TF-2.ORG Logo
Поиск по сайтуДобавить страницу в закладкиRSS
ГлавнаяФорумФайлыТорговляFAQСтатьиГрафика


Категория: Team Fortress 2

Обновление Team Fortress 2


29.04.2010, 14:43, MadOne
Вышло очередное обновление Team Fortress 2

Список изменений:

Team Fortress 2
  • Добавлена новая карта cp_freight, созданная сообществом.
  • Добавлены физические модели для некоторых предметов.
  • Добавлена анимация качания для Buff Banner'а и  предметов из Sam&Max.
  • Добавлен предмет Crit-a-Cola.
Dedicated Server
  • Oптимизирована работа под Linux OS.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Linux сервера некорректно отображались при перезагрузке мастер-сервера.
  • Исправлена ошибка, при которой "игроки-призраки" занимали слоты на сервере.
Enigine
  • Переменная snd_show помечена, как чит.
Изменения геймплея
  • Поджигатель
    • Урон от огнемёта уменьшен на 20%.
    • Длительность горения уменьшена с 10 до 6 секунд.
    • Интервал между выстрелами сжатым воздухом уменьшен на 25%.
    • Затраты патронов на использование сжатого воздуха уменьшены на 20%.
    • Все отражения ракет, гранат и стрел теперь являются мини-критами.
    • Если после выстрела сжатым воздухом враг погиб под воздействием окружения(например, упал в пропасть - прим. кэпа), то Поджигатель зарабатывает очко.
  • Пулеметчик
    • Время раскрутки пулемёта уменьшено на 25%.
    • Скорость передвижения с раскрученным пулемётом увеличена, почти до половины от обычной.
    • При передачи сэндвича товарищу по команде, Пулемётчик зарабатывает 1 очко(раньше половину).
  • Bonk
    • Теперь после окончания действия не происходит снижения скорости перемещения Скаута.
    • Появился интервал, между использованиями Бонка(как у Дрёмы).
  • Штурмовой щит
    • Удар с разбега наносит 50 едениц урона + по 10 за каждую отрубленную голову.
    • Убрана возможность поворота клавишами +left и +right, при разбеге.
  • Лук снайпера
    • Теперь не обязательно прицеливаться, чтобы Поджигатель мог поджечь стрелу.
    • Появилась возможность начать прицеливание во время прыжка, но произвести выстрел можно только стоя на земле.
    • Исправлена ошибка, из-за которой, даже при смене оружия, анимация горения не прекращалась.
  • Дрёма
    • Оглушенные игроки будут передвигаться немного медленнее.
  • Рюкзак
    • Кнопка крафтинга перемещена в меню управления классами.
    • Теперь различные манипуляции с предметами в рюкзаке будут сопровождаться звуками.
Боты:
  • Боты не отходят назад, для пополнения здоровья, посреди битвы.
  • При защите контрольной точки боты не отступают.
  • Боты научились менять оружие на более подходящее по ситуации.
  • Боты будут продолжать сражаться, когда бегут за аптечкой.
  • Боты будут продолжать преследование врага, забежавшего за угол.
  • Боты, использующие оружие, стреляющее снарядами не будут зажимать кнопку выстрела минимальное необходимое время, раньше боты-солдаты, при ведении огня, убивали себя, попадая в ближайшую стену.
  • Если бот-солдат во время сражения потратил все 4 ракеты, то он переключится на дробовик.
  • Исправлено поведение Инженера, собирающего металл.
  • Добавлено несколько, придуманных сообществом, имён для ботов.
Изменения по просьбе сообщества:
  • Добавлены переменные log_verbose_enable и log_verbose_interval, позволяющие записывать позиции игроков в лог сервера.
  • Включение опции "Возрождаться с последним использованным оружием" повлечет за собой появление с оружием ближнего боя, если до этого использовалось оружие из второго слота, а теперь его у Вас нет.
Исправленные ошибки:
  • Исправлена ошибка, из-за которой Gunboats неправильно снижали урон.
  • Если осталось мало патронов, то показатель их количества на экране загорается красным.
  • Тушение горящего игрока дает 1 очко(раньше половину).
  • Исправлен баг, при котором можно было получить вечный оверхил с помощью раздатчика.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра могла зависнуть в режиме наблюдателя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой замаскировавшийся шпион видел своё имя в информации о маскировке.
  • Устранена возможность падения клиента, вызываемая игроками с воткнутыми в них стрелами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы, которые может носить каждый класс, неверно отображались на замаскированном шпионе.
  • В серверный браузер добавлены некоторые, ранее отсутствовавшие, префиксы карт, обозначающие режим игры.
  • Ваша смерть от своей пушки, теперь не пойдет в расчет убийств этой пушки.
  • Исправлена ошибка из-за которой некоторые выпадающие шапки, были цвета другой команды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на оружие не действовал критический убер, если у этого оружия невозможен случайный критический удар.
  • Список достижений будет открываться быстрее, а выполненные достижения б ... Читать дальше.

Team Fortress 2
Торговля 3.0
Steam Community
Файлы
Категории
Статьи/Графика
Разное
Наш чат
Войдите под своим именем или зарегестрируйтесь.
При цитировании материалов ссылка на источник с указанием автора обязательна. Полное заимствование материалов запрещено.
Copyright © 2007-2024 TF-2.ORG | Разработка сайта - Создадим.Сайт | Хостинг от uCoz
Скачать TF2