|
|
История Valve! | |
| 21.01.2008, 19:14 |
История Valve!
 Гейб Ньювелл увольняется из корпорации Microsoft, где он проработал целых тринадцать лет в 1996 году вместе Майком Харрингтоном. Полные энтузиазма и амбиций, компаньоны, скорее всего, и не предполагали, какой популярности достигнет их новоиспеченная фирма Valve Software. Под опекой компании Sierra Studios выходит Half-Life. Ее выход моментально искоренил традицию бессюжетных шутеров, где нужно было только бежать, прыгать, стрелять и жрать аптечки. Даже Гейб Ньювелл немножко "офигел" от успеха истории про доктора философии с монтировкой в руке. Кстати, в начале проект назывался Quiver и лишь в последствии был переименован на Half-Life. Он получил около пятидесяти международных наград от самых разных игровых изданий. Один из активных участников игрового сообщества, канадец Мин Ли известный также под ником Gooseman, ранее участвовавший в создании модов под Quake, приступил к созданию тактического мода под популярный Half-Life. К нему в команду вошел второй участник - этого человека знают в сети как Cliffe'a. И молодые ребята, полные энтузиазма, создают игру, основой которой стала вечная битва между террористическими и контртеррористическими силами. В первую бета-версию вошло всего несколько карт, несколько видов оружия и действующая экономическая модель. Наверное, нет среди читателей данной статьи человека, который бы сейчас не понял, о какой игре идет речь - это, конечно же, всемирно известная "Go,go,go". Да, Counter-Strike, которая на протяжении уже пяти лет является лидером по количеству участников в интернет-баталиях. Несмотря на огромнейший успех Half-Life было понятно, что вечно почивать на лаврах Valve Software не сможет. С величайшей секретностью в стенах компании началась разработка второй части блокбастера. Основная задача для команды Гейба Ньювелла состояла в том, чтобы сделать вторую по счету игру, которая получила бы статус супер-пупер игры. Впервые завеса тайны была открыта на всемирной игровой выставке E3 (Electronic Entertainment Expo) - парни из Valve дали общественности возможность лицезреть ролик, демонстрирующий все прелести игры, анонса которой так долго ждали. И посмотреть там действительно было на что - ни один другой проект, разрабатывающийся на тот момент (не считая Doom III), не мог составить достойную конкуренцию графической части разработки от Valve. Помимо качественной картинки на мониторе нам демонстрировался и прекрасный физический движок, построенный на технологии Havoc, - почти все объекты в игре можно было перемещать, деформировать и вообще всячески с ними "извращаться". Другим разработчикам оставалось только креститься и молиться всем известным богам - Half-Life 2 был, на тот момент, лучше всех. Гейб Ньювелл же только и успевал отвечать на бесконечные вопросы от восторженных журналистов, пытавшихся вырвать свой заветный кусочек эксклюзива. Вкупе со всем остальным общественность приводил в восторг и тот факт, что игра должна была выйти вот-вот - 30 сентября 2003-го года. Все с нетерпением ждали чуда, которое им на блюдечке с голубой каемочкой должна была предоставить Valve.
 Но произошло нечто, что помешало игре выйти в свет в назначенный срок. С величайшей уверенностью заявляющие о сроках релиза разработчики перед выходом совсем замолкли, перестав отвечать на какие бы то ни было вопросы. А через пару дней Интернет буквально взорвался - в Сети появилась украденная бета-версия Half-Life 2. И все бы ничего, но она появилась вместе с исходными кодами игры. Таким образом, все наработки Valve, вся их (к слову - не только их, поскольку физический движок Havoc также оказался в украденных исходниках) пятилетняя кропотливая работа - все это оказалось общественным достоянием, "благодаря" одному человеку. Даже автор этой статьи сдуру купил ворованую версию. Шок не мешал пользователям скачивать архивы и смотреть на то, что же готовила нам Valve. Бета-версия оказалась жутко сырой и мало чем отличалась от "билда", продемонстрированного игрокам на E3. Впоследствии Valve назовет кражу исходников основной причиной задержки выхода игры. Абсолютно не понятно, как кража исходных кодов может быть связана с отложением релиза игры более чем на год. У многих даже возникли серьезные (и вполне обоснованные) сомнения - а не было ли все это лишь очень дорогим PR-ходом Valve Software, которая рассчитывала во время разработки игры все больше и больше подогревать ожидания пользователей? Впрочем, все это мы оставим на их совести - у каждой компании обязательно есть свои секреты.
В дальнейшем, через несколько месяцев, хакер был найден - но что с ним стало дальше, неизвестно. Независимо от причин, сорвавших выход Half-Life 2 в срок, удачный момент для издания игры был утерян. Статус "самой красиво... Читать дальше...
|
В Бразилии запретили Counter-Strike и EverQuest! | |
| 21.01.2008, 17:58 |
В Бразилии на государственном уровне запретили продажу популярных многопользовательских игр Counter-Strike и EverQuest. По мнению чиновников, эти развлечения провоцируют пользователей к насилию и, вообще, являются вредными для здоровья. Желание «выбросить» эти проекты из магазинов появилось у властей ещё в октябре 2007 года, однако в силу соответствующее решение вступило только сейчас. Судья Карлос Альберто Симоес (Carlos Alberto Simoes) даже назвал подобные продукты «угрозой для демократического строя». (Бразильские дети) Counter Strike и Everquest вряд ли можно назвать самыми страшными играми на мировом рынке. По уровню графического насилия, проекты вряд ли сравняться с Manhunt, Doom 3, The Darkness и пр. Пишем, что думаем...
