TF-2.ORG Logo
Поиск по сайтуДобавить страницу в закладкиRSS
ГлавнаяФорумФайлыТорговляFAQСтатьиГрафика


Категория: Сервис Steam

Audiosurf стала самой продаваемой игрой в Steam


10.03.2008, 03:14, DimX-6600
Инновационная игра Audiosurf стала самым продаваемым проектом в дистрибуционной сети Steam. Этот небольшой независимый проект обогнал по продажам The Orange Box, Counter-Strike и несколько сотен других игр, доступных в цифровом магазине.

Audiosurf была разработана одним человеком по имени Дилан Фиттерер (Dylan Fitterer). Эта музыкальная игра анализирует аудио-файлы, имеющиеся на вашем жестком диске, и выстраивает на их основе специальные трассы. После этого геймерам предлагается прокатиться по уровням одновременно складывая в определённой последовательности кубики разного цвета. В конце вы награждаетесь очками, которые тут же публикуются в общем рейтинге в интернете. Весь этот процесс настолько затягивает, что мы совсем не удивляемся, что игра так хорошо продалась.

Категория: Team Fortress 2

Обновление Team Fortress 2


07.03.2008, 11:35, DimX-6600
Вышло очередное обновление Team Fortress 2. Список изменений следующий:
  • Из консольных переменных, которые являлись серверными тэгами убрана команда sv_alltalk
  • Исправлена ошибка, при которой гранаты подрывника иногда не причиняли ущерба стрелку
  • Исправлен модификатор критического выстрела для взрывчатого оружия (ракета, бомба-липучка), увеличивающий шансы на критический выстрел больше, чем предполагалось
  • Исправлена ошибка, при которой в режиме Мгновенной смерти не показывалось количество прошедших секунд
  • Исправлена ошибка, при которой закладки Internet и Custom в браузере серверов иногда неправильно показывали информацию о сервере
  • Исправлен адрес в ссылке "Click for more info on custom servers" в закладке Custom
  • Исправлено падение из-за неправильно созданного звукового канала
  • Исправлена ошибка, при которой таймер подготовки показывал неправильное значение на круговой диаграмме
  • Исправлена возможность становиться наблюдателем при mp_allowspectators 0, введя команду "spectate" в консоли
  • Исправлена ошибка, при которой серверы с SourceTV и тэгами не появлялись в закладке "Зритель"
  • Исправлена ошибка, при которой серверы с SourceTV и максимальным количеством игроков меньше 24 использовали тэг "increased_maxplayers"
  • Добавлена команда mp_tournament_restart, используемая в режиме матчей (mp_tournament). Её можно использовать для переключения в состояние "Ожидание команд"
  • Когда матч заканчивается, его состояние возвращается к "Ожидание команд"
Категория: Team Fortress 2

Обновление Team Fortress 2


01.03.2008, 17:50, DimX-6600

Вышло небольшое обновление Team Fortress 2. Изменение только одно:

  • Исправлены вкладки Internet и Custom в ServerBrowser, некорректно отображающиеся при переходе между вкладками.
Категория: Team Fortress 2

Что повлияло на визуальный стиль Team Fortress 2?


01.03.2008, 15:24, DimX-6600
На страницах GameSpy появился очень интересный материал, рассказывающий о вещах, повлиявших на визуальное оформление Team Fortress 2. Как оказалось, команда художников во многом вдохновлялась агитационными плакатами и рекламой 20-го века. Особенно работами Дина Корнвела (Dean Cornwell), Нормана Роквелла (Norman Rockwell), а также Джей Си Лэйендекера (J.C. Leyendecker).

J.C. Leyendecker

Перед авторами была поставлена задача, сделать все классы персонажей, представленных в игре, абсолютно оригинальными. Этого с успехом удалось добиться за счёт использования запоминающихся артов и нестандартной системы освещения. К тому же внимательный подход к визуальной стилизации помог игре выделиться на фоне многочисленных конкурентов.

Категория: Сервис Steam

В Steam может появиться музыка и фильмы


01.03.2008, 02:10, Frost

Сервис Steam в ближайшее время может пополниться фильмами и музыкой.

Вице-президент Valve Дуг Ломбарди заявил, что в ближайшее время такая услуга появиться в сервисе Steam.

В данный момент Vavle рассматривает варианты включения в steam телепрограмм, фильмов и музыкальных файлов, но пока говорить о том, что такой вид услуг будет реализован в ближайшем будущем, преждевременно.

До конца года Valve сделает пробный вариант расширенного сервиса, но конкретные даты Дуг пока не называл.


