Вышло обновление для Day of Defeat: Source. Теперь эта игра перешла на движок Source 2007 - очередную ревизию Source движка которая изначально разрабатывалась под OrangeBox игры.И валве отписалась на своём офицальном сайте:
Усиливая недавно выпущенный набор бесплатных услуг, доступных в Steamworks, обновление Palermo добавляет 51 достижение в Day of Defeat: Source, отображение аватар игроков на таблице счета и на панели, которая появляется после выигрыша. Также добавлена детализованная статистика игрока, которая интегрирована с Steam Community.
Кроме того, это обновление добавляет поддержку некоторых популярных опций, которые есть в Team Fortress 2, названной лучшей мультиплеерной игрой года сайтом Gamespy.com и журналом PC Gamer. Среди этих функций есть система превосходства и мести, камера на убийцу игрока после смерти, и система частиц из новой версии движка Source.
Наконец, в этом обновлении есть новая карта - Palermo. Это переработка другой популярной карты, сделанной фанатами - dod_salerno (автор - Magnar "insta" Jennsen).
В дополнении к трём новым пушкам для Пиромана, мы также модифицировали стандартный огнемет. Использовав альтернативный огонь,
Пиро получает возможность выстрелить потоком сжатого воздуха,который
откидывает врага или вражеские снаряды назад. Таким образом Пиро может даже оторвать пациента от медика.
Ну и вот описание нового оружия Пиро, которое можно будет получить, только выполнив достижения:
1. Flare gun. Заменяет дробовик. Позволяет поджигать противников на большом расстоянии, но требует
очень тщательно целиться. Это очень удобно в борьбе со снайперами или
инженерами, которые предпочитают держаться на расстоянии от вас.
2. The Backburner. Этот огнемёт сделан для поджигателей,
которые любят сидеть в засаде. Он не позволяет отбрасывать противника воздухом, но зато гарантирует 100% шанс критического удара, при атаке противника сзади. Оружие также добавляет дополнительные 50 очков здоровья.
3. The Axtinguisher. Этот топор гарантирует 100% шанс крита
по горящему противнику, хотя при атаке не горящего противника, он наносит меньше урона.
Представители информационного Web-сайта Phoronix получили
информацию, подтверждающую слухи о том, что в компании Valve Software
всерьез озабочены портированием своего популярного игрового движка
Source на операционную систему GNU/Linux.
Движок Source дебютировал в октябре 2004 года в Counter-Strike:
Source и Half-Life 2, а после этого также использовался в таких
популярных компьютерных играх, как Day of Defeat: Source, Portal и Team
Fortress 2. До сих пор Source Engine поддерживал платформы Windows,
Xbox 360 и PlayStation 3, в движке использовался Microsoft DirectX API
(версий 8.1, 9.0 и 10.0).
Слухи, что Valve Software собирается перенести свой движок на
платформу Linux, стали следствием новости о том, что компания
приступила к поискам инженера, ответственного за портирование
Windows-игр на Linux. Теперь же сообщается, что Source Engine
действительно уже портируют на Linux, хотя от официальных источников
информации пока на сей счет не поступало.
В январе этого года Valve в сотрудничестве с Nvidia давала всем обладателям
видеокарт GeForce возможность бесплатно поиграть в демо-версию Portal —
The First Slice. На днях же стало известно, что теперь эта демо-версия
стала доступна для всех пользователей Steam! В независимости от того какая у них видеокарта, любой желающий может посетить страницу загрузки в магазине SteamPowered и нажав на кнопку "Install Demo" или просто нажав сюда, и после закачки наслаждаться игрой.
Казалось бы, с 2004 года компания не уделяла никакого внимания
ставшей культовой многопользовательской игре, но, как оказалось, Valve
не собирается бросать успешный бренд.
В одном из своих недавних интервью глава компании Valve Гейб Ньюэлл
поделился своими соображениями по поводу продолжения легендарного
проекта Counter-Strike. Оказалось, что разработчики еще просто не
определились с концепцией продолжения. Менеджмент проекта рассматривает
возможность выпуска абсолютно новой игры с максимально улучшенной
графикой, правилами и режимами. Тем не менее, уже ясно, что продолжение
Counter-Strike не войдет в комплект поставки Half-Life 2: Episode
Three. Хотя дата выхода игры до сих пор остается под вопросом, Гейб
Ньюэлл в шутку отметил, что если он получит более 15 тысяч писем с
просьбой поторопится и выпустить CS одновременно с очередной серией
приключений доктора Фримена, Valve более серьезно возьмется за
разаботку.
Ребята с сайта Neowin на днях побывали в гостях у Valve и получили новые подробности достижений медика и новой карты TF2, Goldrush. Сейчас на их сайте можно почитать еще одно впечатление от игры на Goldrush:
Goldrush —
это карта, основанная на темпе и скорости, так что игрок чувствует себя
частью сплоченной команды, а не волком-одиночкой. Каждый игрок обеих
команд сосредоточен не только на продвижении или остановке тележки, но
и на локальных угрозах, типа пулеметчика с поддержкой в лице медика.
Goldrush был создан таким образом, чтобы использовать все девять
классов, чтобы каждый любимый класс игрока будет полезен.
По словам Neowin, скоро они покажут нам список обновленных достижений, а глобальное обновление будет выпущено во вторник, 29 апреля, то есть уже завтра!!!!
Разработчики из GSC сейчас заняты своим грядущим S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, а сейчас они выпустили высококачественное видео,
демонстрирующее нам игру. Уже давно известно что Steam будет эксклюзивной платформой цифровой
дистрибуции для S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, долгожданного приквела S.T.A.L.K.E.R.
Team Fortress 2 продолжает расширяться. Свежая короткометражка Team Fortress 2 - Meet the Scout,
уже доступна в Steam на нескольких языках. Крупное обновление, включающее новую карту
Goldrush и новые достижения для медика и оружие, будет выпущено уже на следующей
неделе! Уже сейчас купите TF2 и будьте готовы к большому обновлению.
Сотрудники 1UP составили небольшой материал,
посвященный самым плохим запускам компьютерных игр. На каждую историю
успеха найдётся как минимум по 10 провалов. Журналисты отобрали пять
(наиболее ужасных) случаев:
1. Ultima IX: Ascension — выпущена практически неиграбельная RPG; 2.
Steam/Half-Life 2 — истории противостояния Valve и Electronic Arts, а
также начальным проблемам со Steam посвящено немало материалов;
3. World War II Online — наплевательское отношение к потребителю (в
2001 году было не принято качать 70-мегабайтный патч только для того,
чтобы запустить игру);
4. Vanguard: Saga of Heroes — релиз сырой версии;
5. Hellgate: London — слишком много багов.
Для многих первый провал стал причиной скоропостижной смерти, а
для других (Half-Life 2) - лишь началом большого и интересного
приключения.