TF-2.ORG Logo
Поиск по сайтуДобавить страницу в закладкиRSS
ГлавнаяФорумФайлыТорговляFAQСтатьиГрафика


Категория: Team Fortress 2

Обновление Team Fortress 2


01.01.2008, 14:53, StUdEnT
Вышло обновление Team Fortress 2, список изменений следующий:
  • Исправлена ошибка "CUtlLinkedList overflow!"
  • Добавлена информация о позиции игрока для учета событий сервером (player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked)
  • Улучшена система цикла карт, чтобы она всегда загружала новый цикл при изменении консольной переменной
  • Исправлен эксплойт быстрой смены оружия снайпера, позволявший ему избегать прицеливания
  • Исправлен эксплойт, позволявший игрокам появляться на вражеской территории в начале раунда
  • Исправлена ситуация, когда шприцемет медика иногда толкал игроков очень высоко в воздух, позволяя им попадать в недоступные части карты
  • Убрана настройка темноты, позволявшая игрокам делать невидимых шпионов полностью черными
Категория: Разное

Всех с Новым Годом!!!


31.12.2007, 18:46, DimX-6600
Поздравляем с Новым Годом!!!
Всем счастья, удачи в новом году!


Категория: Компания Valve

Новости от Vave


31.12.2007, 18:06, DimX-6600
Новости от неофициальных источников:

Как известно из Team Fortess 2 был убран один класс. Но разработчики пояснили что с ним в игре был дисбаланс и по этому они его вырезали. Но сейчас они заявили что в феврале 2008 года с патчем этот класс будет восстановлен.
Будет много изменений в плане вооружений класса. Например у скаута по задумкам должен был быть пистолет-пулемёт, но в самом конце его отдали снайперу. По этому поводу разработчики тоже сказали, что вернут всё на свои места.

А вот это официальные новости:

В ближайшем будущем будут реализована поддержка многоядерных процессоров, которая между прочем была обещана еще до выхода Orange Box. Впрочем, счастливые обладатели этих самых многоядерных систем уже могут воспользоваться этой возможностью, напечатав в консоли host_thread_mode 1. Это позволит движку равномерно распределить работу между ядрами, тем самым повысив производительность в Portal, Episode Two и Team Fortress 2, однако в TF2 введение этой команды потребуется как со стороны клиента, так и со стороны сервера. В данный момент эта система проходит последние тесты.

Категория: Team Fortress 2

Новые карты для Team Fortress 2 уже скоро


25.12.2007, 00:11, EVR
Специалист по разработке программного обеспечения Керри Дэвис из Valve заявил, что новый патч для Team Fortress 2 в настоящий момент находится на согласовании в Microsoft. Обычно этот период занимает не более 2 недель.

Патч должен исправить некоторые досадные ошибки, стабилизировать использование интернет-канала, внести исправления в систему статистики, и самое главное, добавить в игру новые карты!

Valve давно обещает нам и новые карты, и новые достижения, но пока ничего этого не появилось. Ну что ж, будем ждать. Возможно данное обновление добавит в игру то, чего мы так хотим. Оно должно появиться в первых числах января.

Категория: Разное

Вступайте в группу TF-2.ORG!


24.12.2007, 21:26, EVR
Любителям прекрасной игры Team Fortress 2 мы рады предложить возможность поучаствовать в играх нашей группы [TF-2.ORG].

Что вы получаете:
  • Хорошую компанию игроков
  • Кучу незабываемых моментов в игре
  • Обучение стратеги игры за различные классы
  • Плановые тренировки
Чтобы присоединиться к нашей группе нужно:
  1. Перейти по ссылке TF-2.ORG (TF-2.ORG)– Public
  2. Справа в разделе Actions нажать на кнопку Join this group
  3. Все, Вы в нашей группе!
Также можете подписать в конце своего ника фразу [TF-2.ORG], чтобы другие игроки знали, что вы "свой". Да и нам будет приятно.
Ждём вас в нашей группе!


Категория: Team Fortress 2

Обновление Team Fortress 2


22.12.2007, 23:43, DimX-6600
Вышло крохотное обновление Team Fortress 2:
  • Исправлена проблема со звуком, которая могла проявляться на некоторых системах после последнего обновления
Категория: Team Fortress 2

Обновление Team Fortress 2


22.12.2007, 13:01, DimX-6600
Вышло новое обновление Team Fortress 2, список изменений следующий:
  • Обновления звукового движка теперь ограничены до 100 fps
  • Исправлена проблема с mp_maxrounds, не корректно подсчитывающей номера раундов на Dustbowl после изменения системы подсчета очков
  • Если шпион находится под маскировкой или невидимостью, то теперь никто не видит, что он получает какое-либо достижение
  • Добавлена возможность для серверов хранить .cfg файлы для каждой карты в папке cfg
Категория: Компания Valve

