
Торговая площадка Сообщества Steam.
На днях Valve объявила об открытии Торговой Площадки Сообщества Steam (Steam Community Market). Данная площадка призвана упростить процедуру покупки и продажи внутреигровых предметов. Теперь игрокам не нужно выходить за пределы среды Steam для торговли предметами между собой. Также система значительно упрощает поиск нужных предметов, особенно если это что-то редкое.
Из недостатков нужно выделить то, что все операции проводятся в валюте кошелька Steam (Steam Wallet). Таким образом все деньги игрока в любом случае остаются у компании Valve. Ко всему прочему, все операции облагаются налогом 10%. Более того, если ваш счет в кошельке Steam пуст, вы не сможете продавать предметы, пока не пополните свой счет. Вот такая вот политика. Valve окончательно превратилась в насос по откачке денег у населения.
Пока площадка находится в режиме бета-тестирования и позволяет производить покупку и продажу только предметов из Team Fortress 2, но в будущем список игр будет расширен. Полный функционал Valve обещает ввести после Нового Года.

Обновление Team Fortress 2 и движка Source (07.12.2012)
Вышло небольшое обновление Team Fortress 2 и движка Source.
Список изменений следующий:
Движок Source- Исправлено падение клиента связанное с DirectX 8.
Team Fortress 2- Исправлено падение клиента связанное с главным меню.

Обновление движка Source (04.12.2012)
Вышло небольшое обновление движка Source.
Список изменений следующий:
- Исправлены ошибки при запуске игр, связанные с Mss32.dll;
- Исправлены ошибки в круговых индикаторах прогресса;
- Добавлена поддержка Big Picture.

Обновление Team Fortress 2 и движка Source (29.11.2012)

Новый пердмет - Tuxxy
Вышло очередное обновление Team Fortress 2 и движка Source.
Список изменений следующий:
Движок Source- Исправлена проблема с некоторыми текстурами, которые отображались некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда не проигрывались звуки при поднятии оружия.
Team Fortress 2- Добавлен предмет Tuxxy.
- Добавлены новые промо-предметы: Saxxy Clapper Badge и Memory Maker.
- Исправлены ошибки наложения элементов HUD в режиме cl_hud_minmode.
- Исправлены файлы настроек MvM, которые некорректно работали при смене уровня.
- Исправлено отображение модели Error при просмотре реплеев.
- Исправлена ошибка с недостающей текстурой контрольной точки в HUD на картах атаки/защиты точек.
- Исправлена ошибка, которая могла вызвать эффект Хеллоуинских заклятий на некоторых предметах.
- Обновления магазина Mann Co:
- Косметические предметы, купленные после обновления, могут быть использованы при ковке.
- Набор новичка теперь содержит именной ярлык, вместо шляпы.

Обновление Team Fortress 2 и движка Source (21.11.2012)
Вышло небольшое обновление Team Fortress 2.
Список изменений следующий:
- В магазин добавлен гифт "Получить премиум статус".
- Максимальная емкость рюкзака увеличена с 1000 до 2000 предметов.

Обновление Team Fortress 2 и движка Source (20.11.2012)
Вышло небольшое обновление Team Fortress 2 и движка Source.
Список изменений следующий:
Движок Source- Исправлено падение клиента, связанное со звуком.
Team Fortress 2- Исправлено зависание сервера при поиске путей ботами.
- Исправлено падение сервера в режиме tf_zombie.
- Сэр Соволот теперь может быть перекрашен.

Обновление Team Fortress 2 и движка Source (16.11.2012)
Вышло очередное обновление Team Fortress 2 и движка Source.
Список изменений следующий:
Движок Source- Исправлены проблемы со звуком под Mac OS.
- Добавлена переменная sv_shutdown_timeout_minutes, позволяющая выключать сервер, если это нужно.
Team Fortress 2- Добавлены новые промо-предметы: Cockfighter, Hitt Mann Badge, That '70s Chapeau, Chief Constable, Siberian Sophisticate, Quackenbirdt, Deadliest Duckling.
- Исправлено падение при просмотре рюкзака под Mac OS.
- Устранены утечки памяти на сервере в режиме MvM.
- Исправлена ошибка, из-за которой переменная tf_forced_holiday работала некорректно.
- Исправлена ошибка MvM, которая давала возможность использовать бесконечный убер-заряд/крит.
- Добавлены недостающие имена стилей для Плутониевого котелка (Plutonidome), Дубины из ада (Bat Outta Hell) и Sir Hootsalot.
- Исправлено обрезание имен колонок в таблице очков.
- Исправлены проблемы с производительностью серверов, связанные с ботами.
- Исправлено некорректное отображение текстур для Кепки прыгуна (Jumper's Jeepcap).
- Исправлены цвета команд для Амулета вуду (Voodoo JuJu).
- Обновлены файлы локализации.
- Обновлена карта cp_gullywash_final1:
- Исправлены большие изогнутые рельсы на базе Синих, чтобы они были отражением рельсов на базе Красных.
- Исправлена вторая контрольная точка Красных, чтобы ее нельзя было захватывать через стену позади точки.

