Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Статус: Offline
| Нашёл в далёкой глубине интернета и решил выложить может кому прикодится Команда Кто может использовать? Область применения Описание _snd_mixahead 0.100 client audio sets sound mixahead value - similar to s_mixahead in Quake2 - can fix stuttering issues with some sound cards _vid_default_mode 0 client video устанавливает видео установки по умалчанию (разрешение экрана) _vid_default_mode_win 3 client video устанавливает видео установки при оконном режиме по умалчанию (разрешение экрана) _vid_wait_override 0 client video sets video wait override _windowed_mouse 0 client player включает мышь в оконном режиме +alt1 +alt2 +attack client player стрелять, резать ножом (быстрый удар) +attack2 client player альтернативная стрельба / дополнительная функция оружия, резать ножом (сильный удар) +back client player двигаться назад +camdistance client chase cam дистанция от камеры до игрока (работает только при активации вида от третьего лица) +camin client chase cam moves chase cam forward - *works only if thirdperson is activated +cammousemove client chase cam moves chase with mouse - *works only if thirdperson is activated +camout client chase cam moves chase cam backward - *works only if thirdperson is activated +campitchdown client chase cam decreases chase cam pitch to look down - *works only if thirdperson is activated +campitchup client chase cam increases chase cam pitch to look up - *works only if thirdperson is activated +camyawleft client chase cam tilts chase cam left - *works only if thirdperson is activated +camyawright client chase cam tilts chase cam right - *works only if thirdperson is activated +commandmenu показать встроенное VGUI меню +det20 client player sets detpack with 20 second timer - *demo class only +det5 client player sets detpack with 5 second timer - *demo class only +det50 client player sets detpack with 50 second timer - *demo class only +duck client player присесть +forward client player двигаться вперёд +gren1 client player launches grenade type 1 - *see primegrenX, throwgren +ip xxx.xxx.xxx.xxx sets ip address +gren2 client player launches grenade type 2 - *see primegrenX, throwgren +jlook client joystick enables joystick to look around +jump client player подпрыгнуть +klook client player enables the keyboard to look around +left client player повернуться налево +lookdown client player looks down +lookup client player looks up +mlook client mouse позволяет поднимать прицел вверх, вниз +movedown client player moves player down - *climbing down a ladder, swimming down +moveleft client player стрейф налево +moveright client player стрейф направо +moveup client player moves player up - *climbing up a ladder, swimming up +reload client player перезарядить оружие +right client player повернуться направо +showscores client player показать статистику и пинг +speed client player forces player to walk if 'always run' is enabled, and forces player to run if 'always run' is disabled +strafe client player strafe modifier - while this is held down, use direction keys to strafe in different directions +use client player использовать +voicerecord использовать голосовую коммуникацию adjust_crosshair изменяет цвет прицела при каждом вводе adm_ban client tfc admin bans the current player in the player's list from the server - must have admin status of server by using the "admin <password>" command adm_ceasefire client tfc admin pauses or unpauses the game - must have admin status of server by using the "admin <password>" command adm_countplayers client tfc admin shows the number of players on a server and their teams - must have admin status of server by using the "admin <password>" command adm_deal client tfc admin begins a cycle in the player's list that asks to kick, ban, or next for each player - must have admin status of server by using the "admin <password>" command adm_kick client tfc admin kicks the current player in the player's list from the server - must have admin status of server by using the "admin <password>" command adm_listplayers client tfc admin lists all players and their ip addresses - must have admin status of server by using the "admin <password>" command adm_next client tfc admin advances to the next player in the player's list - must have admin status of server by using the "admin <password>" command admin <password> client tfc admin after server has set "tfc_adminpwd", use this in the in-game console to gain admin status of the server and can use any of the "adm_*" commands alias <name> "cmd1; cmd2" client player объединение нескольких команд вместе под одним алиасом (условным именем) для выполнения нескольких задач по нажатию одной кнопки allowupload client uploading/ downloading закачка на сервер своих моделей и деталей (1 - можно, 0 - нельзя) ambient_fade 100 client audio sets the distance at which ambient sounds fade away ambient_level 0.300 client audio sets the sound level for ambient sounds appenddemo <demoname> client demo записывает демо и добавляет его к существующему файлу Half-Life/cstrike/demo.dem autosave client player enables autosave feature begin bgetmod client player requests batch mod status bgetsv client player requests batch server list bgmbuffer 4096 client audio sets the CD audio buffer size bgmvolume 0 client audio toggles CD audio on/off- * 1 is 'on', 0 is 'off' bind <key> <command> client player назначает клавишу команде или алиасу bottomcolor 6 client player устанавливает "нижний" цвет у модели игрока brightness 1 client video яркость buy включить меню покупки buyammo1 купить патроны для основного оружия buyammo2 купить патроны для пистолета buyequip купить дополнительное снаряжение build client player displays the build menu to choose from sentry or dispenser - *engineer class only c_maxdistance 200 client chase cam sets the maximum distance of the chase cam c_maxpitch 90 client chase cam sets the maximum pitch of the chase cam c_maxyaw 135 client chase cam sets the maximum yaw of the chase cam c_minidistance 30 client chase cam sets the