Обновление Team Fortress 2, движка Source и SourceTV


21.12.2007, 19:39, StUdEnT
Вышло большое обновление, затрагивающее Team Fortress 2, движок Source и SourceTV. Список изменений следующий:

Team Fortress 2
  • Режим мгновенной смерти теперь является серверной настройкой (консольной переменной) и по умолчанию выключен
  • Заминированные строения теперь получают меньше повреждений от шпионов, заминировавших их
  • Лечебная пушка медика, в течении времени ожидания перед началом раунда, теперь заряжается быстрее, исключая необходимость пациенту наносить самому себе повреждения
  • Исправлена rcon/консольная команда, которая могла вызвать падение сервера
  • Игроки больше не могут играть за "гражданский" класс
  • Исправлена ошибка, при которой игроки могли прятать свои имена в таблице рекордов
  • Исправлен эксплойт, из-за которого убер-заряд не разряжался при переключении оружия
  • Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях не накладывались деколи
  • Исправлена ошибка, при которой следы критических выстрелов показывались только стреляющему
  • Исправлена ошибка, при которой в режиме спектатора, с видом из глаз, не правильно отображалось значение невидимости шпиона
  • Исправлена ошибка, при которой не отображались частицы телепорта
  • Исправлено дёрганье огнемёта при выстреле прямо в сооружение
  • Исправлено редкое падение, которое могло проявляться, когда пациент медика внезапно покидал сервер
  • Исправлена ошибка, при которой след от ракеты спонтанно появлялся на карте
  • Добавлен визуальный эффект набора какого-то достижения, видимое окружающим игрокам
  • Шрифты и цвета иконок достижений изменены для улучшенного восприятия
  • Улучшена точность собираемой статистики количества отыгранного времени на карте
  • Улучшена статистика по сбору данных о ничьих, для более точного понимания, почему они произошли
  • Исправлена ошибка, при которой, иногда, в статистику, не записывались данные о расстоянии повреждения из шприцемёта и пожарного топора
  • Исправлено редкое падение, вызываемое не найденным достижением во время объявления игры
  • Dustbowl
    • Теперь переключение на другую карту по истечении ограничения по времени не происходит до тех пор, пока одна команда полностью не выиграет на карте
    • Теперь команды получают очко за каждый захват контрольной точки, скорее чем за подрауд
    • Подрывник больше не может кидать гранаты в проходы третьего этапа, стоя на последней точке захвата
    • Убраны дырки рядом с воротами, через которые снайперы могли убивать команду, ожидающую время окончания отстройки
    • На третьем этапе исправлены некоторые модели и браши, чтобы не допускать эксплойты с использованием выступов
    • После захвата первой точки, открывается доступ к лестнице, ведущей в верхнюю зону третьего этапа
    • Ограничена зона видимости первой контрольной точки на третьем этапе, чтобы убрать мешающую снайперскую точку
Движок Source
  • Исправлены некоторые проблемы с поддержкой буфера звука в Vista
  • WorldVertexTransition при dxlevel 80 + 81 теперь корректно использует вертексный альфа-канал для смешивания двух текстур
  • Улучшен внешний вид консоли в графической версии выделенного сервера
SourceTV
  • Релейные прокси теперь могут записывать демо-записи с tv_autorecord 1
  • Исправлена ошибка в коде интерполяции, приводящая к дрожанию изображения во время проигрывания демок
  • В логику авто-режиссера добавлены некоторые игровые события TF
Категория: Сервис Steam

Обновление Steam


21.12.2007, 15:31, DimX-6600
Вышло очередное обновление клиента Steam, список изменений следующий:
  • Улучшена совместимость оверлея с FRAPS и ATI Tray Tools
  • Оверлей теперь работает в Civilization IV
  • Исправлено изменение разрешения экрана при включенном оверлее в игре
Категория: Team Fortress 2

Новые карты для Team Fortress 2


16.12.2007, 18:37, StUdEnT
Если вы думаете, что в офисах Valve Software сейчас наблюдаются полная релаксация персонала и корпоративные попойки в честь весьма неплохих продаж The Orange Box, то вы глубоко заблуждаетесь.

Как стало известно на днях, в настоящий момент команда разработчиков трудится над созданием нового патча для X-Box 360 версии Team Fortress 2, выход которого состоится аккурат к рождественским праздникам. Но что гораздо интереснее, разработчики также занимаются тестированием новых карт для TF2.

О точной дате появления свежей порции уровней пока говорить рано, но произойдет это определенно уже не в этом году. Впрочем, место для радости ПК-пользователям все-таки нашлось – именно компьютерщики первыми получат новые карты.

Team Fortress 2
Торговля 3.0
Steam Community
Файлы
Категории
Статьи/Графика
Разное
Наш чат
Войдите под своим именем или зарегестрируйтесь.
При цитировании материалов ссылка на источник с указанием автора обязательна. Полное заимствование материалов запрещено.
Copyright © 2007-2024 TF-2.ORG | Разработка сайта - Создадим.Сайт | Хостинг от uCoz
Скачать TF2