
Обновление Team Fortress 2
Вышло обновление Team Fortress 2:
- Добавлен Быстрый список просмотра в браузере серверов.

Возвращение Гражданского!
Интересные находки в очередной раз обнаружили фанаты Team Fortress 2 в датской локализации - следы класса "Civilian / Гражданский".
Первая находка содержит совет, который показывают при загрузке карты:
"Играя за гражданского, ждите пока члены вашей команды зачистят местность, до того как двигаться дальше"
...
"TF_Engineer" "ENGINEER"
"[english]TF_Engineer" "ENGINEER"
"TF_Civilian" "CIVILIAN"
"[english]TF_Civilian" "CIVILIAN"
...
"TF_Class_Name_Engineer" "Engineer"
"[english]TF_Class_Name_Engineer" "Engineer"
"TF_Class_Name_Civilian" "Civilian"
"[english]TF_Class_Name_Civilian" "Civilian"
...
"Winreason_HuntedDead" "Civilian'en er DØD!"
"[english]Winreason_HuntedDead" "The Civilian is DEAD!"
"Winreason_HuntedEscaped" "Civilian'en UNDSLAP!"
"[english]Winreason_HuntedEscaped" "The Civilian ESCAPED!"
...
"Tip_10_Count" "1"
"[english]Tip_10_Count" "1"
"Tip_10_1" "Som Civilian skal du vente på, at dine holdkammerater rydder et område, før du bevæger dig fremad. "
"[english]Tip_10_1" "As the Civilian, wait for your teammates to clear an area before moving forward."
Во второй находке обнаружена игровая статистика персонажа:
"ClassStats_t"
{
"id" "elementid" "4034aac4-f1b7-4564-8576-79fa99e91152"
"accumulated" "RoundStats_t"
{
"id" "elementid" "11969438-e41d-4fdd-9dcc-135005df7f8b"
"iBackstabs" "int" "0"
"iBuildingsBuilt" "int" "0"
"iBuildingsDestroyed" "int" "0"
"iDamageDealt" "int" "0"
"iDominations" "int" "0"
"iFireDamage" "int" "0"
"iHeadshots" "int" "0"
"iHealthPointsHealed" "int" "0"
"iHealthPointsLeached" "int" "0"
"iKillAssists" "int" "0"
"iNumberOfKills" "int" "0"
"iNumDeaths" "int" "0"
"iNumInvulnerable" "int" "0"
"iNumShotsFired" "int" "0"
"iNumShot" "int" "0"
"iNumTeleports" "int" "0"
"iPlayTime" "int" "0"
"iPointCaptures" "int" "0"
"iPointDefenses" "int" "0"
"iPointsScored" "int" "0"
"iRevenge" "int" "0"
"iSentryKills" "int" "0"
}
"comment: classname" "string" ""
"iNumberOfRounds" "int" "0"
"iPlayerClass" "int" "10"
"max" "RoundStats_t"
{
"id" "elementid" "ee743d32-8350-4b5f-960d-4773fe0b79ff"
"iBackstabs" "int" "0"
"iBuildingsBuilt" "int" "0"
"iBuildingsDestroyed" "int" "0"
"iDamageDealt" "int" "0"
"iDominations" "int" "0"
"iFireDamage" "int" "0"
"iHeadshots" "int" "0"
"iHealthPointsHealed" "int" "0"
"iHealthPointsLeached" "int" "0"
"iKillAssists" "int" "0"
"iNumberOfKills" "int" "0"
"iNumDeaths" "int" "0"
"iNumInvulnerable" "int" "0"
"iNumShotsFired" "int" "0"
"iNumShot" "int" "0"
"iNumTeleports" "int" "0"
"iPlayTime" "int" "0"
"iPointCaptures" "int" "0"
"iPointDefenses" "int" "0"
"iPointsScored" "int" "0"
"iRevenge" "int" "0"
"iSentryKills" "int" "0"
}
}
]
Информация пока не подтверждена, и не опровергнута.
Возможно в следующем обновлении мы увидим новый режим.

