Главная | Форум | Файлы | F.A.Q. |Серверы | Статьи | Медиа
Race Driver:GRID - Игры - Компьютеры - Форум TF-2.ORG!
Добро пожаловать Гость!
Суббота, 22.11.2008, Главная страница | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 212»
Форум TF-2.ORG! » Компьютеры » Игры » Race Driver:GRID (Продолжение ToCA Race Driver)
Race Driver:GRID
ICEMANДата: Четверг, 29.05.2008, 12:54 | Сообщение # 1
Сержант
Группа: Помощники
Сообщений: 179
Статус: Offline

Race Driver:GRID


  • Жанр: Автосимулятор
  • Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
  • Разработчик: Codemasters
  • Издатель: Codemasters
  • Дата релиза: 5 июня 2008 года

Системные Требования:

Windows XP/Vista. (If running Windows Vista, SP1 is recommended)
DirectX 9.0c
Intel Core 2 Duo @ 2.66Ghz or Athlon X2 3800+
2GB RAM.
Graphics Card: GeForce 8800 or Radeon X1950
Sound Card: Creative Sound Blaster X-Fi Sound Card.
Dual Layer Compatible DVD-ROM Drive
2.5 GB Hard Drive Space

Поддержка Графической карты:

ATI Radeon X1300, X1600, X1800, X1900, X1950, HD2600, HD2900, HD3870
NVIDIA Geforce 6800, 7100, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950, 8600, 8800, 9800

Новый гоночный симулятор от Codemasters, ранее известный как Race Driver One. Игра разрабатывается для платформ РС, Xbox 360 и PlayStation 3 во внутренней студии компании и продолжает традиции серии Toca Race Driver. Система повреждений, умные оппоненты и аутентичная атмосфера гонки настроены на движке Neon Engine, который мы уже видели в Colin McRae DiRT.
Известно, что в игре множество разнообразнейших и при том вполне официальных трасс, расположенных на трех континентах. Среди авто замечены такие марки, как Aston Martin, Koenigsegg и Pagani. Намечены даже полулегальные городские гонки на глухих улицах и в индустриальных районах. Помимо дневных, есть и ночные трассы. Игра будет целиком и полностью посвящена соревнованиям. Разработчики взяли доработанный движок DiRT и на его базе собираются построить одну из самых красивых и захватывающих гонок. Пользователей ждёт продуманная система повреждений корпуса автомобилей, умный искусственный интеллект, трассы, проложенные в крупнейших городах (Сан-Франциско, Вашингтон, Детройт, Йокогама), напряжение и радость победы. Всякие заигрывания с апгрейдами и авто-фетишизмом резко обрываются авторами.

Preview: Race Driver: Grid

Текущие поколение консолей не обделено гоночными играми. Forza 2, PGR 3/4, Burnout Paradise, Motor Storm, GT5 Prologue (уже совсем скоро) – каждая из них по своему уникальна и является эталоном в своем классе. Но Codemasters не новичок в создание гоночных игр. Из под крыла британского издателя вышли такие знаменитые серии как Colin McRae и Toca Race Driver. В прошлом году Codemasters порадовали нас не плохим Dirt, в этом году они нас порадуют много обещающим Race Driver: Grid.

Игра делается на движке EGO engine – это улучшенный движок Neon engine, на котором делалась Colin McRae DiRT. Grid выглядит просто отлично: супер реалистичные модели авто, потрясающие освещение и великолепное использование motion blur. Да, вы и сами все прекрасно видите на скриноштах. Одним из главных достоинств Dirt была потрясающая система повреждения авто. Разработчики обещают, что таковой она останется и в Grid. А самые зрелищные аварии будут показываться в замедленном режиме. Правда с трудом верится, что например Ferrari разрешила разбивать свои машины в хлам. Но поверим пока Codemasters на слово.

Особое внимание Codemasters уделили зрителям. В Grid – это будут не двух мерные картонные болваны, а полноценные трехмерные модели, анимированный при помощи технологии motion-captured. На одной из трас будет более 40 тысяч зрителей.

В Grid вы начнете свою карьеру гонщика с самых низов. У вас будет старенькая машина за пару тысяч фунтов стерлингов, убогонький гараж, руки, чтобы крутить руль и ноги, что бы давить на педали. Выигрывая различные мелкие заезды и соревнования, вы привлекаете внимание различных гоночных команд. И рано или поздно одна из них примет вас в свои ряды, что откроет вам путь к более престижным гонкам, дорогим авто и большим гонорарам. Вступив в гоночную команду, выиграв множество различных соревнований и подкопив приличную сумму, вы сможете создать уже свою собственную команду. С этого момента начнется новый этап игры, где на вас ляжет ответственность по управлению командой. Вы будите покупать автомобили, заключать спонсорские контракты, нанимать водителей, делать все, что бы ваше команда стала номером один в мире.