minimum distance of the chase cam c_minpitch 0 client chase cam sets the minimum pitch of the chase cam c_minyaw -135 client chase cam sets the minimum yaw of the chase cam cam_command 0 client chase cam toggles chase cam commands on/off - * 1 is 'on', 0 is 'off' cam_contain 0 client chase cam toggles chase cam auto-contain in current room on/off - * 1 is 'on', 0 is 'off' cam_idealdist 64 client chase cam sets the preferred distance from the player model to the chase cam - *works only if thirdperson is activated cam_idealpitch 0 client chase cam sets the preferred pitch for the chase cam - *works only if thirdperson is activated cam_idealyaw 90 client chase cam sets the preferred yaw for the chase cam - *works only if thirdperson is activated cam_snapto 0 client chase cam sets the preferred snap interval for the chase cam - *works only if thirdperson is activated cancelselect client player отменить выбор cd client audio controls CD audio - * i.e., 'cd stop' stops the cd play, 'cd loop X' plays track X using tracks 1-16 centerview client player centers the players view changeclass client player displays the change class menu changeteam client player отобразить меню выбора команды, за которую хотите играть chase_back 100 client chase cam sets the preferred chase cam distance from the player when backing up chase_right 0 client chase cam sets the preferred offset to the side for the chase cam chase_up 16 client chase cam sets the preferred offset up for the chase cam chooseteam выбрать команду, за которую хотите играть cl_adaptive client player displays time, dropped packet %, average latency, up/down rates, and frames per second (FPS) cl_allow_download 0 client uploading/ downloading toggles download of maps, models and decals when joining a server - * 1 is 'on', 0 is 'off' cl_allow_upload 0 client uploading/ downloading toggles upload of maps, models and decals when joining a server - * 1 is 'on', 0 is 'off' cl_allowdownload 0 client uploading/ downloading Разрешает(1), запрещает(1) скачивание карт, моделек и декалей во время соединения с сервером cl_allowupload 0 client uploading/ downloading разрешает (1), запрещает (0) закачку карт, моделей и деталей во время соединения с сервером cl_anglespeedkey 0.670 client player устанавливает скорость вращения при помощи клавиш cl_appendmixed 0 client audio toggles the forcing the playing of mixed sounds as sequential sounds instead - * 1 is 'on', 0 is 'off' cl_backspeed 400 client player задает скорость движения игрока назад cl_bitcounts client player shows list of bits received for each player, with delta values cl_bob 0.010 client player измеряет количество "подскакиваний" изображения при беге cl_bobcycle 0.800 client player устанавливает частоту "подскакиваний" изображения игрока при беге cl_bobup 0.500 client player устанавливает количество "подскакиваний" изображения игрока при беге cl_cmdrate частота отсылаемых обновлений на сервера cl_cmdbackup количество пакетов посланных на сервер cl_download_ingame 0 client uploading/ downloading разрешает (1), запрещает (0) скачивание моделей и деталей с сервера во время игры cl_download_max 0 client uploading/ downloading sets the maximum number of files downloaded from a server cl_downloadinterval 1 client uploading/ downloading sets the minimum time in between downloads from a server cl_dynamiccrosschair "динамический" прицел - будет или нет расширятся при беге и стрельбе (на точность или разброс при стрельбе не влияет) cl_forwardspeed 400 client player задает скорость игрока при движении вперед cl_gaitestimation 1 client player дает возможность ходить игроку cl_gg 0 client player включает шаблонный (измеряющий) режим игры (1 - вкл, 0 - выкл) Добавлено (28.06.2008, 19:35) --------------------------------------------- cl_hidefrags 1 не показывать фраги в таблице результатов cl_himodels client player при значении "1" показывает высококачественные модели игроков cl_lb client-side лагокомпенсация для эфектов cl_lc client-side лагокомпенсация cl_lw client-side лагокомпенсация для оружия cl_messages client player показывает сообщения сервера cl_movespeedkey 0.300 client player устанавливает скорость движения для клавиатуры cl_nodelta client player toggles delta compression - * 1 is 'on', 0 is 'off' cl_nopred 0 client player включает упреждение на стороне клиента cl_observercrosshair 1 включить прицел в режиме обсервера (спектатора), 0 - выключить cl_pitchdown <angle> client player задает максимальный угол, на который игрок может смотреть вверх cl_pitchspeed 225 client player устанавливают скорость изменения вертикального угла (проще говоря - с какой скоростью вы можете посмотреть на верх) cl_pitchup <angle> client player задает максимальный угол, на который игрок может смотреть вниз cl_pred_fraction 0.5 client player sets the client-side prediction faction - *closer to 1.0 is more prediction cl_pred_link 1 client player sets the client-side prediction link value cl_pred_maxtime 255 client player sets the maximum client-side prediction time cl_predict_players 1 client player toggles prediction of other players - * 1 is 'on', 0 is 'off' cl_print_custom client player displays loaded custom .wad files or decals cl_resend 3 client player скорость с которой будет повторена отсылка пакета cl_rollangle 2 client video sets the view tilt angle for roll motion cl_rollspeed 200 client video sets the view tilt speed cl_showfps показывает FPS (кадров в секунду) cl_shownet 0 client player показывает параметры сетевых пакетов cl_showsizes 0 client player toggles the display of network packet size graph - * 1 is 'on', 0 is 'off' cl_sidespeed 400 client player устанавливает скорость передвежения при стрейфе cl_skycolor_b 0 client video sets the blue component of the sky color cl_skycolor_g 0 client video sets the green component of the sky color cl_skycolor_r 0 client video sets the red component of the sky color cl_skyname <name> client video sets the sky pattern - * such as 'cl_skyname desert' cl_skyvec_x 0 client video sets the sky pattern position x-coordinate cl_skyvec_y 0 client video sets