Главная | Форум | Файлы | F.A.Q. |Серверы | Статьи | Медиа
26 Июнь 2008 - Портал игры Team Fortress 2!
Добро пожаловать Гость!
Четверг, 08.01.2009, Регистрация | Вход
Меню сайта
Серверы
  • Мониторинг серверов
Steam Community
  • Вступить в группу
  • Групповой чат
Разделы новостей
Team Fortress 2 [120]
Steam [46]
Valve [45]
Разное [32]
Наш опрос
Я захожу на TF-2.ORG
Всего ответов: 262
Мини-чат
Популярные файлы
 Новости Team Fortress 2 
Главная » 2008 » Июнь » 26
Полный текст материала вы можете найти здесь, на оффициальном блоге разработчиков Team Fortress 2.



По словам Робина Волкера, оказалось, что "medigun" медика имеет разную скорость лечения, которая напрямую зависит от времени:

В любой игре есть куча скрытых сложности, позади некоторых простейшие перспективы в будущем, и TF2 не стал исключением. Одним из примеров является работа медика. С точки зрения игрока, всё представляется достаточно простым: навести прицел на соратника, нажать кнопку, и он будет исцелять его. После недолгой игры Медиком, большинство игроков заметили, что они должны оставаться вблизи их цели и поддерживать прямую видимость с ней. После долгой игры Медиком, некоторые игроки могли заметить, что есть некоторые различия в темпах лечения своих целей. Я думал, это может быть интересно для медиков, объяснить, что происходит здесь, и почему.

Скорость лечения основана на количестве времени с тех пор, как цель лечения была в последний раз ранена. Если это больше, чем 10 секунд с тех пор, как цели получила повреждение, то скорость лечения будет увеличиваться. Скорость лечения линейно увеличивается вплоть до 3 раз, после 15 секунд, как цель была ранена. Так что, если вы лечите соратника, который получал повреждение меньше чем 10 секунд назад — вы будете лечить с обычной скоростью, 24 очков здоровья/секунду. Если соратник получил повреждение 12.5 секунд тому назад — вы будете лечить со скоростью 48 очков здоровья/секунду. Если цель-соратник не получал повреждение свыше 15 секунд, то вы будете лечить с максимальной скоростью, 72 очка здоровья в секунду...

Как и большинство скрытых усложнений в игре, это решило проблему, возникшую при тестировании игры. Ранее, лечебная пушка обладала только одной скоростью лечения — 24 пункта здоровья в секунду. Мы видели, что некоторые игроки отступали с пер...

Читать дальше...

Просмотров: 542 | Дата: 26.06.2008 | Рейтинг: 3.0/2 | Комментарии (9)

Вышла новая бета-версия обновления Steam. Для её загрузки зайдите в настройки, и в меню Beta Participation выберите пункт "Steam Client Candidate".
Изменения следующие:
  • Исправлено возможное падение при использовании дефрагментатора Steam
  • Нажатие кнопки отмены теперь правильно завершает процесс дефрагментации
  • Исправлены ошибки в интерфейсе дефрагментатора Steam
Категория: Steam | Просмотров: 255 | Дата: 26.06.2008 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (2)

Форма входа
Логин:
Пароль:



Календарь новостей
«  Июнь 2008  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск
Кто онлайн?
Всего: 3522
За сегодня: 6

Онлайн всего: 22
Гостей: 20
Пользователей: 2

DRxRAY, ZiGRaD
Помоги сайту!
Кошелек WM для пожертвований:

Z483741422395
Музыка
Чтобы начать прослушивание музыки, кликните на одну из ссылок ниже:


Team Fortress 2 Soundtrack

Радио по жанрам:

House
Love Music
Top Hits Music
Classic Rock
Alternative Rock

Для прослушивание требуется WinAmp.
Друзья сайта
Тема Royale Dark

Steam-Games.ru

TF2World.ru

CSLuck.net

TDU.net.ru

GTA-MT.ru

HL-Site.ru

C-S.ru

Обмен ссылками
Голосуй за нас!
Поддержи нас в рейтинге
TF2 Top Sites!

Team Fortress Topsites
Статистика




При копировании материалов, активная ссылка на TF-2.ORG обязательна!
Copyright © 2007-2009 TF-2.ORG | Design by DimX-6600 | Хостинг от uCoz