Все это конечно мелочи и лежит поверх самого главного – гонок. В Grid есть три региона: Америка, Европа и Япония. Заезды отличаются своим стилем в зависимости, от региона на котором они проходят. Американские гонки в основном проходят на улицах городов, таких как Сан Франциско, Вашингтон, Детройт и другие. Ездить мы будем в основном на маскл карах: Ford Mustang, Dodge Viper и им подобных. В Европе на предстоит соревноваться на известных гоночных треках Le Mans и Spa Francorchamps. Но будут и городские трасы, например в Милане. Автопарк будет состоять из таких марок как Ferrari, Aston Martin,Lamborghini и другие. Главным коньком японских гонок станет дрифт. Разработчики признаются, что давно хотели сделать гонку с дрифтом. Сами понимаете, что в Drit этот вид состязаний смотрелся бы нелепо. Но в Grid разработчики получили прекрасный шанс реализовать свою давнюю мечту.

Несмотря на приставку Race Driver, Grid сложно назвать авто симом с его аркадным управлением. Конечно, оно далеко от супер аркадности Ridge Racer или Burnout. Но войти в поворот на скорости 150 км/час, не составит особого труда. Правда особое лихачество в конечном итоге может привести к заносу, потери управления или аварии.

AI соперников играет очень важную роль в любом жанре. В гоночных играх AI ведет себя обычно следующим образом: едет ровно по линии, совершая ошибки, если только вмешивается игрок. Успех же достигается за счет искусного вождения или превосходства машины игрока. Конечно, бывают исключения, например Burnout. И Grid скорее будет таким исключением. Компьютерные гонщики постоянно будут совершать ошибки: врезаться в бордюры, в друг друга, в вас. В общем они совершают те же ошибки, что обычные люди.

Пока Race Driver Grid оставляет только приятные впечатления. Стоит отметить, что игра очень похожа на Project Gotham Racing 4. Та же аркадность, те же три региона, та же езда по городам. С другой стороны, у Grid есть то, чего нет у PGR4: повреждения и прокачка авто, менеджмент команды. А PGR4 есть то, чего нет у Grid : мотоциклы, погода и кудос.

Список авто в игре:

  1. DALLARA FORMULA 3
  2. FJ 1000
  3. BMW 320si
  4. CHEVROLET CORVETTE C5-R
  5. CHEVROLET CORVETTE C6-R
  6. CHEVROLET CAMARO CONCEPT
  7. CHEVROLET LACETTI
  8. MAZDA 787B
  9. MAZDA RX-7 FD3S
  10. TOYOTA SUPRA
  11. TOYOTA COROLLA GT-S (AE86)
  12. TOYOTA SOARER (JZZ30)
  13. SUBARU IMPREZA
  14. PONTIAC GTO
  15. NISSAN 350Z
  16. NISSAN SILVIA
  17. NISSAN SKYLINE GT-R Z-TUNE
  18. NISSAN R390 GT-1
  19. TVR TUSCAN CHALLENGE
  20. PORSCHE 911 GT3 RSR
  21. PANOZ ESPERANTE
  22. SPYKER C8 SPYDER
  23. LAMBORGHINI MURCIELAGO RGT
  24. ASTON MARTIN DBR9
  25. SALEEN S7R
  26. COURAGE C65
  27. COURAGE LC70
  28. LOLA B05/40
  29. LOLA B06/10
  30. FORD MUSTANG GT-R CONCEPT
  31. FORD MUSTANG BOSS 302
  32. DORAN RACING JE4
  33. DODGE VIPER SRT10
  34. MOPAR DODGE CHARGER SRT8 DRIFT
  35. DODGE CHALLENGER CONCEPT
  36. KOENIGSEGG CCXR
  37. KOENIGSEGG CCGT
  38. PAGANI ZONDA R
  39. AUDI R10 TDI
  40. CREATION CA06/H-JUDD
  41. JUPITER EAGLERAY MK5
  42. HONDA NSX-R
  43. PLYMOUTH AAR 'CUDA

Race Driver Grid должен появится на прилавках 5 июня этого года.

Демо версия

Скриншоты:



Способ отключить Post processing:
Post processing (засвечивание картинки разными тонами) отключаются в
Мои документы\Codemasters\GRID\hardwaresettings
Открываем текстовым редактором файл
hardware_settings_config.xml
Находим строчку postprocess enabled="true" и меняем "true" на "false", этим же способом можно отключить Blur.

Скриншоты, До и После оптимизации:




Сообщение отредактировал DimX-6600 - Понедельник, 02.06.2008, 10:05
 
IP-adressДата: Четверг, 29.05.2008, 16:29 | Сообщение # 2
Спец по юзербарам
Группа: Пользователи
Сообщений: 346
Статус: Offline
ICEMAN, Жду игру с нетерпением! Смотрел видюхи на видеомании,просто сногшибательно! Прострит в подметки не годится! Движок DiRT, заметно доработанный особенно в графике и в блюре,которого в DiRT пруд пруди! Очень порадовала реалистичность управления! Никаких детских фишек как в ProStreet - очень серьезная игра!