the sky pattern position y-coordinate cl_skyvec_z 0 client video sets the sky pattern position z-coordinate cl_slist 10 client player устанавливает число серверов, которых видно с помощью команды slist cl_solid_players 1 client player полное (без деталей?) изображение моделей игроков cl_timeout 305 время неактивности игрока по истечении которого, сервер его выкидывает cl_updaterate частота получаемых обновлений с сервера cl_upload_max 0 sets the maximum number of files a client can upload to a server cl_upspeed 320 client player устанавливает скорость, с которой игрок взбирается наверх cl_usr client player displays user HUD information cl_view client player displays list of current on-screen entities cl_waterdist 4 client player задает дистанцию в воде cl_yawspeed 210 client player задает скорость поворота clear client player очистить экран консоли clearlist client player clears the server list clientport 27005 client player sets the port that the client will use to connect to a server cmd client player can use this in conjunction with a command con_color цвет консоли (rgb - канал, например 255 255 255 255) con_notifytime 4 sets client notification time connect <ip address> client player подсоединение к серверу, с помощью ip адреса contimes <n> shows n overlay lines - * n = 4 to 64 coop 0 toggles cooperatice play mode - * 1 is 'on', 0 is 'off' crc <mapname> displays the crc value for the map at maps<mapname>.bsp crosshair 0 client player toggles the crosshair on/off - * 1 is 'on', 0 is 'off' customrsrclist <arg> issues a resource request d_spriteskip dc 0 client player toggles the display of the class briefings - * 1 is 'on', 0 is 'off' deathmatch 0 toggles deathmatch mode - * 1 is 'on', 0 is 'off' default_fov 90 client player Поле зрения. Значение в градусах, т.е. угол между плоскостями ограничивающими поле зрения слева и справа. Некоторые увеличивают значение fov до 120, при этом видно больше всего, что происходит вокруг, но и отображается это все на экране, я бы сказал, весьма странно. Эффект "рыбьего глаза"... demos client demo runs a loop of demos set with startdemos detdispenser client player remotely detonates ammo dispenser - * engineer class only developer выводит дополнительные отладочные сообщения в консоли (1 - выводить, 0 - не выводить (по умолчанию)) discard client player drops unusable ammo disconnect client player отсоединение от сервера displaysoundlist 0 client audio toggles on/off a list of all loaded sounds - * 1 is 'on', 0 is 'off' download client uploading/ downloading начинает загружать файлы с сервера (только если cl_download_ingame включена (1)) drawradar показать радар drop выбросить текущее оружие echo "message" client player вывести сообщение "message" в консоли, можно использовать для информации о удачной загрузке конфига или скрипта, etc. edgefriction 2 sets the amount of friction between players and objects enableconsole client player закрытие области консоли endmovie client player ends a currently ongoing movie envmap creates the 6 .bmp images for sky boxes from the player's current position escape client player acts as <ESCAPE> key by hiding the console and cancelling selections exit выход из игры с выходом в OС fakelag 0 client player simulates lag - * the higher the number, the more simulated lag fakeloss 0 client player simulates packet loss - * the higher the value, the more simulated packet loss fastsprites качество дыма feign client player fake death - * spy class only firstperson client player enables first person viewing of the game flaginfo client player displays flag status flush flushes the memory and reloads the map fly force_centerview client player заставляет игрока смотреть прямо вперед fps_lan 31 client player sets the maximum framerate on a LAN game fps_modem 31 client player sets the maximum framerate in an internet game fps_single 80 client player sets the maximum framerate in a single playergame fullinfo <complete info string> оттображение информации о пользователе fullserverinfo отображение информации о сервере gamedir каталог в котором находятся файлы модификации gamma 3 client video установка уровня гаммы (контрасность) getcertificate client player получение сертификата от WON getsv client player показывает IP каждого сервера и общее число серверов gg <demoname> client demo запуск измерения бенчмарков используя <demoname> (cl_gg должно буть установлено в 1) Добавлено (28.06.2008, 19:36) --------------------------------------------- gl_affinemodels 0 client video gl_alphamin 0.250 client video видимость прозрачных текстур gl_clear 0 client video toggles visual quality - * cracks between textures show when set to 1 gl_cull 1 client video режим визуализации только видимых объектов (1) 0 - выключает (0 - дает меньшее fps) gl_d3dflip 0 client video toggles reversed rendering order for D3D gl_dither 1 client video toggles dithering - * 1 is 'on', 0 is 'off' gl_dump client video lists the data for the video card: vendor, renderer, version, and extensions used gl_flipmatrix 0 client video toggles special crosshair fix when using the 3DNow! 3Dfx MiniGL - * 1 is 'on', 0 is 'off' gl_keeptjunctions 0 client video toggles showing of cracks between textures - * 1 is 'on', 0 is 'off', with 1 being the better quality and slower fps gl_lightholes 0 client video toggles light holes - * 1 is 'on', 0 is 'off' gl_log <logfilename> client video writes graphic debug messages to <logfilename> gl_max_size 256 client video ограничение максимального размера текстуры, чем меньше значение, тем более размытые текстуры (размер должен быть кратен 16, если поставить 0 или 1 - то стены будут белые, правда иногда вылетает) gl_monolights 0 client video при значении 1 карта становится светлой везде (работает только с OpenGL) gl_nobind 0 client video toggles the replacement of textures with alphanumeric characters - * 1 is 'on', 0 is 'off' gl_overbright 0 client video режим максимальной яркости (1 - вкл., 2 - выкл.) gl_palette_tex 0 client video toggles paletted textures - * 1 is 'on', 0 is 'off' gl_picmip 0 client video детализация текстур 0-3. (чем