Вернется ли Гражданский?
Недавно фанатами ТФ2 было обнаружено следующее, в файле датской локализации Team Fortress 2 после одного из последних обновлений игры найдены — упоминания десятого класса, Гражданского (Civilian). Было ли это просчетом Valve или мы всё-таки увидим нового персонажа и игровой режим в следующих обновлениях? Только время покажет. Очень надеемся, что это окажется правдой!
"[english]TF_Civilian" "CIVILIAN" "[english]TF_Class_Name_Civilian" "Civilian"
"[english]Winreason_HuntedDead" "The Civilian is DEAD!"
"[english]Winreason_HuntedEscaped" "The Civilian ESCAPED!"
"[english]Tip_10_Count" "1"
"[english]Tip_10_1" "As the Civilian, wait for your teammates to clear an area before moving forward."
Для справки: Гражданский — это десятый класс из Team Fortress Classic, доступный только в режиме Преследования (Hunted). Одна команда должна сопроводить игрока, играющего за этот класс, к точке эвакуации, а другая команда — помешать этому любой ценой. В свое время этот режим был весьма популярным, но в Team Fortress 2 Valve решили заменить живого игрока на тележку, так как успех команды защитников сильно зависел от мастерства самого охраняемого — если он играл плохо, то подводил всех своих товарищей. Так получился режим Payload. Впрочем, в одном из интервью Робин Волкер утверждал, что Valve не собирается отказываться от разработки режима преследования для TF2.

Новая функция Steam
Недавно Valve обещали добавить в их сервис Steam новую функцию - внутриигровой браузер!
Часто игрокам надо запустить браузер во время игры, но комбинация ALT+TAB не всех устраивает, поскольку на обработку команды уходит очень много времени, да и не все игры потом как надо "разворачиваются". А теперь браузер будет доступен по нажатию Shift+Tab, как и другие сервисы Steam во время игры.
По утверждению Valve, сейчас уже ведётся активный бета-тест, и функция появится при следующем обновлении Steam.
Будем ждать!
P. S. Новость увидел на канале Gameland TV в программе "Темы".

Обновление Team Fortress 2
Вышло обновление Team Fortress 2, исправляющее некоторые серьезные ошибки последнего обновления:
- Исправлена ошибка, при которой частицы лечения неправильно показывались на замаскированных или невидимых шпионах
- Отслеживатель достижений теперь доступен только в Team Fortress 2
- Добавлены новые звуки телепорта для второго и третьего уровней
- Исправлена ошибка, при которой инженеры могли улучшать раздатчик тележки на картах режима Payload
- Исправлена ошибка, при которой раздатчик тележки был твердым для игроков и снарядов

Статистика компьютеров пользователей Steam.
Valve обновила статистику оборудования пользователей Steam. Очень полезный сервис, который позволяет отслеживать Valve конфигурацию компьютеров пользователей и оптимизировать свои продукты под нее.
Отчет сождержит много интересный данных.
Например, у 65% пользователей стоит видеокарта Nvidia, а ATI - у 27% пользователей. А процессор Intel установден у 63% пользователей, а AMD - у 36%.

Windows XP используют 67% пользователей, Windows Vista 32bit - 23%, а Vista 64bit - 7%.
В 27% систем стоит видеокарта поддерживающая DirectX 10, но работают в нем (то есть в Vista + DX10) всего 5% порльзователей.
Самой популярной видеокартой отстается GeForce 8800.

В 49% систем установлен двухъядерный CPU, одноядерный - в 40%, а четрырехъядерный в 10%. Примечательно, что трехъядерный процессоры AMD установлены в 0,34% систем.
У в 56% коспьютеров установлено 2 или более гигабайта оперативной памяти.
Английский язык используют 60% пользователей, а Русский - 6,5%.
Полную версию статистики читайте на сайте
Steam.

