Как вы знаете, в данный момент Valve работает над новым режимом Goldrush для TF2 и новой картой для этого режима. На вопрос "когда" Valve отвечают своей любимой недвухсмысленной фразой "coming soon" (скоро). Уже сейчас можно посмотреть первый полноценный скриншот этой карты:
Еще один скриншот незаметно появился на сайте source.valvesoftware.com. На нем видна новая карта в окне редактора Hammer:
По неофициальным данным следующей анонсированной картой TF2 ожидается Avanti из Team Fortress Classic.
Те немногие счастливчики, которые побывали на Game Developers
Conference в Сан-Франциско в этом году, смогли увидеть новое
персонажное видео Team Fortress 2, героем которого на этот раз стал
скаут (он же — разведчик). Очевидцы его дебюта утверждают, что он
отлично справился, выступил в фирменном стиле, и это персонажное видео
вполне может стать самым лучшим в серии. А мы простые смертные сможем увидеть его только после официального анонса
Сегодня в 22:00 - 23:00 по московскому времени (11 am PST) компания Valve предлагает всем включить Steam клиент и начать обновление Team Fortress 2. Обновление обещает быть одним из самых больших и значимых с момента релиза TF2. Самым существенным среди новшеств будет появление новой карты (ремейк на карту TFC) Badlands, также обновление затронет уже имеющиеся карты - Dustbowl, Granary, CTF_Well.
Появились первые изображения той самой тележки, которую нам предлагают
охранять в новом режиме Goldrush. Она сильно отличается от той, что
представляли многие поклонники TF2. Тележка представляет собой некий
электронный прибор, а не вагонетку наполненная золотом как поговаривали
на стороне. Если внимательно разглядеть арт тележки, можно заметить
счётчик. Он наверно у будет отсчитывать расстояние до конца. Как можно
заметить тележку скорее всего придётся охранять команде синих.
Tom Francis (Том Френсис), журналист PC Gamer, на днях посетил офис Valve и вот что он пишет в своем отчете:
Я в штаб квартире Valve в Бельвью, Вашингтон, недавно я писал про две новые карты Team Fortress 2 - Badlands. Мне стало известно что первая карта разработана для совершенно нового игрового режима... к сожелению подробностей об этом не много. Но самая интересная новость - это 'крупномасштабная модификация', которой Valve дразнила нас несколько недель назад. Модификация еще масштабнее, чем я думал.
Начинается она с двух новых пунктов для Medic (Медик), Valve собирается постепенно добавлять новое, unlockable weapons (разблокируемое оружие) для каждого класса. Его можно открыть заработав определенное количество достижений, выбрав в новом меню 'Loadout'.
The unlockables ("разблокируемые") не только апгрейдит оружие, но и уравновешивает преимущества и сглаживает недостатки баланса, чтобы существенно изменить роль класса. Например, новое оружие Медика называется Overhealer. Вместо того, чтобы временно прибавлять здоровье игрока на 50 % выше их нормального максимума, Overhealer повышает его на все время жизни игрока. Обратная сторона в том, что после использования Overhealer накопление Ubercharge станет невозможным. Это факт, Valve играют без Uber заряда вообще.
Насчет дополнительного оружия подробностей нет, известно лишь, что добавляться они будут постепенно.
Мне продемонстрировали и новый игровой режим - "Goldrush" (Голдраш) - набор карт, среди которых будет и cp_badlands, будет анонсирован примерно через месяц, с сегодняшнего дня. Смысл режима примерно такой: Одна команда должна сопровождать небольшая тележку через серию Dustbowl-образных сегментов карт. Скорость тележки будет зависеть от количества игроков рядом с ней. Но полную остановку может вызвать даже один игрок из противоположной команды находящийся в зоне ее защиты. Игроки должны сопровождать телегу на всем пути к вражескому штабу в течение определенного отре...
Кроме Badlands и карты для режима Goldrush Valve готовит еще одну — ctf_well. Оригинальная cp_well была кардинально переработана для удобства игры в новом режиме.
Как вы помните, в Team Fortress Classic Well изначально был в режиме "Захват флага". Новая карта будет выпущена на следующей неделе. Но что-то мало в это верится...
Успех и признание как со стороны игровой прессы, так и со стороны игроков онлайнового шутера Team Fortress 2 не дает покоя игроделам со всего мира. Первыми, кто отошел от шока, оказалась компания DICE, известная вам по сериалу Battlefield.
Вчера Electronic Arts официально анонсировало разработку новой игры во франчайзе Battlefield под названием Battlefield Heroes. Ее отличительными особенностями станут: во-первых, бесплатная модель распространения, не требующая от вас никаких денежных взносов или пожертвований в кассу DICE. По задумке разработчиков, денсредства будет приносить внутриигровая реклама и микротрансакции. Ну а во-вторых, другой немаловажной особенностью станет «мультяшный» графический стиль, сильно напоминающий виденное нами в TF2. Плюс ко всему, как заверяют разработчики, новая игра придется по душе не только заядлым игрокам в Battlefield, но и казуалам, зашедшим на огонек совершенно случайно. «В Battlefield Heroes есть все, что нужно для игроков самых разных типов – будь это фанаты Battlfield или просто казуалы. С новой онлайновой моделью распространения мы сможем снабжать игру еще большим количеством контента, чем раньше. На наш взгляд, это просто великолепный способ создавать игры», - рапортовали сотрудники DICE.
Дата выхода Battlefield Heroes намечена на лето этого года. Дополнительные детали, связанные с проектом, можно узнать на официальной страничке игры.
PC Gamer Blog раскрыл завесу тайны относительно полномасштабных изменений в геймплее Team Fortress 2. Они действительно масштабны: перед началом игры каждый класс получит возможность выбирать оружие из предлагаемого в меню при условии наличия определенного количества наград.
Медик получает в руки "Суперцелитель" (Overhealer), который уже в отличие от 50% лечебной пушки выдает 100% увеличение планки здоровья подопечного (без возможности выдачи убера). Относительно второго открываемого оружия Медика нет конкретики - "это будет что-то новое в лечении Медика и оно затронет буквально всех в игре". Первое оружие появиться после выполнения половины достижений, второе - после выполнения последнего.
Новый режим Goldrush ("золотая лихорадка") - одна команда сопровождает тележку с углем по шахте, сама карта в стиле dustbowl. Главная фишка карты: чем больше рядом с тележкой своих, тем быстрее она движется в нужном для победы направлении.