Категория: Компания Valve

Обновление Steam и Team Fortress 2


29.02.2008, 18:05, Silenser
Вышло очередное обновление Steam и Team Fortress 2. Список изменений следующий:

29.02.2008

Steam
  • Добавлена закладка "Custom" в браузер серверов
  • Серверы теперь могут указывать тэги, отражающие действующие кастомные правила
  • Пользователи теперь могут фильтровать серверы по тэгам кастомизации
  • Для серверов добавлены опции для кастомизации: Отключение критических попаданий (tf_weapon_criticals), Отключение задержки при респауне (mp_disable_respawn_times), увеличение слотов свыше 24-х.
  • Первичный релиз режима состязаний (mp_tournament).
    Создан интерфейс для управления названиями команд, режимом готовности и результатами
    Режим отключает ограничение игроков в командах, автобаланс, перерывы

Team Fortress 2

  • Максимальный запас ракет у солдата уменьшен с 36 до 16
  • Максимальный запас мин-липучек у подрывника уменьшен с 30 до 16
  • Максимальный запас гранат у подрывника уменьшен с 40 до 24
  • Добавлена защита от спама через голосовую связь
  • Исправлена ошибка, когда игра могла закончиться по лимиту времени (mp_timelimit) посередине раунда на картах типа Dustbowl и GravelPit
  • Исправлена ошибка с командой "lastdisguise", когда последнее состояние маскировки не запоминалось, если вы были замаскированы под игрока своей собственной команды
  • В меню настроек клавиш добавлен пункт "Toggle Disguise Team", который позволяет назначить клавишу для переключения команды при выборе шпионской маскировки
  • Изменены меню PDA, которые теперь воспринимает нажатия клавиш забинденных на команды "slot1", "slot2" и т.д., команда "slot10" – отмена.
  • Исправлена ошибка, когда targetID наблюдателей не использовал цвета команд
  • Изменён код автобаланса, который теперь не уравнивает команды если до конца раунда осталось меньше 60 секунд
  • Исправлена ошибка, когда параметр "-maxplayers" некорректно устанавливал количество слотов на сервере
  • Исправлена карта Badlands на которой раньше никогда не включался режим Внезапная Смерть
  • Исправлена ошибка, когда инженер мог уничтожать свои сооружения, если они были заминированы шпионом
  • Сооружения инженера теперь уничтожаются если игрок отсоединяется от сервера
  • Исправлено возможное падение клиента в момент когда игрок лечится у медика или от аппарата
  • Сделано несколько улучшений системы статистики на серверной части (не имеет отношения к индивидуальной статистике игрока)
Категория: Team Fortress 2

Скриншоты Goldrush и анонс новой карты TF2


25.02.2008, 18:35, RomzesZYP
Как вы знаете, в данный момент Valve работает над новым режимом Goldrush для TF2 и новой картой для этого режима. На вопрос "когда" Valve отвечают своей любимой недвухсмысленной фразой "coming soon" (скоро).
Уже сейчас можно посмотреть первый полноценный скриншот этой карты:

Еще один скриншот незаметно появился на сайте source.valvesoftware.com. На нем видна новая карта в окне редактора Hammer:



По неофициальным данным следующей анонсированной картой TF2 ожидается Avanti из Team Fortress Classic.

Категория: Team Fortress 2

Встречайте скаута


24.02.2008, 17:23, StUdEnT
Те немногие счастливчики, которые побывали на Game Developers Conference в Сан-Франциско в этом году, смогли увидеть новое персонажное видео Team Fortress 2, героем которого на этот раз стал скаут (он же — разведчик). Очевидцы его дебюта утверждают, что он отлично справился, выступил в фирменном стиле, и это персонажное видео вполне может стать самым лучшим в серии. А мы простые смертные сможем увидеть его только после официального анонса.

Категория: Team Fortress 2

Обновление Team Fortress 2


20.02.2008, 13:07, StUdEnT
Вышло новое обновление Team Fortress 2, включающее следующие изменения:
  • Исправлены эксплойты и пропущенные текстуры на карте Badlands
  • Исправлена ошибка, при которой переменная tv_enable сбрасывала значение maxplayers
  • Исправлены случаи, когда удар ножом шпиона спереди засчитывался как удар сзади
  • Исправлена ошибка, при которой статистика у некоторых игроков сохранялась неправильно
  • Выроненное оружие теперь пополняет половину от максимального количества патронов игрока
  • Добавлен запуск .cfg файла, когда игрок выбирает соответствующий класс (на этот раз на самом деле)
  • Переменная mp_forcecamera возвращена к предыдущему состоянию, и теперь её стандартное значение равняется 1
Категория: Сервис Steam

Организация матчей — новая функция Steam


19.02.2008, 21:40, Frost
Робин Волкер, сотрудник Valve, недавно поделился с общественностью планами Valve по внедрению в Steam новой функции под названием "Matchmaking" (в переводе — "Организация матчей"). Эта функция позволит различным кланам и командам устраивать совместные игры в Counter-Strike: Source, Team Fortress 2 и Left 4 Dead. Новинка будет выпущена в этом году, а поддержка Left 4 Dead появится позже.
"В данный момент мы работаем над функцией организации матчей для Left 4 Dead", говорит Волкер, "и планируем добавить её в Team Fortress 2 и наши другие многопользовательские игры. Пока мы не можем сказать точно, что вы получите в итоге, но можно с полной уверенностью утверждать, что эта функция будет. Мы очень хотим добавить организацию матчей в Steam хотя бы на основном уровне, без премудростей, и чтобы она поддерживала как можно больше игр".

Team Fortress 2
Торговля 3.0
Steam Community
Файлы
Категории
Статьи/Графика
Разное
Наш чат
Войдите под своим именем или зарегестрируйтесь.
При цитировании материалов ссылка на источник с указанием автора обязательна. Полное заимствование материалов запрещено.
Copyright © 2007-2024 TF-2.ORG | Разработка сайта - Создадим.Сайт | Хостинг от uCoz
Скачать TF2