 
DimX-6600Дата: Четверг, 29.05.2008, 17:39 | Сообщение # 3
Главный админ
Группа: Администраторы
Сообщений: 1265
Статус: Offline
IP-adress, Так что ПроСтрит это детские игрушки и так всем понятно!
Тока я не понял, при чем тут DiRT? Ты как-будто перепутал DiRT с GRID'ом. Или так некорректно выразился.

Моя тема для XP!

 
ICEMANДата: Пятница, 30.05.2008, 01:25 | Сообщение # 4
Сержант
Группа: Помощники
Сообщений: 179
Статус: Offline
Я тоже поиграл в демо версию, столько ощущений. Особенно понравились повреждения, где ударился там и отвалилось. Это единственная игра по моему мнению в которой можно ездить с видом из салона. Про графику вообще промолчу... Про Стрит курит в сторонке... В общем, жду выхода игры, благо недолго осталось.

 
ZiGRaDДата: Пятница, 30.05.2008, 08:55 | Сообщение # 5
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 60
Статус: Offline
Игру уже можно скачать на национальных бит-торрент трекерах.


PRO
 
IP-adressДата: Пятница, 30.05.2008, 16:13 | Сообщение # 6
Спец по юзербарам
Группа: Пользователи
Сообщений: 346
Статус: Offline
DimX-6600, Я правильно выразился. У Грид,двигло DiRT'a,только доработанное!

 
DimX-6600Дата: Пятница, 30.05.2008, 16:15 | Сообщение # 7
Главный админ
Группа: Администраторы
Сообщений: 1265
Статус: Offline
IP-adress, Ну так бы и сказал, а то какая-то муть получилась =))

Блин, че за фигня?! Скачал демку, а в архиве одна dll'ина и все!

Ну ниче, щас с Торрента качаю уже полную версию.


Моя тема для XP!

 
ICEMANДата: Пятница, 30.05.2008, 16:39 | Сообщение # 8
Сержант
Группа: Помощники
Сообщений: 179
Статус: Offline
Quote
Ну ниче, щас с Торрента качаю уже полную версию.

Тоже утягиваю.


 
DimX-6600Дата: Суббота, 31.05.2008, 20:16 | Сообщение # 9
Главный админ
Группа: Администраторы
Сообщений: 1265
Статус: Offline
Поиграл. Ну ниче так игрушка. Так как люблю все критиковать, скажу пару слов:

1. Бесит дурацкая смазка и засветка!
2. Не очень удобно сделано меню, многое нельзя сделать быстро.
3. Физика какая-то непонятное, с одной стороны чистая аркада, с другой достаточно реально, то есть непонятно как вести машину.

Ну а так... в общем понравилось.


Моя тема для XP!

 
DimX-6600Дата: Суббота, 31.05.2008, 20:26 | Сообщение # 10
Главный админ
Группа: Администраторы
Сообщений: 1265
Статус: Offline
4. Игра абсолютно не предназначена для игры с клавиатуры: только нажал кнопку, газ сразу в пол!
5. Камера гуляет как хочет!

Моя тема для XP!

 
DimX-6600Дата: Суббота, 31.05.2008, 20:37 | Сообщение # 11
Главный админ
Группа: Администраторы
Сообщений: 1265
Статус: Offline
6, Очень напряженно. После часа игры начал ругать все, что есть в этой игре.

Вывод: игра не для меня, я играю чтобы отдохнуть, а не чтобы понервничать!

P.S. тока зря качал...


Моя тема для XP!

 
IP-adressДата: Суббота, 31.05.2008, 21:33 | Сообщение # 12
Спец по юзербарам
Группа: Пользователи
Сообщений: 346
Статус: Offline
DimX-6600, Да эта игра для ПК не предназначена! В целом намного удобнее играть на консоле.

 
DimX-6600Дата: Суббота, 31.05.2008, 21:46 | Сообщение # 13
Главный админ
Группа: Администраторы
Сообщений: 1265
Статус: Offline
IP-adress, Вот что я те скажу, ярый поклонник консолей: купить руль и педали, будет те счастье на ПК.
Просто сама игра не по мне...

Моя тема для XP!

 
StUdEnTДата: Воскресенье, 01.06.2008, 10:40 | Сообщение # 14
Аццкий модер!
Группа: Модераторы
Сообщений: 1523
Статус: Offline
или купить геймпад, он тоже спасает в некоторых играх, но для гонок лучше все-таки руль с педалями...

 
DimX-6600Дата: Понедельник, 02.06.2008, 10:05 | Сообщение # 15
Главный админ
Группа: Администраторы
Сообщений: 1265
Статус: Offline
Да! Наконец-то нашел способ отключить засветку! Теперь игра стала нормальной. Как сделать, смотрим в первом посте.

Моя тема для XP!

 
Форум TF-2.ORG! » Компьютеры » Игры » Race Driver:GRID (Продолжение ToCA Race Driver)
Страница 1 из 212»
Поиск:


При копировании материалов, активная ссылка на TF-2.ORG обязательна!
Copyright © 2007-2008 TF-2.ORG | Design by DimX-6600 | Хостинг от UcoZ