временно отключён, до тех пор, пока не будут исправлены ошибки с совместимостью и производительностью.
Категория: Компания Valve

Сюрпризы от "Буки"


04.10.2007, 19:27, DimX-6600
Компания "Бука" рада сообщить: чтобы любой мог себе позволить купить себе The Orange Box по разумной цене, с 10-го октября будет запущена 4-ех недельная акция совместно с сетью магазинов "Эльдорадо" и "ЭТО".

В течение этого срока русский The Orange Box можно будет купить только в сетях магазинов "Эльдорадо" и "ЭТО", цена составит всего 449р за 5 продуктов: Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2 и Portal. Напоминаем, что во всех остальных магазинах в течение этого периода, вы сможете приобрести отдельные джевелы c новинками: игрой Half Life 2: Episode 2, джевел c Team Fortress 2, а также джевел c логической аркадой Portal.

В связи с данной акцией, компания "Бука" дарит возможность встретиться лично с Гордоном Фрименом и Аликс, главными персонажами всей серии Half-Life 2. Пожать руку, выразить свою признательность и просто сфотографироваться рядом с любимыми героями вы сможете в магазине "Эльдорадо" 10-го октября по адресу: Москва, улица Профсоюзная 56, м. Новые черемушки, ТЦ Черемушки.

Team Fortress 2
Торговля 3.0
Steam Community
Файлы
Категории
Статьи/Графика
Разное
Наш чат
Войдите под своим именем или зарегестрируйтесь.
При цитировании материалов ссылка на источник с указанием автора обязательна. Полное заимствование материалов запрещено.
Copyright © 2007-2024 TF-2.ORG | Разработка сайта - Создадим.Сайт | Хостинг от uCoz
Скачать TF2