Все наверное помнят страничку размещенную в интернете, на которой были показан якобы новый апдейт для шпиона. Эта картинка вызвала просто невероятное количество споров на тему подлинности данной информации.
Сегодня Valve прокомментировала этот факт в официальном блоге Team Fortress 2:
Мы получаем тонны писем с вопросами об утечке информации относительно новых апдейтов Team Fortress 2, после сделанной Kaanin'ом фейковой странички с апдейтом для Шпиона. Его картинка была настолько убедительна, что даже сотрудники Valve на минуту поверили, что это действительно правда.
В общем, мы ожидали некоторую реакцию на ПРОБЛЕМУ ХЭВИ, но мы строго недооценили насколько в ней все заинтересованы! Если вы один из тех, кто отправлял нам свои предложения по этому поводу и не получил ответа, примите наши извинения, потому что для нас таких людей слишком много , чтобы каждому из них ответить! И, судя по большому количеству обратной связи и форумной деятельности ясно, что вы заинтересованы в этом, итак мы определённо будем размещать больше дизайнерских разработок!
Влияет ли это главным образом на слабость команды? Что оппоненты смогли бы сделать против вашей команды, состоящей только из игроков этого класса, вооружённой конкретной идеей? Балланс больше скорее в функции недостатков, каждого класса, чем в функции их способностей! Слабости предусматривают контроль популярности, а именно кол-во похожих классов в игре поднимается по мере популярности каждого из них! Чем больше пулемётчиков на вражеской стороне, тем большее значение играют снайперы в вашей команде! И в результате мы более предусмотрительны в уменьшении слабостей классов!
С прошедшей недели, мы сделали несколько карточек для вас, для того чтобы вы посмотрели на пулемётчика и медика. Это - пара, о которой мы говорили очень часто, рассматривая их использование и жизненную роль, которую они играют в нападении и защите. Мы сделали пак обновлений Медику недавно, таким образом, делая Пулемётчика одним из следующих претендентов на получение достижений.
Вышло очередное небольшое обновление, исправляющее следующие ошибки:
Исправлены криты у спиносжигателя, которые выдавались, даже если жертва развернулась лицом
Возвращено небольшое снижение урона с дистанцией у огнемета.
Исправлен
баг Подрывника, связанный с возможностью, будучи в воздухе,
перемещаться по нему с помощью взрывов липучек на земле - они наносили
слишком низкий урон, что позволяло перемещаться довольно долго...
Исправлено застревание шпиона в игроках, если он снимал маскировку внутри них
Удалена возможность Шпиона ударять ножом и одновременно становиться невидимым (радуйтесь, Инженеры!)
Исправлена ошибка, позволявшая Шпиону, замаскированному под вражеского Медика, спамить в голосовой чат
Исправлено некорректное сверхлечение при одновременном лечении игрока Медиком и раздатчиком (когда шкала здоровья игрока оставалось на том месте, как будто его все еще лечат)
Цифровые клавиши теперь позволяют выбрать пункты меню, даже если они не забиндены на slot1, slot2 и т.п.
Исправлено снижение скорости игрока, если он несет документы
Исправлена ошибка, при которой невозможно было повернуть постройку в недопустимом месте
Вышло очередное небольшое обновление, исправляющее следующие ошибки:
Теперь разблокируемое оружие Медикам дается за такое же количество
достижений, как и у Пиро. Медики, которые в данном случае получают
оружие, получат его вскоре после присоединения к серверу
Исправлена анимация, когда жучок шпиона дергался
Исправлена еще одна неисправность с достижением "Hot on your heels" (убить сзади 50 врагов огнеметом)
Введены новые русские шрифты в TF2, а также исправлена
проблема с их отсутствием в версии с английской озвучкой