|
Тeam Fortress 2 из LEGO! | |
| 21.01.2008, 16:23 |
Складывать сценки из видеоигр, используя кубики Lego, уже давно стало традицией для энтузиастов. Из разноцветных деталей, собирали Resident Evil, контроллер для Xbox 360, Portal и пр. В 2008 году из Lego создали детальные модели героев Team Fortress 2. Оценить качество произведения вы можете по этим фотографиям.
|
Еженедельные новости Valve | |
| 19.01.2008, 12:22 |
 ShackNews на прошлой неделе высадились в офисах Valve чтобы увидеть своими глазами Left4Dead - кооперативную игру-ужастик на выживание, которая планируется к выходу уже в этом году. Еще они поиграли на новой карте Team Fortress 2 - " Badlands", одной из двух карт, которые выйдут уже совсем скоро.
|
Обновление Team Fortress 2 | |
| 16.01.2008, 10:45 |
Вышло небольшое обновление Team Fortress 2, исправляющее ошибки прошлого обновления:- Исправлена ошибка, при которой луч лечебной пушки оставался прикрепленным к пациенту, если медик менял класс
- Исправлена возможность снайпера слишком быстро прицеливаться после выстрела
|
Подробности изменений в геймплее TF2 | |
| 15.01.2008, 17:15 |
Один фанат поинтересовался у Valve о том, как они намереваются изменить геймплей игры, на что Робин Волкер ответил так:
Сейчас
мы исследуем класс солдата, и одно из изменений, над которым сейчас
работаем — заставить его быть более осторожным при выстреле ракетами по
целям в упор. Что касается поджигателя, то мы готовим небольшое
изменение в системе подсчета его очков. Он будет получать небольшое
количество очков за каждого подожженного врага. Это будет служить
наградой, когда он запрыгивает в толпу врагов и поджигает всех, нанося
повреждения и нарушая их планы, но не убивая их.
|
Обновление Team Fortress 2 | |
| 15.01.2008, 14:47 |
Вышло очередное обновление Team Fortress 2, список изменений следующий:- Добавлена
новая опция в Multiplayer->Advanced для лечебной пушки Медика. Если
включить эту опцию, то пушка будет лечить свою цель без необходимости
держать кнопку мыши нажатой
- Добавлена новая опция
в Multiplayer->Advanced для снайперской винтовки Снайпера. Если
включить эту опцию, то после выстрела в режиме прицеливания не будет
происходить отключение прицела на время перезарядки
- Добавлена
серверная переменная "nextlevel". Если ввести правильное имя карты,
сервер сменит карту на нужную во время следующей смены
- Исправлен эксплойт, позволявший использовать PerfUI для wall-hack
- Уменьшено продвижение базы после захвата центральной точки на карте Granary
- Исправлена смена моделей игроков и других объектов на случайные
- Исправлено падение, связанное с изменением разрешения экрана
- Создатели машинимы получают доступ к командам "tf_testvcd" и "tf_testrr" для проигрывания сценок персонажей
- У
SDK Launcher теперь есть выпадающий список версий движка в дополнение
к выпадающему списку игр/модов. Это устраняет необходимость указывать
версию движка в опциях запуска
|
Новые награды Медика в Team Fortress 2 | |
| 12.01.2008, 13:37 |
Компания Valve порадовала фанатов игры TF2, пообещав на следующей неделе разнообразить имеющиеся награды новым комплектом из 36 штук, которыми будут удостоены особо отличившиеся игроки, успешно помогающие комрадам в роли Медиков. Также приводится расшифровка некоторых наград.
|
Новые карты, награды и изменения в геймплее TF2. | |
| 12.01.2008, 06:52 |
Разработчики Valve наконец-то официально пролили свет на слухи по поводу двух новых карт для Team Fortress 2. Одна из которых как и предполагалось ремейк на карту badlands из TFC, о второй карте информации пока нет. Робин Вокер (Robin Walker) прокомментировал: "По нашим расчетам обе карты увидят свет в течение ближайших ДВУХ месяцев, до этого момента будут также нововведения в игре."
Под другими нововведениям видимо подразумевается широко разрекламированный набор наград для Медика, по замыслам разработчиков способный повысить геймплей данного класса.
"Планируем внести существенные поправки в ядре игры, - поделился Вокер, - это будет своеобразная подвижка, которая заденет Медика, но в конечном счете это коснется и остальных классов."
|
NVIDIA и Valve – вместе навсегда | |
| 12.01.2008, 00:50 |
На днях пресс-служба компании NVIDIA сообщила о подписании нового соглашения с компанией Valve Software, суть которого заключается в расширении горизонтов для сотрудничества – разработки и распространении проектов Valve.
Это означает, что теперь Valve и NVIDIA будут вместе работать над оптимизацией игр под видеокарты NVIDIA. Так что радуйтесь счастливые обладатели "железок" от NVIDIA, теперь игры от Valve будут работать на ваших машинах еще лучше!
А теперь, NVIDIA делает подарок всем пользователям, в системном блоке у которых стоят "железки" этой фирмы! Перейдя по этой ссылке Вы получаете возможность абсолютно бесплатно скачать четыре игры от Valve - Portal: First Slice, Half-Life 2: Deathmatch, Half-Life: Lost Coast и Peggle Extreme. Это конечно не предел мечтаний, но все же 4 игры, это не так уж и плохо, тем более, что они даются Вам ни за что!
|
|
|
|