Следующее обновление - для Разведчика!
Перед выходом свежего обновления Team Fortress 2, Робин Уолкер (а это, напомним, ведущий разработчик TF2) опубликовал в блоге разработчиков новую запись, в котором сообщается, что следующим классом для глобального обновления станет Разведчик!
- Следующим классом, для которого мы выпустим глобальное обновление станет Разведчик. Одной из главной целью, которую мы ставим при разработке этого обновления, это сделать Разведчика более полезным на картах типа Goldrush/Dustbowl. Если у вас есть какие-либо идеи и предложения по этому поводу - напишите их на форуме Steampowered, в разделе Team Fortress 2
- Мы активно работаем над большим обновлением Team Fortress 2 под Xbox 360. Оно будет включать все те обновления, которые мы выпустили для PC в последнем году. Позже, мы назовём более точную дату
- Мы также работаем над внедрением улучшений из движка Left 4 Dead, в движок Team Fortress 2, но мы не станем полностью заменять движок. Это значит что мы внесём некоторые плюсы движка Left 4 Dead, такие как поддержка многоядерных процессоров, но все плюсы добавить в движок TF2 всё равно не удасться. Например, у нас не получится сделать несколько улучшений без потери поддержки DirectX 8, поэтому мы не станем их добавлять.

Новых обновлений для Team Fortress 2 в этом году не будет
Фанатам Team Fortress 2, преданно ждущим выпуска нового обновления для их ненаглядной игры, придется апатично плевать в потолок вплоть до следующего года. Такова реальность. И решение Valve Software, разумеется. К сожалению, в этом году ни одного свеженького пака для TF 2 не выйдет.
Ищете виноватого? Пожалуйста, посмотрите в сторону Left 4 Dead! В интервью порталу ShackNews.com Даг Ломбарди (Doug Lombardi) заявил, что на последних стадиях разработки Left 4 Dead часть команды девелоперов Team Fortress 2 была направлена на помощь в доведении онлайнового зомби-боевика до идеального релизного состояния. Время потеряно, а впопыхах, как вы знаете, Valve ничего делать и выпускать не любит.
Но не волнуйтесь! В следующем году вас обязательно ждет грандиозное обновление для TF 2. «Ну, в этом году новое обновление не выйдет. Однако мы продолжим совершенствовать Team Fortress 2. Как только Left 4 Dead будет закончена, вы моментально услышите от нас о новом обновлении!» - заявил Даг.

Обновление Team Fortress 2
Вышло новое. очень интересное обновление:
- Инженеры могут улучшать телепорты до третьего уровня. Чем больше уровень, тем быстрее будет идти перезарядка
- Инженеры могут улучшать раздатчики до третьего уровня. Чем больше уровень, тем быстрее будет идти раздача металла и здоровья
- Шпионы могут пополнять свою шкалу невидимости, подбирая патроны с земли или от шкафов на базах
- Некоторые изменения на второй части первого этапа Goldrush, которые облегчат жизнь атакующим
- Любое
оружие, стреляющее пулями (дробовики, автомат Снайпера, пулемет
Пулеметчика и т.д.) теперь могут разрушать бомбы-липучки Подрывника
- Иконка
зовущего медика игрока на HUD теперь показывает дополнительную
информацию для Медика (у цели мало здоровья, цель в огне и т.д.)
- Добавлен отслеживатель достижений, который позволит людям выбрать определенное достижение, которое они пытаются получить
- Добавлена новая иконка для сообщений о смерти, которая показывает, что игрок был убит критом
- Добавлен новый эффект системы частиц при входе игрока в воду
- Добавлен дым из ног у солдата, сделавшего рокет-джамп
- Вокруг игроков теперь будут кружить несколько частиц, если у них здоровья больше нормы (например, после лечения Медиком)
Следующим
персонажным обновлением будет обновления для Скаута. Valve ставит своей
целью сделать его более полезным на картах типа Dustbowl и Goldrush.
Также идут работы над улучшениями движка Team Fortress 2, который
получит некоторые приемущества движка Left 4 Dead, такие как
оптимизацию и поддержку многоядерных процессоров. Это не будет полным
переводом на движок Left 4 Dead, так как придется отказаться от
поддержки DX8, чего Valve делать не собирается. А ещё Valve работает
над большим обновлением игры на XBox 360, которое будет включать в себя
всё, что было выпущено на PC в этом году.