больше число, тем быстрее визализации, но хуже качество) gl_playermip 0 client video детализация моделей игроков gl_polyoffset 4 client video смешение деталей относительно поверхности (решаются проблемы с текстурами) gl_reporttjunctions 0 client video toggles writing T-junction reporting to the console gl_round_down 3 client video устанавливает величину округления (чем больше число, тем быстрее визализации, но хуже качество) gl_smoothmodels 0 client video toggles model smoothing - * 1 is 'on', 0 is 'off' gl_spriteblend 0 client video toggles blending sprite graphics - * 1 is 'on', 0 is 'off' gl_texels client video reports the number of texels uploaded to the video card gl_texsort 0 client video toggles a texel sort - * 1 is 'on', 0 is 'off' gl_texturemode [type] client video качество текстур (устанавливает режим визуализации): gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (билинейная фильтрация) и gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (трилинейная фильтрация) gl_wateramp 0.300 client video gl_zmax 4096 client video sets the maximum size for the Z-Buffer gl_ztrick 1 client video для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения god client player god mode makes player invincible - * 'sv_cheats' must be set to 1 graphheight 64 client player устанавливает ширину графы r_netgraph graphhigh 512 client player устанавливает максимальное значение, которое показывает графа r_netgraph graphmean 1 client player sets the mean value of the r_netgraph display graphmedian 128 client player устанавливает среднее значение графы r_netgraph gunsmoke включить дым оружия (без параметров) hideconsole client player закрывает консоль hideradar выключает радар hisound 1 client audio toggles high-quality sound - * 1=22kHz, 0=11kHz hud_centerid 0 client player показывает имя игрока в центре(1) или внизу(0) hud_deathnotice_time 6 client player устанавливает, как долго сообщения о смерти остаются на экране hud_drawhistory_time 5 client player sets how long HUD item icons remain onscreen hud_fastswitch 0 client player быстрое(1) или медленное переключение оружия (то есть надо ли нажимать огонь, чтобы переключить оружие) hud_saytext_time 5 client player устанавливает время в секундах, в течение которого сообщения остаются на экране impulse 100 client player включить / выключить фонарик impulse 101 даёт всё оружие и снаряжение (команда 'sv_cheats' должна быть включена) impulse 201 client player нарисовать лого interp client player enables frame interpolation invlast client player переключиться на последнее оружие invnext client player переключиться на следующее оружие invprev client player переключиться на предыдущее оружие ip xxx.xxx.xxx.xxx sets ip address ip_clientport 0 client player sets the client port for a TCP/IP game ipx_clientport 0 client player sets the client port for an IPX game joyadvanced 0 client joystick These do joystick things - who the hell uses joysticks for FPSes anyway?!? joyadvancedupdate client joystick joyadvaxisr 0 client joystick joyadvaxisv 0 client joystick joyadvaxisx 0 client joystick joyadvaxisy 0 client joystick joyadvaxisz 0 client joystick joyforwardsensitivity -1 client joystick joyforwardthreshold 0.150 client joystick joyname 0 client joystick joypitchsensitivity 1 client joystick joypitchthreshold 0.150 client joystick joysidesensitivity -1 client joystick joysidethreshold 0.150 client joystick joystick 0 client joystick joywwhack1 0 client joystick joywwhack2 0 client joystick joyyawsensitivity -1 client joystick joyyawthreshold 0.150 client joystick kill client player самоубийство lambert 1.500 lcd_x 0 may have something to do with lcd display monitors lcd_yaw 0 may have something to do with lcd display monitors lightgamma 2.500 client video установка гаммы освещения list client player lists local servers found after using the 'slist' commands listdemo <demoname> client demo показывает информацию о демофайле listmaps client player выводит на экран названия карт, за которые игрок может голосовать load <name> client player loads a saved game loadas8bit 0 client audio toggles the forcing of 8-bit (lower quality) sounds - * 1 is 'on', 0 is 'off' localinfo client player shows local settings logos lists decals lookspring 0 client mouse toggles automatic view centering when 'mlook' is deactivated - * 1 is 'on', 0 is 'off' lookstrafe 0 client mouse toggles mouse strafing when 'mlook' is active - * 1 is 'on', 0 is 'off' m_filter 0 client mouse включает режим фильтрации (сглаживания) движений мыши m_forward client mouse устанавливает множитель чуствительности скорости движения вперед мыши m_pitch 0.022 client mouse устанавливает множитель чувствительности скорости движения вврех/вниз у мыши (отрицательные значения приводят к инвертированию направлений mouselook) m_side 0.800 client mouse устанавливает множитель чувствительности скорости стрейфа мыши (например, при включенной команде +strafe) m_yaw 0.022 client mouse устанавливает множитель чувствительности скорости повотротов (отрицательные значения приводят к инвертированию направлений mouselook) max_shells Число одновременно видимых гильз max_smokepuffs число одновременно видимых дымков от пуль mcache lists modem cache contents menuselect <x> client player selects item <x> from a menu messagemode <text> client player <text> отображается всем игрокам на сервере messagemode2 <text> client player <text> отображается игрокам только своей команды model <modelname> client player changes current player model to <modelname> motd client player показывает Совет Дня из motd.txt файла на сервере name <playername> client player used to change a player's name net_graph 1 показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении "3" показывает информацию без графы, тем самым "сохраняя" FPS netbad simulates a bad network connection netchokeloop 0 netmax displays maximum packets and game packets netusage 0 client player toggles a network usage graph - * 1 is 'on', 0 is 'off' new client player begins a new singleplayer game nextdl client player downloads next file nightvision включить / выключить возможность использования очков ночного видения noclip 0 client player if turned on, players can walk through walls - * 1 is 'on', 0 is 'off', and 'sv_cheats' must be set to 1 nosound 0 client audio toggles sound - * 1 is 'on', 0 is 'off' notarget 0 client player makes players ignore you - * 'sv_cheats' must be set to 1 notify pause client player поставить игру на паузу (если на сервере 'pauseble' включен (1)) pingservers client player отображения пинга серверов из списка серверов pingsv <ip:port> client player пингует определённый сервер <ip:port> play <filename> client audio plays a .wav designated by <filename> playdemo <filename> client demo проиграть демку <filename> на нормальной скорости playvol 9 client demo громкость проигрывания демки pm_nostucktouch 0 pm_nostudio 0 pm_pushfix 0 pm_worldonly 0 pointfile <filename> loads maps<filename>.pts precache 0 client player toggles preloading of all needed files at map start - * 1 is 'on', 0 is 'off' prespawn client player primegren1 client player primes grenade type 1 primegren2 client player primes grenade type 2 protocol ptrack pushlatency -100 client player set this number to the inverse of your ping to help latency quit client all выход из игры в OS, без подтверждения r_decals 250 client player количество одновременно изображаемых декалей (следов от пуль, крови и т.д.) на уровне r_drawadaptive 0 r_drawentities 0 client player при значении 0 не видно объектов, в том числе и игроков r_drawviewmodel 0 client player при значении 0 не видно модели оружия r_dynamic 0 client video динамическое освещение r_fullbright client player toggles maximum brightness in local games only - * 1 is 'on', 0 is 'off' r_glowshellfreq 2.2 r_lightmap <map#> client developers software rendering mode only - * displays one of four (0,1,2,3) possible lightmaps to view range of switched lights r_lightstyle <style#> client developers software rendering mode only - * displays only specified lighting style for viewing full range of pulsing, blinking, etc. lighting effects r_mirroralpha 0 client player toggles reflective textures - * 1 is 'on', 0 is 'off' r_mmx 0 client player включение поддержки MMX для процессоров MMX r_netgraph 0 client player показывает информацию о соединении (1) или информацию о посылке сетевых пакетов(2) (зелёный = хорошо, жёлтый= плохо, красный= ужасно Добавлено (28.06.2008, 19:36) --------------------------------------------- removedemo <demo> <sgmt> demo removes a segment <sgmt> from <demo> resourcelist client player lists all loaded resources resources client player lists loaded decals retry client player попытка присоединиться к серверу четыре раза room_delay 0.3 client audio 3D sound setting room_dlylp 2 client audio 3D sound setting room_feedback 0.42 client audio 3D sound setting room_left 0 client audio 3D sound setting room_lp 0 client audio 3D sound setting room_mod 0 client audio 3D sound setting room_off 0 client audio 3D sound setting room_refl 0 client audio 3D sound setting room_refl 0 client audio 3D sound setting room_rvblp 0 client audio 3D sound setting room_size 0 client audio 3D sound setting room_type 20 client audio 3D sound setting s_2dvolume 1 client audio maximum volume at which 2D sounds are played - * range from 0 to 1.0 s_a3d 0.000000 client audio toggles A3D support - * 1 is 'on', 0 is 'off' s_automax_distance 30 client audio sets the distance for maximum sound volume s_automin_distance 2 client audio sets the distance for minimum sound volume s_blipdir 0 s_bloat 2.0 client audio bloat factor for polygons in A3D 2.0 only s_buffersize 65536 client audio sets the buffer size s_disable_a3d 0 client audio toggles disabling a3D - * 1 is 'on', 0 is 'off' s_distance 60 client audio adjust the ratio of game units to meters, affecting velocity, positioning and distance - * higher the number, the closer everything gets in audio terms - range from 0 to infinity s_doppler 0.0 client audio adjusts the doppler - * 1 is 'on', 0 is 'off', range from 0 to 10, and is very sensitive s_eax 0 client audio toggles EAX support - * 1 is 'on', 0 is 'off' s_enable_a3d client audio enables A3D support s_geometry 0 client audio toggles geometry rendering in A3D 2.0 only - * 1 is 'on', 0 is 'off' s_leafnum 0 s_materials 0 s_max_distance 1000 client audio maximum distance from the listener before rolloff is no longer applied - * valid range from 's_min_distance' to infinity s_min_distance 5 client audio minimum distance a source will be from the listener before rolloff is applied - * range from 0 to 's_max_distance' s_numpolys 200 client audio maximum polygons to be rendered in A3D 2.0 only - setting this to 0 is the same as turning off 's_geometry' - * range from 0 to infinity s_occfactor 0.250 client audio transmission value of material - the smaller the number, the less sound passes through material - * range from 0 to 1.0 s_occlude 0 client audio toggles sound passing throug material (occlusions) in A3D 2.0 only - * 1 is 'on', 0 is 'off' s_polykeep 1000000000 client audio s_polysize 10000000 client audio s_refdelay 4 client audio delays between a source and its closest reflection in A3D 2.0 only - higher the delay, the more time it takes between when the source and its first reflection is played - * range from 0 to 100 s_refgain 0.4 client audio adjusts the gain on each reflection in A3D 2.0 only, where the effects of distance are increased: high frequencies are filtered and volume lowered - * range from 0 to 10 s_rolloff 1.0 client audio s_showtossed 0 client audio s_usepvs 0 client audio s_verbwet 0.25 client audio controls the wet/dry mix of reverb for A3D only - higher the number, the more wet the sounds - * range from 0 to 1.0 save client player save current game in single player only saveme client player calls for a medic say "message" client player chat with all other players on a server say_team "message" client players relay a message to only your teammates scr_centertime 2 устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране scr_connectmsg "msg" displays "msg" in screen's lower left