TF-2.ORG Logo
Поиск по сайтуДобавить страницу в закладкиRSS
ГлавнаяФорумФайлыТорговляFAQСтатьиГрафика

Новости Team Fortress 2


Категория: Team Fortress 2

Изменения системы выпадения предметов


22.04.2010, 14:24, DimX-6600


На днях Valve объявила о серьезном изменении системы выдачи предметов:
  • Интервалы между выпадением предметов стали фиксированными, то есть играя определенное время вы в любом случае получите предмет. Отныне ситуации, когда одних игроков заваливало предметами, а другие неделями не могли получить предмет стали невозможны.
  • Существенно уменьшены интервалы между выпадением предметов.
  • Введено максимальное время игры в неделю, в течение которого вам будут выдаваться предметы. После того, как вы наиграете больше этого лимита, предметы вам выдаваться не будут, если же вы играете примерно по часу в день, то все будет хорошо. Ненаигранные часы этой недели переносятся на следующую, по этому с этим проблем тоже не будет.
Что это изменит:
  • У вас будет меньше причин для Идла (Idle), так как вы не сможете получать предметы в таком же количестве.
  • Игроки будут получать предметы чаще, чем раньше.
Valve продолжает думать над тем, как улучшить систему выпадения предметов для того, чтобы удовлетворить всех игроков: и тех, кто играет всего несколько часов в неделю, и тех, кто играет целыми днями напролет.
Комментарии TF-2.ORG
Комментарии ВКонтакте
Комментарии Facebook
DimX-6600, 22.04.2010, 14:26
#1
Лучше поздно, чем никогда smile

P.S. И не надо кричать "Я выкладывал эту новость". Копипаста на главной не будет. И тем более, ваши тексты все написаны с грамматическими ошибками.

Хороший пост 3 Плохой пост
{-death-}, 22.04.2010, 14:39
#2
Так как ето получается теперь не надо сидеть на идл сервах ??
А просто играть и будет выподать чаше? cry
Хороший пост 0 Плохой пост
MucTep_4ucToTa, 22.04.2010, 14:45
#3
Супер, отличная новость!!! Молодцы Vavle, теперь играть стало интереснее!
Хороший пост 2 Плохой пост
{-death-}, 22.04.2010, 14:52
#4
Та чё интересней?
Развечто что выподать чаше будет ето хорошо biggrin
Хороший пост 0 Плохой пост
DimX-6600, 22.04.2010, 14:57
#5
Конечно интереснее! Теперь все игроки равны будут по шансам выпадания оружия. И читеров (идл) меньше будет.
Хороший пост 1 Плохой пост
dimon859, 22.04.2010, 15:14
#6
вот это очень хорошо
Хороший пост 0 Плохой пост
}{R@nITeLь, 22.04.2010, 15:24
#7
Все это в какой-то мере двусмысленно.
С одной стороны: больше не надо целыми днями сидеть на IDLE ради 1 пушки. Можно будет спокойно поиграть с друзьями, в свое полное удовольствие.
С другой: оружие будет выпадать в порядке времени, то есть, 1 час в день. 7 часов в неделю, конечно мало, но лучше, чем ничего.
Итог: Против новой системы 47%. За 53%.
Хороший пост 0 Плохой пост
DimX-6600, 22.04.2010, 15:31
#8
}{R@nITeLь, Че? Это как ты так посчитал странно? И никто не сказал, что интервал будет 1 час...
Хороший пост 0 Плохой пост
vitamin4ek, 22.04.2010, 16:12
#9
ууууии.Раньше бы так happy вот теперь никакой зависти к идлерам.А то как дурак получал в конце месяцо счет за электроэнэргию biggrin
Хороший пост 1 Плохой пост
MacT3p, 22.04.2010, 16:12
Наконец-то антиидлинг поставили...
Хороший пост 0 Плохой пост
1 2 3 ... 10 11 »
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Пожалуйста, войдите под своим именем или зарегистрируйтесь.

Team Fortress 2
Торговля 3.0
Steam Community
Файлы
Категории
Статьи/Графика
Разное
Наш чат
Войдите под своим именем или зарегестрируйтесь.
При цитировании материалов ссылка на источник с указанием автора обязательна. Полное заимствование материалов запрещено.
Copyright © 2007-2024 TF-2.ORG | Разработка сайта - Создадим.Сайт | Хостинг от uCoz
Скачать TF2