|
|
| Статьи по team fortress 2 |
Гайд по подрыву | |
| 02.01.2010, 14:59 |
Подрывник — самый опасный персонаж для начинающих игроков: слишком
часто новички подрываются на собственных гранатах. Самое интересное
оружие у подрывника — бутылка. Нет, она не наносит огромный урон. Все
гораздо интереснее — она вообще не бьется. Над данным явлением ломают
головы величайшие ученые, но так и не могут найти ответ...
|
Гайд по Инженеру на 2fort | |
| 25.11.2009, 13:45 |
Сыграв более 100 часов на фортах в качестве Инженера,
решил написать сей гайд, дабы начинающие коллеги могли вносить больший
вклад в общую победу команды. Все ниже перечисленное является личным
ИМХО и не претендует на истину в последней инстанции. Но если по
результатам прочтения появится хотя бы пара вменяемых Инженеров – я буду
считать, что потратил время не зря.
|
Персонажи (классы) в игре TF2 | |
| 12.01.2008, 18:39 |
Обзор классов Team Fortress 2.
|
Team Fortress 2. Мультяшные войны | |
| 11.01.2008, 11:08 |
Бесконечные сражения с террористами, фашистами, противостояние ЕС и
ПАК… Все это уже успело надоесть? Хочется порой отвлечься на что-нибудь
милое и смешное, забыв о том, что «Титан» противника все еще висит над
Минском, а родной клан до смерти забрасывают унитазами в Half-Life 2:
Deathmatch? Тогда обратите внимание на новое творение Valve...
|
Обзор Team Fortress 2 | |
| 12.12.2007, 15:30 |
Team Fortress 2 — типичное дитя прогресса, скроенное согласно последним
требованиям разработки продуктов широкого потребления. Яркие персонажи,
минимум технической информации, небольшое количество тщательно
подобранных декораций и льющееся через край веселье — эти непреложные
принципы, рожденные голливудскими режиссерами и сценаристами, все чаще
ложатся в основу современных развлечений, окончательно избавляя игры
любого жанра от налета элитарности. Фактически творение вашингтонской
студии Valve — это первый многопользовательский шутер, рассчитанный на
массового покупателя. Разобраться в нем сможет и калека, получить
удовольствие — даже самый заядлый фанат...
|
Team Fortress 2 – "Контре" придется подвинуться! | |
| 23.10.2007, 22:11 |
В самом начале проект задумывался как платное дополнение к Quake 2,
однако авторы что-то не поделили с id Software, и им пришлось идти на
поклон в студию Гейба Ньюэла (Gabe Newell) – Valve Software. Там идея
была воспринята «на ура», но разработка затянулась на долгие годы, в
течение которых изменилось всё, что только могло – антураж, атмосфера,
графика, классы персонажей. Последних насчитывается девять, и они
разделены на три группы – защитники, нападающие и поддержка.
|
Обзор TF2, мнение HL Inside. | |
| 21.10.2007, 14:20 |
Итак, вот мы в игре и первое, что мы видим - естественно
графика. Забавная "мультяшная" стилизация под семидесятые, на мой
взгляд, весьма удачна. Сразу же возникают ассоциации с такими играми
как Evil Genius и No one lives forever. Бегая по своей базе, особенно в
комнате с флагом на 2fort, из окон которой открываются виды на нечто
вроде ЦУПа в Королёве, чувствуешь себя каким-то настоящим подручным
Мега Злодея...
|
1 |
|
|