scr_connectmsg1 "msg" displays "msg" 1 in screen's lower left scr_connectmsg2 "msg" displays "msg" 2 in screen's lower left scr_conspeed 600 client player скорость выпадания консоли scr_ofsx 0 client player sets the screen message offset scr_ofsy 0 client player sets the screen message offset scr_ofsz 0 client player sets the screen message offset scr_printspeed 7 client player скорость печати сообщений на экране scr_transparentui 1 screenshot client player грабит текущее изображение на экране и сохраняет в каталоге Half-Life/cstrike sensitivity 9 client mouse устанавливает чувствительность мыши servercfgfile server server admin sets the sercer config file - * default is server.cfg serverinfo client player отображение серверной информации serverprofile <profile string> server server admin sets the server profile setdemoinfo <demo> <sgmt> info client demo добавить информацию в текстовый заголовок и др. (play 'tracknum', fade <in/out> or <fast/slow>) setinfo client player - * i.e., 'setinfo "ts" "0"' or 'setinfo "dc" "0"' setinfo ah 1 включить автоматическую помошь во время игры setinfo dm 1 разрешить брифинг карт после загрузки уровня setinfo tf_id <Battle ID> client player sets the tfc clan battle id sfeign client player fakes death - * spy class only shortname client player displays client's name showbriefing показать брифинг к карте showdrop 0 client player toggles the display of dropped packets - * 1 is 'on', 0 is 'off' showinfo 0 client player toggles display of all packets - * 1 is 'on', 0 is 'off' showpackets 0 client player toggles network packet info display - * 1 is 'on', 0 is 'off' showpause 0 client player toggles pause of graphic display - * 1 is 'on', 0 is 'off' showram 0 client player toggles display of available ram - * 1 is 'on', 0 is 'off' showtriggers 0 client developers toggles display of map trigger entities - * 1 is 'on', 0 is 'off' sizedown client player уменьшает разрешение, но повышает FPS (только в режиме software) sizeup client player увеличивает разрешение, но понижает FPS (только в режиме software) skill 1 client player sets the skill level in singleplayer and coop mode skin 0 client player устанавливает скин модели skipdl client player skips the current download and moves on to the next, if any exist skipul client player skips the current upload and moves to the next, if any exist slist client player список (поиск?)найденных (локальных?) серверов slot1 client player слот 1 slot2 client player слот 2 slot3 client player слот 3 slot4 client player слот 4 slot5 client player слот 5 slot6 client player слот 6 slot7 client player слот 7 slot8 client player слот 8 slot9 client player слот 9 slot10 client player слот 10 (или 0) snapshot client player сделать скриншот snapto snd_noextraupdate 0 client audio toggles extra sound system updates - * 1 is 'on' and only use if having problems, 0 is 'off' snd_show 0 client audio toggles the display of which sounds are being played - * 1 is 'on', 0 is 'off' soundfade <parameter> client audio sets the soundfade parameters - *<param> = <%><hold>[<out><in>] soundinfo client audio displays the number of stereo channels, samples, samplebits, speed DMA, and sound channels soundlist client audio displays a list of all loaded sounds spawn client player spawns a player back into the game speak <message> client player to say something over the intercom - * try: hello, #000000, mesa, you, go alert special client player displays the special menu for each class spectator 0 client player toggles entering a game as a spectator - * 1 is 'on', 0 is 'off' - spectator mode does not currently work startdemos client demo <demo1, demo2, ..., demoN> начинает проигрывание демок в цикле startmovie <filename> client demo plays a movie status Выводит список всех клиентов и информацию к каждому: номер, количество фрагов, имя, количество ФПС, пинг, процент потери пакетов stop client demo остановить запись демки stopdemo client demo остановить проигрывание демки stopsound client audio stops playing the current sound suitvolume 0.220000 client audio sets the volume of the HEV suit swapdemo <demo> <seg> <seg> client demo меняет позиции сегментов, включенных в демо tell <message> client player говорит сообщение texgamma 2 client player possibly sets the gamma of the text? tf_weapon_ac client player selects assault cannon weapon - * hw class only tf_weapon_autorifle client player selects autorifle weapon - * sniper class only tf_weapon_axe client player selects crowbar - *sniper, soldier, demoman, hw, and pyro classes only tf_weapon_flamethrower client player selects flamethrower - * pyro class only tf_weapon_gl client player selects grenade launcher - * demo class only tf_weapon_ic client player selects incendiary cannon - * pyro class only tf_weapon_knife client player selects knife - * spy class only tf_weapon_medikit client player selects medkit - * medic class only tf_weapon_ng client player selects nailgun - * sniper and scout classes only tf_weapon_pl client player selects pipe launcher - * demo class only tf_weapon_railgun client player selects railgun - * engineer class only tf_weapon_rpg client player selects rocket launcher - * soldier class only tf_weapon_shotgun client player selects single-barrel shotgun - * scout, soldier, demoman, medic, hw, and pyro classes only tf_weapon_sniperrifle client player selects sniper rifle - * sniper class only tf_weapon_spanner client player selects the spanner/wrench - * engineer class only tf_weapon_superng client player selects the super nailgun - * medic class only tf_weapon_supershotgun client player selects double-barrel shotgun - * soldier, medic, hw, spy, and engineer classes only tf_weapon_tranq client player selects the tranquilizer gun - * spy class only thirdperson client player enables third-person view throwgren client player throws the grenade type last primed with 'primegren1' or 'primegren2' timedemo <demoname> client demo запуск демки с максимально возможным fps и подсчет среднего значения timerefresh client player показывает средний fps в окружающей обстановке toggleconsole