Обновление Team Fortress 2 и движка Source (02.11.2012)
Вышло очередное обновление Team Fortress 2 и движка Source.
Список изменений следующий:
Движок Source- Исправлена ошибка, которая могла вызывать подтормаживания на серверах Linux.
- Исправлено падение в процессе ввода команды на системах Mac в полноэкранном режиме.
- Исправлена работа на Mac OSX 10.5.8.
Team Fortress 2- МАРАЗМУС повысил свой уровень на WizardCon!
- Skull Island Topper теперь отслеживает максимальный уровень владельца шапки Маразмуса, который помог его победить.
- Увеличен урон Инженера, Разведчика, Поджигателя и Пулеметчика против Маразмуса.
- Увеличен урон Солдата и Подрывника против Мазразмуса, когда он скрывается.
- Видео на Saxxy Awards теперь можно загружать через встроенный в игру загрузчик YouTube.
- Исправлено некорректное проигрывание звука, когда Пулеметчик надевает Grand Duchess.
- Исправлена группировка предметов Grand Duchess.
- Исправлена ошибка, из-за которой заклинания можно было применить к базовым предметам.
- Добавлены изображения персонажей зомби и новый Хеллоуинский фон меню.
- Бета версия новой утилиты для импорта предметов теперь доступна в мастерской Steam.
- Исправлена ошибка, из-за которой роботы не делали насмешек, когда повышался их уровень.
- Обновлен индикатор здоровья для Маразмуса и Глазастуса.
- Добавлено больше кредитов к Caliginous Caper и Wave 666.
- Обновлены модели для некоторых присланных сообществом предметов.
- Обновлены файлы локализации.

Обновление Team Fortress 2 и движка Source (26.10.2012)

Scream Fortress 2012
Вышло очередное обновление Team Fortress 2 и движка Source.
Список изменений следующий:
Движок Source- Добавлены переменный mat_viewportupscale и mat_viewportscale, которые позволяют включить отрисовку мира в более низком разрешении.
- Добавлена переменная mp_mapcycle_empty_timeout_seconds, которая задает время смены карты на сервере, если сервер пуст.
- Добавлена поддержка позиционирования аудио для клиентов Mumble.
- Исправлена ошибка, препятствующая нормальной работе кнопок скроллбара.
- Улучшена общая производительность и стабильность.
Team Fortress 2- Началось событие Scream Fortress 2012, содержащее в себе новы предметы, достижения и карту.
- Исправлена ошибка, из-за которой постройки могли быть не видимы в процессе строительства.
- Изменения MvM:
- Добавлена карта mvm_coaltown_event, содержащая специальное Хэллоуинское задание.
- Исправлена ошибка, из-за которой деньги игроков подсчитывались неверно после возвращения контрольной точки.
- Исправлено падение сервера при голосовании за перезапуск миссии.

Обновление Team Fortress 2 и движка Source (17.10.2012)
Вышло очередное обновление Team Fortress 2 и движка Source.
Список изменений следующий:
Движок Source- Исправлена регрессия команды disconnect после предыдущего обновления.
- Обновлены инструменты типа vbsp для работы с новым форматом моделей.
- Исправлен эксплойт, связанный с переменной con_logfile.
Team Fortress 2- Исправлено падение при воспроизведении записей, связанное с FindModel.
- Исправлена Стильная прическа (Crafty Hair), которая не использовала стили для желтых и коричневых волос.
- Исправлен интерфейс восстановить для настройки предметов в рюкзаке.
- Исправлены висящие в воздухе стрелы на перенесенных постройках.
- Промо-предметы из игры XCOM: Enemey Unknown теперь можно передавать, дарить и ковать.
- Изменения режима MvM:
- Добавлена система штрафов для удерживания игроков, неоднократно покидающих МАННевры.
- Исправлено время возрождения игроков для миссии Mannslaughter.
- Обновлен алгоритм MissionCycle. Сервер постоянно будет сменять миссии на указанные в файле MissionCycle.