client player открыть/закрыть консоль (циклическая) topcolor 30 client player устанавливает "верхний" цвет для модели игрока traceralpha 0.500 client player sets tracer bullet alpha component tracerblue 0.400 client player sets tracer bullet blue component tracergreen 0.800 client player sets tracer bullet green component tracerlength 0.800 client player sets the tracer bullet length traceroffset 30 client player sets the tracer bullet offset tracerred 0.800 client player sets the tracer bullet red component tracerspeed 6000 client player sets the tracer bullet speed unbind <key> client player снять назначение с клавиши <key> unbindall client player убрать назначения со всех клавиш upload client player uploads files to a server uprate client player displays the transmission rate to a server use <item> client player uses an item or weapon, such as 'use weapon_crowbar' user <name/id#> client player показать цвет модели, имя, скорость потока и модель для указанного игрока v_centermove 0.150 c_centerspeed 500 v_dark 0 v_kickpitch 0.600 client player sets the amount player view pitch changes when player is hit v_kickroll 0.600 client player sets the amount player view roll changes when player is hit v_kicktime 0.500 client player sets the duration of player view pitch and roll when player is hit version client player выдает версию и номер билда vid_config_x 800 client video устанавливает разрешение экрана по горизонтали vid_config_y 600 client video устанавливает разрешение экрана по вертикали vid_d3d 0 client video поддержка Direct3D (1 - вкл., 0 - выкл.) vid_describemode client video показать установки видеорежима vid_mode 0 client video устанавливает видеорежим vid_nopageflip 0 client video toggles disabling video page flipping - * 1 is 'on', 0 is 'off' vid_stretch_by_2 client video включить растяжку видео (для чресстрочных разверток) vid_wait 0 client video toggles video sync - * 1 is 'on', 0 is 'off' viewframe client video включает wireframe режим (только для OpenGL) viewmodel client player включает оттображение моделей игрока viewnext client player выбрать следующую модель viewprev client player выбрать предыдущую модель viewsize 120 client player sets view size violence_ablood 0 client player видимость крови (1 - да, 0 - нет) violence_agibs 0 client player toggles gibs - * 1 is 'on', 0 is 'off' violence_hgibs 0 client player toggles gibs - * 1 is 'on', 0 is 'off' violence_hblood voice_avggain Усреднение голосовой волны (удаление шума). Установите 0.5 - 0.1 voice_fadeouttime Влияет на время затухания вашего голоса. Оставьте около 0.1 voice_loopback Создайте сервер и наберите в консоли команду voice_loopback 1. Теперь скажите что-нибудь. То, что вы услышите в наушниках и есть то, как вас слышат другие. Теперь подберите оптимальную громкость вашего голоса и расстояние от рта до микрофона voice_scale Эта команда устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего voice_maxgain Сглаживает голос говорящих. Ставьте от 1 до 5. Поэкспериментируйте в онлайне voice_overdrive N Ослабляет все звуки (выстрелы и т.д.) в N раз, когда кто-то говорит. Оптимальнаое значение от 1 до 2 voice_overdrivefadetime Определяет время в секундах, в течение которого будет действовать эффект ослабления окружающих звуков (см. предыдущую команду). Оптимально 0.4 volume 1.0 client audio устанавливает уровень звука в игре votemap N client player голосовать за карту, где N - номер карты по списку (команда без номера карты - выводит список доступных для голосования карт) wait client player короткая пауза в алиасе или скрипте(примерно равна 1/20 - 1/25 секунде) waterroom_type 14 wc weapon_357 client player weapon name for .357 magnum - * for example, 'use weapon_357' weapon_9mmAR client player weapon name for .9mm assault rifle - * i.e., 'use weapon_9mmAR' weapon_9mmhandgun client player weapon name for .9mm pistol - * i.e., 'use weapon_9mmhandgun' weapon_crossbow client player weapon name for crossbow - * i.e., 'use weapon_crossbow' weapon_crowbar client player weapon name for crowbar - * i.e., 'use weapon_crowbar' weapon_egon client player weapon name for egon gun - * i.e., 'use weapon_egon' weapon_gauss client player weapon name for gauss gun - * i.e., 'use weapon_gauss' weapon_handgrenade client player weapon name for handgrenade - * i.e., 'use weapon_handgrenade' weapon_hornetgun client player weapon name for hornet gun - * i.e., 'use weapon_hornetgun' weapon_rpg client player weapon name for rocket launcher - * i.e., 'use weapon_rpg' weapon_satchel client player weapon name for satchel charge - * i.e., 'use weapon_satchel' weapon_shotgun client player weapon name for shotgun - * i.e., 'use weapon_shotgun' weapon_snark client player weapon name for snarks - * i.e., 'use weapon_snark' weapon_tripmine client player weapon name for tripwire mines - * i.e., 'use weapon_tripmine' zoom_sensitivity_ratio 1.200 client player чувствительность мыши с включенным прицелом у оружия allow_spectators разрешить на сервере спектраторов developer 0 mod authors developers в консоли выводится более подробная информация о происходящих процессах в игре, последние 4 строки в консоли всегда отражаются в левом верхнем углу экрана, даже когда консоль спрятана entities mod authors developers lists currently loaded entities ex_correct mod authors developers способ контроля над интерполяцией и предугадыванием. Сервер рассматривает только значение по умолчанию - 0. Это также будет удалено в новой версии Half-Life. ex_extrapmax mod authors developers Экстраполяция происходит, когда у клиента не существует конечной позиции, подлежащей интерполяции. Тогда его экстраполирует в предполагаемую позицию, на которую должен был передвигается клиент. Extrapmax устанавливает максимальное время, которое будет экстраполироваться игрок. Если позиция находится вне этого значения, игрок никуда двигаться не будет. Сервер всегда считает позицию по умолчанию, так что изменение этого значения ни к чему не приведет. ex_interp mod authors developers Наиболее часто обсуждаемая и проклинаемая переменная, вокруг которой ходят миллионы леденящих кровь слухов. В Half-Life 1.5 лучшее значение для ex_interp - это значение, стоящее по умолчанию, то есть 0.1, потому что существует маленькая ошибка (у клиента и на сервере), который влияет на то, как interp собирается со стороны клиентов и отсылается к серверу. Минимизировать его последствия можно как раз установкой ex_interp на 0.1. Учтите, что значение ex_interp 0.1 поддается изменению, в отличие от меньшинства масс. ex_maxerrordistance mod authors developers Совместно с ex_correct, установленным на 1, Вы можете устанавливать максимальный радиус, в котором игрок без рывков двигается с позиции х на позицию y. Если игрок двигается за пределы радиуса, он тут же будет переброшен на конечную позицию. Однако, сервер принимает значение, равное только 0. Как и ex_correct эта команда тоже будет удалена в обновлении Half-Life. hpkextract <filename> [all|1 idx] mod authors developers extracts files from hpk file - * opts = <hpkname> [all | single index] hpklist <hpkfilename> mod authors developers lists the files in <hpkfilename> hpkremove <name> <index> mod authors developers removes files from <hpkfilename> hpkval <filename> mod authors developers displays the checksum value for <hpkfilename> addip <min> <ipaddress> server server admin adds an ip address to the filterban list - * use 0 minutes to make the addition permanent banid <minutes> <uniqueid> server server admin bans a player from a server using their uniqueid - get this unique id from the "users" command - 0 minutes is a permanent ban - **Version 4.0.1.3+ only banid <minutes> <uniqueid> kick server server admin bans AND kicks a player from a server using their uniqueid - get this unique id from the "users" command - 0 minutes is a permanent ban - **Version 4.0.1.3+ only changelevel <mapname> server server admin смена карты, при этом все игроки остаются changelevel2 <mapname> server server admin продолжить существующую игру на новой карте cmdlist server server admin выводит список всех команд, если напечатать 'cmdlist a', то выведет все команды, начинающиеся с буквы a, а команда 'cmdlist log logfile' запишет все команды в лог-файл logfile cr_demoman # server server admin sets the number of demomen allowed on a team cr_engineer # server server admin sets the number of engineers allowed on a team cr_hw # server server admin sets the number of hw's allowed on a team cr_medic # server server admin sets the number of medics allowed on a team cr_pyro # server server admin sets the number of pyros allowed on a team cr_sniper # server server admin sets the number of snipers allowed on a team cr_soldier # server server admin sets the number of soldiers allowed on a team cr_spy # server server admin sets the number of spies allowed on a team cvarlist server server admin то же самое, что и cmdlist, только выводит список не команд, а переменных decalfrequency <seconds> server server admin sets how frequently players can display their logo - * default is 30 dropclient server server admin disconnects a client from a server exec <filename> server client server admin запускает конфиг (скрипт) exit server server admin closes a game or dedicated server program to windows without confirmation filterban 0 server server admin toggles ip banning - * 1 is 'on', 0 is 'off' heartbeat server server admin sends a heartbeat signal to the master server to "remind" the master server that your server is still online and available host_framerate 0 server server admin sets the speed that the host/server interacts with the game host_killtime 0 server server admin sets a time delay before killing the server hostname <name> server server admin установка имени сервера hostport 27015 server server admin sets connection port for the server info <userid> server server admin lists info on a player ip_hostport 0 server server admin sets the server port for a TCP/IP game ipx_serverport 0 server server admin sets the server port for an IPX game keys server server admin shows the CD key info kick <player> server server admin Выброс игрока с сервера, используя его имя kick # <keys#> server server admin kicks a player from a server using their id keys # - get this # from using the "keys" command kick # <userid> server server admin kicks a player from a server using their userid - get the userid from using the "users" command - **Version 4.0.1.3+ only killserver server server admin shuts down the server listid server server admin lists the uniqueid's in the banlist listip server server admin lists the ip addresses in the filterban list listplayers Вывести список игроков на сервере (напротив имен, стоит идентификационный номер, по которому можно "сбросить" игрока) log on log off server server admin toggles logging logaddress <ip> <port> server server admin sets the address for logfile when logging to a remote machine lservercfgfile server server admin sets the listen server config file - default is listenserver.cfg map <mapname> server server admin смена карты, при этом все игроки выкидываются с сервера mapcyclefile 0 server server admin specifies the name of the list of maps to cycle through on a server - * default is 'mapcycle.txt' maps <substring> server server admin lists maps containing <substring> maxplayers 16 server server admin sets maximum number of clients allowed on a server motd_display_time 8 server server admin sets the amount of time that the motd will remain displayed on players' screens mp_autocrosshair 0 server server admin toggles the use of autoaim crosshairs - * 1 is 'on', 0 is 'off' mp_autokick включает автоматическое запрещение тим-киллеров и скидывает не играющих клиентов (1 - вкл., 0 - выкл.) mp_autoteambalance автоматический баланс количества игроков в командах (1 - вкл., 0 - выкл.) mp_c4timer значение этого параметра равно секундам, которые пройдут после закладки бомбы до ее взрыва mp_buytime управляет временем покупки оружия и снаряжения. Минимальное время - 0.5 minutes. Максимального значения у времени нет. Пример: "mp_buytime 1.8" означает 108 секунд времени на покупку оружия и снаряжения. 1.5 минуты по умолчанию (CS 1
|